【英雄选择】
暴雪未做好英雄平衡,当前最容易吃鸡的英雄有永恒者托奇、挂机的阿凯和米尔菲丝·法力风暴,选到这些英雄可以无脑选择。
其他推荐的英雄包括鱼人猎潮者和雄斑虎。
【基础运营】
开局选择鱼人猎潮者和雄斑虎,因为它们的召唤物可以出售,是前期运营的最佳选择。第二回合直接升级,因为2级卡牌收益最大,且后期1费随从通常要卖掉。
最强随从为融合怪,看见即可拿。
其他随从选择根据流派。
【流派介绍】
当前最强流派为机械流,核心随从包括微型战斗机器人、钴制卫士和回收机器人。这些随从可以被磁力BUFF,前期可以用爆爆机器人过渡。
野兽流同样发育平滑,核心随从为老鼠、 、狼爹和熊妈。前期可以用土狼和恩佐斯的子嗣过渡,熊妈和狼爹非常重要。
鱼人流和恶魔流前期强势,中期疲软,后期找核心随从难度大,不推荐。
混杂流前期强势、中期稍疲软、后期需核心卡才能获胜。
恶魔前期选择粗俗的风行云,鱼人推荐鱼人领军。
机械前期选择微型战斗机器人或蹦蹦兔,中期换成钴制卫士,后期补狂战斧死神4000型。
野兽前期选瘟疫鼠群,中期换成洞穴多头蛇。
所有BUFF牌都可以拿,管理员与展览馆法师优先度最高。
鸡杂、龙体系、野兽体系、海盗体系、机械体系和鱼人体系目前较强。
鸡杂以光牙为核心,铜须可互补。
龙体系核心是蓝龙其次是红衣。
野兽体系核心是白狼和瑞文,熊妈前期好用。
海盗体系有1级亡语海盗加瑞文加卡德加和5级电表倒流的6级海盗。
机械体系最强是补盾流派,核心是3级圣盾机器人。
鱼人体系核心是铜须,需要铜须和2个及以上发现鱼人启动。
恶魔流派最流行的喷子流,核心是2个喷子,小红是核心卡。
炉石传说酒馆战棋模式中,开局好英雄和及时升酒馆对获胜很重要。新卡拉法姆是上分神器,容易凑3连,能白拿核心棋子。
目前鸡杂、龙体系、野兽体系、海盗体系、机械体系和鱼人体系占优,恶魔流强度不高。
炉石传说酒馆战棋分为英雄和棋子,每个英雄有特有技能。新手看胜率榜了解英雄强弱,棋子分6个星级,三星酒馆只能刷新1-3星随从。机械流、野兽流、恶魔流各有特点,适合不同英雄。
机械流核心卡钴制卫士、回收机器人、死神4000型。
野兽流核心卡熊妈妈、洞穴多头蛇、亡语召野兽。
恶魔流核心卡愤怒编织者、二王、939。
炉石传说酒馆战棋需要把握好拿随从和升酒馆的时机,新卡拉法姆是上分神器。
野兽体系的核心是白狼和瑞文。其他的野兽尽量找优质的,熊妈也是野兽体系前期的好用的打工卡。
海盗体系分为1级亡语海盗加瑞文加卡德加和6级海盗,或5级海盗实现电表倒流。
机械体系核心是3级的圣盾机器人。
鱼人体系唯一核心是铜须,没有铜须不建议玩鱼人,中途转鱼人需要铜须和2个以上的发现鱼人。
恶魔流派流行喷子流,核心是2个喷子,小红是大恶魔体系核心卡。喷子流吃鸡概率低,强度不高。
目前《炉石传说:酒馆战棋》环境中的鸡杂、龙体系、野兽体系、海盗体系、机械体系和鱼人体系最流行。
鸡杂核心是光牙,铜须和光牙可以互补。
龙体系核心是蓝龙,其次是红衣。
【野兽流】
阵容搭配:洞穴多头蛇、瘟疫鼠群、狮子、土狼、巨狼戈德林、深林巨蟒、熊妈妈
站位选择:亡语野兽放在左边3-4格,养成型随从放在右边。
小提示:巨狼戈德林放在最左边,多头蛇放在中间。
【机械流】
核心卡牌:微型战斗机甲、钴制卫士、吵吵模组、安保巡游者、回收机器人、死神4000型、量产恐吓机
站位选择:钴制卫士和其他圣盾随从放左边,亡语和嘲讽放中间,养成型放最右边。
运营思路:前期拿微型战斗机甲,中期快速加强阵容,后期找高星卡牌。
小提示:奈法利安的英雄技能克制圣盾机械流。
果在游戏初期发现其他玩家有奈法利安最好不要选用机械流。
【恶魔流】
阵容搭配:梦魇融合怪、玛尔加尼斯、虚空领主、迈克纳斯、微型战斗机器人、光牙执行者、洞穴多头蛇
运营思路:这套阵容的核心是恶魔BUFF与剧 破墙,前期选择微型机器人作为过渡,后期拿剧 以及多头蛇作为主力输出。光牙执行者、 腮鱼人以及各种加BUFF的随从都可以选择,战吼BUFF触发后可以卖掉随从,BUFF依旧保留。
【鱼人流】
阵容核心:寒光先知、巨壳龙三星、六星为核心等
运营思路:鱼人的前后期很强,但中期较弱。前期需要利用英雄技能BUFF一定数量的鱼人,融合怪的情况下到三星寻找寒光先知,利用提高战力的打法撑到六星。同时保留3至5个鱼人,用巨壳龙BUFF进一步增强鱼人的战斗力,需要一个铜须来保证至少出一次圣盾或剧 。
拓展资料《炉石传说》是一款由暴雪 打造的经典免费卡牌游戏,面向年轻玩家,广受好评。游戏包含PVP对战、个人冒险和8人战棋等多种模式,提供了多元化的游戏体验。玩家可选择《魔兽世界》中的10个角色,利用其技能、随从、法术或武器进行战斗。目前,《炉石传说》实现了多端互通,玩家可在移动端或电脑端享受游戏乐趣。
6星嘲讽、大号矮劣魔或融合怪、小鬼、二王。
一个完美的恶魔流阵容如图,6星嘲讽第一,大号矮劣魔或融合怪第二,恶魔没有顺劈,所以前两个放嘲讽腾格子,第三就是小鬼,如果过渡时候嘲讽多,效果可以不要,因为恶魔没有刷buff的大哥,所以无需出太多怪,大 放中间,尽量在二王死不掉的情况下给它buff,因为它可以站到最后,攻高一点,干掉的敌人就多一点,但是不能靠前站以免打到对方的剧 。
后面二王最好有两个而不是一个,两个二王和两个熊妈一样可以有效容错,防止风怒偷家,灵魂杂耍者效果是死一个恶魔打出一个3攻的暗影箭,中期前期能秒人的时候很强,后期大家都把关键大哥buff起来了秒不掉的时候可以考虑换掉。
关键中的关键,恶魔流一定要尽快到5找到二王和大 ,否则前期各种掉血后期容易猝死,恶魔流1费召唤恶魔自己+2+2的愤怒编织者是个错觉牌,感觉可以养大赚,其实很亏,会导致中期自己血量过低,且这个怪不是恶魔,是无属性的,不吃各种后期恶魔buff导致后期会乏力,但凡恶魔流我吃鸡或进前三都没有出过这个怪,出这个怪风险性太高。
buff顺序,先保证二王顺劈和风怒不死的前提下buff大 ,其它恶魔顺带buff就好。
酒馆战旗的阵容多种多样,它们通常由不同种族、职业以及技能特点的英雄和随从组合而成。
在酒馆战旗中,一个有效的阵容往往围绕着特定的策略或协同作用构建。例如,有的阵容可能侧重于快速铺场,通过大量低费用的随从在早期就占据场面优势;有的则可能更注重后期发力,积累资源和强大的效果,在游戏的后期一举奠定胜局。此外,还有一些阵容可能依赖于特定的种族或职业加成,如龙族的“全部为龙”加成,或是机械族的“磁力”机制,这些都能显著提升阵容的整体战斗力。
以某个具体的酒馆战旗阵容为例,可能包含像“鼠王”这样的英雄,其技能允许玩家在关键时刻重新调配手牌,极大地增强了阵容的灵活性和应变能力。随从中,可能会包含一些具有“战吼”效果的卡牌,它们能在被召唤时立即产生效果,如“慈祥的外婆”能提供额外的生命值,“爆裂飓风”则能对敌方随从造成伤害。同时,阵容中也会考虑到随从之间的配合,比如“吵吵模组”可以通过其“圣盾”效果保护其他关键随从,而“回收机器人”则能在死亡后回收资源,为后续的战斗做准备。
总的来说,酒馆战旗的阵容构建是一个既考验策略规划,又需要灵活应变的复杂过程。玩家需要根据自己的游戏风格、当前的游戏环境以及对手的可能策略来综合考虑,从而构建出既符合自己需求,又能有效应对各种挑战的强大阵容。