归家异途2职业搭配?归家异途2职业组合怎么搭配?游戏里不同玩家有不同的配置玩法,小编这里给大家带来了归家异途2阵容配置思路分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

归家异途2阵容配置思路分享
A:奶妈与坦克
主要思路是2坦带 ,一个主奶(体质智力混合),一个挂件奶(提供最高智力)。只要对手没有强斩杀手段来硬性针对主奶,就可以相对安逸地纯自动战斗。
缺点是打本速度极慢,需要打两轮甚至更多技能,在敌人成群的副本,往往对 物比较依赖,当队伍人数够多时,可以采用主力轮换制来降低依赖 疗资源的压力。
主要核心:急救兵、外科 生、部落巫 ;突击兵,重装步兵,近卫兵,防暴部队,强盗, 专家(能够同时兼顾输出与抗揍的职业)
B:狙击即死流
核心为狙击手,依赖狙击手近乎丧 的输出能力,战斗开始时 敌人的关键人,比如控制手、狙击与拥有切后排手段的单位、 专家等AOE敌人。体系中前排需要1~2个吸引仇恨的单位,或者能提供针对队友的 效果的单位来,帮助狙击手生存。
优势是能够越级挑战副本,依靠狙击手强大的单点 可以迅速斩杀难缠的高等级敌人,进而依靠经验值系统提供的低等级单位打高级副本有经验加成的效果,快速提升全队等级,利用等级带来的属性点优势,肆无忌惮的进行各种高危互动,频频大成功以获得大量资源,进而继续滚大优势。
缺点是狙击手一旦战斗不能,如果没有二号输出位,等同于宣告战斗失败;以及虽然这套体系战斗效率堪称丧 ,但是需要完全手动控制二号仇恨/保护位和狙击手,并且对于规划、预判以及反应要求较高;以及最最最重要的,需要刷出一把非常强力的 ——为什么狙击手要用 呢?

因为射击是指定对方的1234号位置随机位置泼射,在狙击手 的火力面前,击杀当前位置的敌人,后排敌人补位时,会承受过溢的子弹,相当于一次射击就打出了一个穿透杀伤。并且在数值上 的伤害非常 ,与同时期的狙击枪不分伯仲。
主要核心:狙击手、侦察兵、近卫兵、传教士、防暴部队、生化兵——简言之,死保狙击手单核的 。
C:生化危机
王之王,生化兵——生化兵的士气技能是,对敌方全体施加一个DOT。5级技能是单体DOT。10级技能是令一名队友速度像疯狗一般,攻击速度与基础伤害像疯了一样提升。
这个流派的优势在于,生化兵的技能不吃任何技能补正,可以将属性全部投入体质与意志,可以完全放弃资源收集,这个流派不吃装备,只需要有三个意志体质拉满的生化兵以及一个耐揍的职业站在一号位拉仇恨就可以。
三个生化兵互相之间扔10级技能来提供攻击速度,攻速又决定士气技能扔的频率,全部配备上高射速武器(不管是否是当前位置适用的),全自动战斗疯狂扔 气弹,给对面套上每秒二三十的DOT,然后就可以倒杯茶喝,等对面烫死自己了。
缺点是越级比狙击困难,而升级技能需要大量补给资源,但资源收集的成功率却十分丢人,中期资源严重匮乏难以过渡其他流派,只能一条路走到黑;以及生化兵虽然不是那么难凑,但是也不容易凑,更倾向于中期开始收集生化而不是前期。
归家异途2阵容配置思路为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
1层阵容:白虎小黑月骑一姐巨魔
2层阵容:电影金组合(电魂、影魔以及赏金猎人)
3层阵容:白虎月骑一姐影魔敌法
4层阵容:白虎月骑一姐影魔敌法
这两层也很简单,直接物理切死就可以。
5层阵容:
5-1发条敌法影魔一姐月骑
幽鬼的反伤很蛋 ,发条可以有大就开,也可以等到钻敌方一姐之后再开。影魔死亡时的自爆带幽鬼一起走,就赢了。(同归于尽也算自己胜利)
5-2斧王双头巫妖骨法火女
斧王带法师一波,有概率在小精灵开大之前秒了,如果小精灵开大融合光法,有几率在光法搓波时候直接打死,光法满大杀不死斧王,还会剩下虚无状态的骨法给一个爆轰,剩下斧王单挑光法很容易。
5-3小娜迦死亡先知小浣熊光法 人
人要觉醒,橙二就行,最好能打出恐惧效果的雷使对方前排回头聚起来。光法要毕业。剩下有大开大见机行事。
6层阵容:电棍小娜迦死亡先知巫妖女王
女王可换巫 等法师,这关相对简单。
7层阵容:
7-1斧王神牛双头巫妖火女
这关打了几次才过,拼命点大招吧,注意一下最后残局只要艾吉奥血量不高那么就赢了,斧王大招看情况放,别斩不死人。
7-2小黑白虎月骑一姐巨魔
这个相对简单,物理一波直接砍死。
8层阵容:
8-1(1魂匣)
小黑月骑一姐巨魔狼人
狼人直接被打出大招并不要紧,没有狼人的减甲实在是秒不掉人,因为今天赶着做攻略,第八关有四个小关怕试太多次后面过不了,就用了一个魂匣。不知道暗牧能不能代替试试。没有狼人的玩家可以换成斧王!
8-2
发条沙王小鱼拍拍小娜迦或人马、小娜迦、先知、巫妖、暗牧
两个号这个阵容打了两次,一次小娜迦被秒但沙王开了两个大招,一次沙王被秒但小娜迦存活,都过了。看情况开大吧,没什么问题,保证小鱼输出就行了。
8-3(1魂匣)
隐刺电棍影魔赏金风行或船长,发条,影魔,飞机,火枪
又是可怕的幽鬼折射。没撑住同样用了一个魂匣。这关关键在于赏金被弹出大招一定要开出来,然后接风行大招。我的风行红0没给装备也没事,只要那个大招能削一下血线就好。然后隐刺开大收割。
8-4(1魂匣)
斧王双头巫妖火女死灵龙或小小,双头,骨法,女王,巫
这关影魔 时候的伤害实在太过于爆炸了。满血 人没有赏金标记离得特别远都被直接秒了,没办法只能用上死灵龙。死灵龙一出,碾压过。
9层阵容:
9-1沙王电棍影魔赏金月女
月女开月光变身或是直接变身无所谓,赏金开出大招之后就是死命点大收割。
9-2人马小娜迦火枪骨弓
单点很简单就过了,火枪小技能打隐刺再大隐刺秒了就行
10层阵容:小鱼小娜迦猴子影魔火枪
这关是没有能量的一关,只要前排小鱼人抽攻顶住,后排影魔火枪输出就行了,进场自动让火枪狙击吧。
11层阵容:
11-1恶魔巫师
萨满、火女也可以,一个大带走。
11-2猴子
也有用剑圣的。猴子一个个分身把神灵随便遛(我才不会说我第一把输了……)
11-3火枪
火枪有技能就开,能打断最好,不能也没事。
11-4死亡先知
有大就开,开了就赢了。
11-5老鹿
有大就开,开了就赢了。
12层阵容:小娜迦,军团,DP,赏金,巫
13层阵容:
13-1人马,双头龙,骨法,女王,巫
人马,双头龙,巫妖,火女,巫
13-2爱叫,巨魔,影魔,黑鸟,风行
隐刺,小娜迦,影魔,黑鸟,风行(隐刺可以换小鱼,但胜率低)
小娜迦,猴子,虚空,老鹿,火枪
小娜迦,猴子,巨魔,影魔,黑鸟
重要提示:11-14关,高级难度模式,怪的攻击血防大量增加,特别是大招的攻击力直接可以导致团灭。在此需要特别注意释放大招时机,有控制效果的英雄打断对面施法甚至大招是过关的关键。从这里开始阵容开始多变,不再是自动阵容就能过关的了,相当一部分靠的是运气,所以大家都打的很着急,由于每天只有10次机会,我也只能提供一些别人的阵容,不能一一去测试哪个最稳当,每个人运气不一样嘛!
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诸王们围绕在第一王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中
速攻
队伍:
,第4人可以按自己需求选择,最好速度大于65
说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
1+3+5(6)=9(10)
4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
4+3+5(6)=12(13)
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量
无责任YY:
4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,最多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)
红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果
灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)
箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)
剩余3费,全场打18,瞬间爆炸,第一回合就能完成
龙骑
队伍:
说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视
血腥玛丽(红龙):2费打4(6)
灰姑娘(黑龙):3费打5( 威力+2)
朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)
初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。
白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费, 方便
绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便
红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便
黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便
虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1 威力),白龙用只要4费!!!!
白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。
绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的特效
以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:
最低:2*2=4(无特效)
最高:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18
所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。
龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作
卡组:直伤, ,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干
无责任YY:
6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能直接动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能 加攻,雪球越滚越大
骑士强化队
队伍:
第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士
说明:利用骑士的高生存力配合 和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
贞德:2费打4(回复1点生命。50%几率获得圣盾)
祝英台:辅助职业,暂且无视
兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)
队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的 或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等combo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。
卡组: ,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。
无责任YY:
看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀
疲劳队
队伍:
说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
米兰达:2费打5(我方全体回3生命)
祝英台:辅助职业,暂且无视
莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生命)
雨果:辅助职业,暂且无视
由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是最合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择
卡组: ,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。
无责任YY:
莉莉丝打沉默角色还有特效,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话
红队
队伍:
4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
美羽:2费打5(6)
德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)
马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)
卡门:3费打8(9到15)
环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。
当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己独特的打法。
卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量 ,炎阳山脉
无责任YY:
兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀
绿队
队伍:
4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能特效来打出爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
小乔:3费打3+4( )
白雪:专职坦克
狄安娜:3费1*3
卡特莲娜:2费打4( )
环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30
部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能特效是绿队的核心思路。
卡组:大量绿色魔法,少量 ,雾漫之森
4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发特效来打爆发。
强度(LV1):
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
祝英台:辅助职业,暂且无视
贞德:2费打4(圣盾)
韩赛尔:2费打3(对方速度-30)
西奥朵拉:2费打4(再打1次)
环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)
几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀
卡组: 、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,极光平原,少量加减速魔法
无责任YY:
西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错
贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾
韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害
可惜要强化,好在活得久
8、减费
队伍:
前场需要,其余随意
例如、
说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积极性。
除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。
敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。
卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠
无责任YY:
全队都减费,有梦想有未来