火影忍者地图,火影地图

2025年06月20日 baibai 阅读(1)

火影忍者地图有多大-地图板块大全

火影忍者地图大全

众所周知,火影世界里不是只有忍村的,而是存在有各忍村依附的各大国,而主要的五大国分别为:火之国、水之国、土之国、风之国、雷之国。

五个大国实力雄厚,往往决定了忍界是否和平,并且在以往的忍界大战中,大的 都是由这五个大国其中一个发动的。(从左至右:风影烈斗,水影白莲,火影柱间,土影石河,雷影夜月)

火之国

优质土地,森林资源极为丰厚,综合实力强盛。地理位置几乎位于五大国的中央,所以一直以来都是交通要塞,要啥有啥,所以火之国比较受欢迎,而且火之国也知道自己受欢迎,一方面发展自己,另一方面还要做活跃忍界气氛的大使,促进忍界的物质文化交流。所以搞活动当中间人的几乎都是火之国,比如中忍考试,各种会谈上火之国的人也比较有发言权。

风之国

国土资源N0.1,奈何一半的土地都是沙漠,居民大多集中在沙漠中的绿洲里。这样的环境下风之国的可耕作土地是很有限的,因此风之国的对外贸易是比较频繁的,作为一个土地资源匮乏的国家,自然是十分羡慕火之国这样的土地资源丰厚的国家,因此没少跟火之国贸易。但即便如此,风之国的人口资源依然旺盛。想想也是,没点人口哪来的实力被称作五大国之一,怕不是早就被打的四分五裂了。

水之国

跟岸本老家一样,是个拥有独特文化的岛。虽然四面环海,但是却有着国土以内多山的特殊地形。另外,存在于本岛周边的大小岛屿都留有不同的 ,而且也有许多岛民都还依照自己的风俗,属于是一国多治了。

真就雾气环绕,怪不得矢仓长的白 嫩的,水之国忍者擅长水雾术。

雷之国

说起雷之国,就不得不让我想起来二柱子名场面:只要我一时兴起...后面是什么,评论区走起,让我康康有多少人知道的。

耸立的山脉中回响着的雷声,据说就是这个国家名字的由来。发源于将半岛一分为二,耸立于半岛之中央山脉的河川,在注入海洋之处创造出有许多曲折的海岸线,让人们可以看到庄严美丽的海洋。另外国内也存在着许多温泉区。

土之国

国内大半都是荒凉岩壁的土之国,国内的岩石高山像是沿着国境存在着,因此阻挡了土之国与其他国家的交通。另外,北方吹来的风会越过高山,将国内的细小岩石吹到其他国家,名为[岩石雨]的自然现象,非常有名。

看到没,每个村的特性都对应着国家的地理环境,也影响着每个村忍者擅长的忍术,所谓一方水土养一方人,那这样的地理环境也是岸本基于现实中的地理而营造出来的,毕竟岸本老贼确实是在地图上花了一些心思的。

比如为什么火之国以及周边的川之国、雨之国、草之国、泷之国的地貌呈现出一片水泽丰润的沃土景象,是因为现实中西欧地区地处西风带,盛行西风将海洋湿润的水汽吹向陆地,那岸本根据翻转效应,火影世界的大气环流是翻转180°的所谓“盛行东风”,依然是从海洋吹向陆地。

再比如根据设定我们知道,土之国是一个高山之上的国家,那即使距离海洋不远,风之国和土之国气候也异常干旱。我猜岸本老贼是因为考虑到土之国的垂直高度比较高才进行这样的设定的。

魔兽火影忍者地图最全合集

最全的一个魔兽火影忍者地图合集,人物最多的魔兽火影地图有木叶传说1.62版火影激忍者战4.3版火影忍者疾风传等合集打包。

最全的一个魔兽火影忍者地图合集,人物最多的魔兽火影地图

地图名称地图类型玩家人数技能相似度

dota-Huoying_World_v6.6com对抗类 5V5★★★★★

木叶传说1.62版对抗/剧情 4V3★★★★★★★

Hokage Ninja VS1.6修正版对抗类 5V5★★★★★★

火影激忍者战4.3版对抗/防守 1V12★

NaRuTo_RZCDZ[1.51a]圣诞版对抗 3V3V3★★★★★★★

NaRuTo_RZCDZ[1.53]版对抗 3V3V3★★★★★★★

Naruto_忍者战国会[v0.30]修正版对抗 2V2V2V2★★★★★★

火影忍者疾风传[v0.07]对抗 5V5★★★★★

NARUTOの疾风的轨迹0.2测试版剧情 6★★★★★★

海贼VS火影3.0版对抗 5V5★★★

火影忍者无级别混战V3.4版对抗 6V6★★★★★★★★★

火之魂2.6A检修版对抗 5V5★★★★★★

火影激忍者战4.3版对抗/防守 1V12★

NaRuTo_RZCDZ[1.51a]圣诞版对抗 3V3V3★★★★★★★

NaRuTo_RZCDZ[1.53]版对抗 3V3V3★★★★★★★

Naruto_忍者战国会[v0.30]修正版对抗 2V2V2V2★★★★★★

火影忍者疾风传[v0.07]对抗 5V5★★★★★

NARUTOの疾风的轨迹0.2测试版剧情 6★★★★★★

海贼VS火影3.0版对抗 5V5★★★

火影忍者无级别混战V3.4版对抗 6V6★★★★★★★★★

火之魂2.6A检修版对抗 5V5★★★★★★

都是免费版,欢迎来玩

最易学的魔兽地图安装 (图文解说)

有哪些关于火影忍者的魔兽地图

在wmx.uuu9 有很多好图比如Hokage Ninja VS 1.6修正版地图发布于U9网( )转载请注明出处地图介绍:本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者》为故事题材并参考 流行的DOTA类对抗模式 。更新说明:(本版以魔兽1.20版编辑 ,建议玩家安装最新的1.20补丁进行游戏,1.18版通用)更新修正:1.修正君麻吕椿之舞(CD:30秒,持续最高伤害:12 x 50)2.修正雷切杀伤范围(原300码范围降低为150码)3.修正寒冰千本威力(降低移动、攻击速度10%-40%,持续0.5-2秒)4.修正通灵猿魔购买(木头消耗:20木)5.修正苦无初始购买(全商店游戏初60秒后苦无出现库存,原120秒)6.修正疾风之足问题(改为可丢弃,可转移)7.修正多连脚攻击性(CD:30秒,持续最高伤害:12 x 50,附加弹开效果)8.修正手里剑影风车(改为可丢弃,可转移)9.修正天天的升龙杀(改为施放后3秒 )10.修正卡卡西攻速(平衡统一为1.5秒攻击间隔)11.修正精神恢复术(能治愈友军单位或者对敌军单位造成200-500点伤害)12.修正铁线花之舞(修正冲刺效果出现暗部BUG,附加施放等待)更新内容:1.加入新模型:木叶基地、桃地再不斩、旗木卡卡西2.替换木叶基地“通灵屋”外观3.加入隐藏新人物(需随机选取方可获得):旗木卡卡西(木叶);桃地再不斩(邪忍)4.修正无限专著及通灵各类物品无限使用BUG5.修改所有反面英雄种族为不死族英雄6.日向一族回天技能加入敌人反弹效果7.修改日向锥田专著为“守护八卦奥义书”施放技能为“守护八卦”(对八卦范围内的敌人造成持续性800点伤害并附带眩晕效果,发动守护八卦自身附带3秒 状态)8.修正日向一族施放八卦掌八卦不消失BUG9.提高我爱罗沙之铠甲的防护力,有10%-40%吸收100点伤害10.修正蜘蛛攻击距离过短BUG(攻击距离350)11.部分技能(如:九尾火炮弹)追加全屏眩震效果12.双方所有建筑加入漂浮文字标示13.修正木叶守卫受士气影响提高攻击速度BUG14.修改双方所有可攻击建筑及守卫自动回血模式为:总是(不分白天黑夜)15.修改“木叶暗部”及“邪忍B级通缉”击杀获得经验为350,奖励金币350,掉木不变16.地图中间追加“忍者补给站”(特点:物品数量少,价格比基地物品高50$,提供战线补给)17.修改通灵书猿魔购买价格为25木18.改良佐助变身后为飞行状态,可无视障碍物行进19.修改忍者道具屋内所有物品购买间隔一律减半20.修正鸣人连弹技能施放后地图中间留有残影BUG21.改良木叶忍犬追加重击技能22.修改天天送葬流技能为"投掷练习"(提高自身5%-20%攻击速度)23.修改天天专著技能为"风魔手里剑"(对一直线的敌方单位造成800点伤害)24.改良 师兜死魂之术复活尸体数量并加快4级施放间隔(1级3个,2级4个,3级5个,4级5个并带有 效果)25.修改犬冢牙召唤的赤丸(LV4)及狼牙变身后增加重击技能26.缩短 师兜奥义重生技能的使用间隔(LV1:250秒,LV2:200秒,LV3:150秒)27.修正所有变身人物使用变身技能后天赋技能消失BUG28.改良堪九郎专著效果(用傀儡捆绑敌方单位5秒,每秒140伤害,捆绑完毕后施加3秒 性伤害每秒100,发动距离800.)29.改良多由也LV4梦幻音锁施放间隔为15秒30.修改 师兜专著为"幻术之卷",施放技能:涅盘精舍之术(给予半径范围700内所有敌方单位睡眠12秒,睡眠中单位为 状态,英雄型忍者效果为10秒。500CKL消耗)31.修改白(Haku)天赋技能为雾隐之术(原雾隐术2级效果)32.修改白(Haku)原“雾隐之术”改为“寒冰千本”(叠加5-20点伤害并带有减 果持续0.5-2.0秒)33.鸣人变身九尾后“螺旋丸”变成“大玉螺旋丸”范围内追加伤害125点.(技能CKL消耗量增加50.)34.佐助变身咒印状态后“千鸟”变成“黑暗雷切”范围内追加伤害150点.(技能CKL消耗量增加50.)35.修改山中井野技能"幻术·解"施放范围扩大为300-600.36.多由也变身后增加技能“幻术·解”技能,与井野技能相同37.鬼童丸变身后增加技能“命中の箭”对一直线敌人造成400点伤害,消耗CKL200,间隔15秒38.君麻吕变身后增加技能“椿之舞”对半径300范围内360度以骨剑进行连续高速刺击(伤害150,眩晕1.5秒,CKL消耗120,施放间隔10秒)39.改良君麻吕“铁线花之舞”施放效果(对直线范围高速冲刺造成50-200点伤害)40.次郎坊变身后增加技能“土遁崩击”周围群伤200.大幅度降低移动速度攻击速度,消耗CKL200.施放间隔18秒41.左近变身后增加技能“多连脚”消耗CKL250.给予范围300伤害和击飞效果42.修正“雾隐之术”可无限使用的BUG(技能间隔55秒,特效间隔40秒)43.修改春野樱分身技能为“怪力一击”单体伤害100-250,眩晕1.5-3.0秒,释放范围20044.修改春野樱“宁静之雨”为“怪力爆发”500半径范围内群体晕5-7秒,伤害300-500点45.修改 师兜CKL手术刀技能伤害为70-350点单体持续伤害46.改良佐助“千鸟之术”施放效果(冲刺后对目标范围造成150-600点伤害)47.加入最新30个忍术语音特效(惊喜不断尽在游戏当中!)地图发布于U9网( )转载请注明出处 后打开有提示,告诉你怎样 到魔兽争霸里

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