阵容搭配不当(阵容不行)

2025年06月21日 baibai 阅读(2)

旭日之城排兵阵容怎么搭配

兵种简介与基础搭配原则

旭日之城中主要分为步兵、骑兵、弓箭手、法师和特殊单位五大类。每一类兵种都有其独特的战斗风格和使用场景

步兵:坚固的盾墙,能有效阻挡敌方的直接攻击,适合作为阵容的前线。

骑兵:速度快,突击力强,擅长快速穿透敌阵或侧翼攻击,但成本较高。

弓箭手:远程攻击单位,可以在后方对敌进行支援,但需要其他兵种保护。

法师:具有特殊技能,如范围伤害或 ,适合作为游戏中期和后期的力量支持。

特殊单位:各具特色的单位,例如工程师能够修建防御工事,飞行单位可以越过敌方阵线进行打击等。

搭配原则

均衡原则:每种单位都有其优势与劣势,合理搭配可以使阵容更加均衡,适应各种战斗情况。

互补原则:利用不同单位之间的相互支持,如步兵护卫弓箭手,骑兵做突袭分散敌方火力等。

成本效益:根据自身经济能力合理配置兵种,注意不要过度依赖高成本单位。

阵容搭配技巧

对阵不同敌人,应采用不同的兵种组合和策略

针对步兵重阵

由于步兵通常装备有重甲,对抗他们最有效的 是使用骑兵进行快速冲击或使用法师进行远程魔法攻击。建议阵容

前线:选择盾牌步兵 冲击。

中线:部署弓箭手和/或法师提供火力支援。

后线:安排轻骑兵准备进行侧翼突击或迅速应对敌方突破。

针对骑兵突击

骑兵的高速突击对任何阵容都是巨大威胁。应对策略是提高前线的防御能力并使用具有拦截能力的单位

前线:配置重步兵或带枪的步兵形成坚实的防线。

中线:部署重弓手或重型法师组,以高输出快速削弱骑兵。

后线:保留一定数量的轻骑兵以备不时之需,迅速反击突破防线的敌骑。

针对远程单位

针对重视远程攻击的敌人,快速接近并进行近战攻击是关键

前线:轻装步兵或快速移动的骑兵,以迅速关闭与敌人的距离。

中线:配置能够进行远程压制的单位,如投石车或大型弓箭。

后线:归置法师和/或特殊单位以利用其特殊能力造成范围效果或大面积打击。

特殊场景下的兵种选配

城防战

城防战中,防守方拥有天然的优势。可以利用城墙等防御设施,配置大量远程单位,在保持高度防御的同时进行有效的远程输出。

重点部署法师和弓箭手在安全的城墙上,步兵和骑兵则准备在城门及重要通道进行 。

野外遭遇战

野外地形开阔,需考虑到单位的移动速度与战斗时的机动性。

骑兵在这种环境下尤为有效,可以快速突袭或撤退。混合轻步兵以及部分弓箭手或法师,保持高度的灵活性和适应性。

常见错误与应避免的战术

过度依赖单一兵种:这会导致阵容缺乏弹性,容易被敌方特定配置针对。

忽略后勤支持:即使是最强的部队也需要适时的补给和替换,否则容易因疲劳崩溃。

位置配置不当:将远程单位置于易受攻击的位置,或者使步兵离开保护范围等都会导致战斗力大减。

在旭日之城中,根据战场环境和对手构成的智能搭配兵种,是走向胜利的关键。通过以上的建议,玩家们可以在不断试错和调整中找到最适合自己作战风格的完美阵容。记住,灵活应变是任何战略游戏中不可或缺的元素。祝在旭日之城的战斗旅程中旗开得胜!

中无面阵容一般哪几个

中无面阵容一般三个,第一个就是学习之前假九的一个combo,以二星墨客为核心,搭配doom、火女、 龙这类拥有爆炸输出的单点技能的棋子,搭配几个较肉前排辅助输出,比如大树、伐木机之类,这套的核心要义是人口,通过高质量单卡和combo来打出输出。中期快速过度是非常重要的点,毕竟我们需要的棋子多是中高费用的棋子,装备上需要给虚空假面肉装,墨客需要回蓝来尽快放大。切记是使用墨客需要上多恶魔来解除恶魔buff。第二类是利用虚空假面的大招控制,配合其他控制链,让大哥拥有良好的输出空间,核心代表就是小鱼。因为无面者buff能够自带bkb,让大哥能够更加舒服的输出的同时还能节省一个装备栏,我们需要做的就是找到能够提供足够控制的棋子就好了,小鱼拿一个狂战将会是质变,当然用其他高爆单核也是可以的,只不过必须要注意的是一定不能用tb,因为恶魔猎手buff的原因,不管你搭不搭配敌法,无面者buff都没法触发。第三类就是不当人的召唤类,众所周知刀塔自走棋的 瘤召唤是中期非常恶心的东西,先知、蛇棍、熊德、兽王在你没有一定输出能力的时候可以把你入得生活不能自理,再搭配一个蓝胖更是让人头 ,以前召唤的最终归宿是开六野兽,但现在不一样了,有了无面者就等于有了一个不错的召唤环境,只要蛇棍和熊德不同时上就可以完美地融入这个体系。蓝胖也可以让这个阵容中期的恶心人能力更上一层楼,确实是中期疯狂入人,打乱别人节奏的不二之选。

怎么破无面者阵容

全五蓝色装备,死神单前排送死。

灵魂潮汐无面者是新活动的boss之一,打法很是复杂。

学习之前假九的一个combo,以二星墨客为核心,搭配doom、火女、 龙这类拥有爆炸输出的单点技能的棋子,搭配几个较肉前排辅助输出,比如大树、伐木机之类,这套的核心要义是人口,通过高质量单卡和combo来打出输出。

利用虚空假面的大招控制,配合其他控制链,让大哥拥有良好的输出空间,核心代表就是小鱼。

第三类就是不当人的召唤类,众所周知刀塔自走棋的 瘤召唤是中期非常恶心的东西,先知、蛇棍、熊德、兽王在你没有一定输出能力的时候可以把你入得生活不能自理,再搭配一个蓝胖更是让人头 ,以前召唤的最终归宿是开六野兽,但现在不一样了,有了无面者就等于有了一个不错的召唤环境,只要蛇棍和熊德不同时上就可以完美地融入这个体系。

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