如下:
地铁跑酷
游戏的背景设定在地铁铁轨上,玩家要帮助Jake和淘气的小伙伴们躲避警察的追捕,同时往来的地铁给游戏增加了挑战难度。游戏采用3D立体视角,在充满动感和色彩艳丽的画面中奔跑、跳跃、翻滚,每天都会即时刷新三项任务供玩家去挑战。目前适用于Android2.2以上/IOS3.0或更高版本系统适用。
神庙逃亡
《神庙逃亡》是一款人心跳加速的趣味跑酷游戏,但这次的对手不是赛车,而是一群妖怪,以及自己。神庙逃亡游戏角色变换在游戏过程中,会出现不少弯道、树根、陷阱、障碍,非常考验玩家的机智灵活性,因而需要玩家适时做一些拐弯、跳跃或向下滑铲等动作。
RaymanJungleRun
充满传奇色彩的闯关英雄华丽归来,投身于一场全新的大冒险,该游戏共包含50个关卡,你在前进时,运用新的技能来解锁:跳跃、出拳、飞行或者爬墙,并竭尽所能带回更多的光精灵。将每一关的光精灵完全带回是后获得一个死神之牙,死神之牙达到一定数量后可以解锁每个模式的最后关卡。
天天跑酷
《天天酷跑》自2013年9月16日上线后,在不到一天的时间内就迅速登上了苹果AppStore畅销榜第一位,创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用纪录。
在继承经典横版跑酷游戏的基础玩法下,《天天酷跑》 了“下滑”操作,令游戏乐趣倍增。动感的背景音乐、华丽的游戏界面、得心应手的跑酷游戏体验,可让玩家在精妙的设计中越玩越 快。不同于传统的跑酷类游戏,《天天酷跑》中还拥有了多个炫酷的角色可供选择,而闪靓的坐骑、萌动的宠物、超多吸引眼球的元素一定可以萌翻每一位玩家。
镜之边缘
《镜之边缘》是一款由EADICE开发,并由美国艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材 的电子游戏。该游戏于2008年11月在PlayStation3和Xbox360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。
这款游戏公布于2007年7月10日,采用虚幻引擎3(UnrealEngine3),并增加了由DICE相关的照明试验室开发的照明新解决方案。游戏不止色泽鲜艳,而且不同于其他大多数第一人称游戏的是它拥有更多的动作(如攀墙、飞檐走壁、撞门、过独木桥、荡动、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。
无限跑酷拳头兑换码是:
兑换码一:dylife。
兑换码二:000222。
兑换码三:201203。
兑换码四:778778。
兑换码五:110110。
兑换码六:101010。
7、兑换码七:202020。
8、兑换码八:100100。
9、兑换码九:000000。
10、兑换码十:555555。
1 兑换码十一:888777。
1 兑换码十二:222888。
1 兑换码十三:373737。
1 兑换码十四:520520.
1 兑换码十五:857857.
1 兑换码十六:123123。
17、兑换码十七:000110。
18、兑换码十八:334434。
19、兑换码十九:121121。
20、兑换码二十:666666。
1.跑酷(Free running),一种起源于越战时期法国士兵的街头极限运动,诞生于20世纪80年代。
2.跑酷的创始人是大卫·贝里(David Belle),他从小喜欢在屋顶上跳跃,受其军人父亲的影响,创立了这项运动。跑酷在法语中意味着“超越障碍”。
3.在跑酷的世界里,参与者被称为“Traceur”,他们在城市中寻找自由,将整个城市视为训练场,用各种动作穿越障碍,体验移动的乐趣。
4.大卫·贝里的跑酷理念已经发展了十年,他的哲学受到中国哲学的影响,强调像水一样流动,克服困难,提升自我,探索人类潜能。
5. 2006年,跑酷运动由中国爱好者“奈落”引入中国,并开始推广。跑酷不仅是运动,更是一种生活方式,一种青年亚文化。
6.根据中国极限运动协会统计,全国已有150多个跑酷俱乐部,超过10万民间运动员参与其中,并且人数在增长。
7. 2009年,北京举行了“首届全国极限跑酷大赛”,这是国内唯一的官方极限跑酷赛事,旨在将跑酷运动正规化,推广健康积极的生活方式。