无悔华夏游戏中,韩信北伐时兵种选择需考量地形因素。当前副本地形以河流、山地为主,纯平原较少。针对此,需避免选择被克制的步兵、重型单位免伤的车兵、远程加伤的骑兵连以及弓兵抱团消耗士气的战术。
枪兵专攻骑兵,但在此战役中并不抢手,仅需配置即可。步兵虽然基础稳定,但经过削弱升级,八级双隐士阵法和技能卡等加成后,强度不如以往。若三星未抽到优质卡牌,则转向步弓兵配置更为合理。
骑兵前期表现平平,但后期突袭弓兵时效果显著;在面对五弓阵容的决战中,表现一般。弓兵在加强AI后,结合伯牙子琪的高山技能和探索白给的移动卡,拥有极大拉扯空间。没有优质技能卡时,使用鬼神卡也能消耗士气,继续拉扯。
8粮草 下,两次战役后可获得临时齐射,补足爆发伤害。然而,兵力不足时决战将面临困境,21万对战10万时难度较大。
战车表现稳定,除平原地形外无其他问题。通过攻克三级据点获取优质装备,能显著提升游戏体验。战车防御力高,因此优先点防御,以应对战斗中的各种挑战。
无悔华夏中,韩信北伐剧本整体难度不高,即使资源不多也能轻松过关。攻略如下:
一、优先升级战车与步兵。运气好时,可一次性升级至两星。此策略适用于后续关卡使用快速兵种。
二、初期购买步兵与车兵,策略中选择获取粮草至下一个营地。其余资源优先购买星河密布,确保手中留存约56w兵力。
三、利用羲和技能,粮草充足。在特定关卡如“背水之战”与“射箭机器”需特别注意策略调整,力求快速通关。
四、面对刘邦要求的15w兵力,确保手中兵量充足,确保三星过关。决战时,保持30w+兵力,直接进行混乱攻击。
通过上述策略,玩家可以轻松完成韩信北伐任务,体验游戏乐趣。
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个人觉得如果蜀国北伐的不是诸葛亮,而是韩信,北伐的成功的几率会大大增加。
首先对比一下二人
诸葛亮是丞相;处理 ,治理国家,行军打仗,发明创造。那诸葛亮这么才能哪个最强,哪个弱一点呢?
陈寿在《三国志·蜀书·诸葛亮传》里写到:
然亮才,于治戎为长,奇谋为短,理民为干,优于将略。
总的评价就是诸葛亮的才能, 大于 , 大于奇谋。
韩信是大将军;谋派 家的祖师爷。治国安民韩信一点都不懂,只会带兵打仗。那么韩信带兵打仗有多厉害呢?
刘邦对韩信的评价;连百万之军,战必胜,攻必取。
萧何对韩信的评价:诸将易得耳。至如信者,国士无双。王必欲长王汉中,无所事信;必欲争天下,非信无所与计事者。顾王策安所决耳。
总的评价就是说;此人战无不胜。
可不是本人瞎写的,都是同世的人给的评价,史书有记载的。老话讲:术业有专攻,闻道有先后。论全才的话诸葛亮要强的多,论打仗的话还是韩信更厉害一点。
早先诸葛亮是个管理后勤的文官,所以三国演义早期诸葛亮的战绩,像火烧营,火烧连环船,草船借箭之类的战绩都是作者张冠李戴的写出来的。火烧营是刘备干的,火烧连环船是周瑜指挥的,草船借箭是年少的孙权想出来的。
后期诸葛亮大权在握之后开始北伐,可能是由于文官出身的原因,万事过于谨慎,又少有决断。像孟达 ,出兵子午谷这样的战机出现后,都没把握住。别的不说,像韩信的背水一战和置于死地而后生这两种打法,诸葛亮是想都不敢想的。
其实诸葛亮北伐时期,重大的 漏洞有很多。光看那些高人和专家的各种论证就看得脑袋 ,本人压根也写不明白。总之诸葛亮的北伐没有小说中写的那么精彩,反而很平庸。
最后咱也脑洞一下,借用一下韩信点兵这个典故。把典故中刘邦换成诸葛亮,我觉得应该是可以换的,毕竟蜀国的当权者是诸葛亮和那时的刘邦一样,都是一把手。
脑洞开始:
有一天诸葛亮和韩信遇上了
诸葛亮问韩信:“你觉得我可以带兵多少?”
韩信:“最多十万。”
诸葛亮不解的问:“那你呢?”
韩信自豪地说:“越多越好,多多益善嘛!
诸葛亮半开玩笑半认真的说:“那我不是打不过你?”
韩信说:“不,丞相是驾驭将军的人才,不是驾驭士兵的,而将士们是专门训练士兵的。
GG