黎明杀机怎么玩(黎明杀机咋玩)

2025年06月21日 baibai 阅读(1)

《黎明杀机》按键操作 一览 怎么操作

WASD:上下左右,控制方向。

C:下蹲,逃脱敌人的追捕必备,利用场景物品遮掩可以让你顺利逃脱。

Shift:奔跑,但要记住逃跑的速度没有屠夫快,因此要利用好下蹲和奔跑的搭配。

鼠标左键(人类):救人+修发电机+破坏夹子+开门+挣扎

鼠标左键(屠夫):砍人+抓人+挂钩子+破坏障碍物

右键:需要有工具才能使用,屠夫也一样(主要是放架子,放陷阱)。

7、空格:就是跳窗子,跳木板,爬墙或者弄倒木板,藏柜子。

扩展资料:

背景设定

恶灵以人类的希望为食物,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者。

游戏三大地点为迈克米伦庄园,汽车天堂废车场,冷风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系。此外,还有其余八个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德山度假村。

十四个屠夫也是人类,曾经 无数,但都是因为各种现实极端的原因,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。

游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家扮演的幸存者角色是被困在恶灵创造的这么一个世界里;

不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被杀死,幸存者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。

《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略

《黎明杀机》中屠夫一共分为四种,那么这些屠夫的技能如何选择?具体的打法又是怎么样的?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略,希望大家喜欢。

各屠夫数据

移动速度:隐身时的隐身屠夫>夹子屠夫=隐身屠夫=电锯屠夫>护士

擦刀速度:隐身屠夫=电锯屠夫>夹子屠夫>护士(不过讲道理这个屠夫需要擦刀的时候也不多,基本都是鬼影步)

翻窗速度:护士>隐身屠夫=电锯屠夫=夹子屠夫

刀的长度:隐身屠夫=夹子屠夫=电锯屠夫>护士

踩板子速度:全部相等

眩晕时间:全部相等

屠夫分数计算

凶残、阴险、捕猎、献祭

凶残就是一个破碎的骷髅头,阴险是一个草丛里阴险的眼睛。捕猎就是一个枪口对准鹿头,献祭就是挂人的钩子

那么怎么获得这些分数呢?

凶残:砍人、抓人(跳窗的时候抓住)有人把线的时候会获得凶残奖励分

阴险:使用这个角色的专属技能可以获得。比如电锯的电锯冲锋如果聚到了人一下850,夹子屠夫夹到了人一下1000,护士就可以致命鬼影步一下250左右。至于隐身....

捕猎:发现人和追 都可以加,发现人一次200,发现多个人可以叠加

献祭:把人挂钩子上,有勾住150,把人挂死好像1250吧

每个分数的上线是8000分,如果你到达8000分就会跟你说满了

但是,算入你能否升段的分数只有5000还是4000来着。就是你那个环满了就代表记入你能否升段的分数满了。

一、技能篇

技能会在1级、15级、20级、25级分别出现一个技能槽。也就是说,当你25了以后,最多可以使用4个技能。杀鸡现在的好技能不少,而我们要根据屠夫的技能去搭配技能。接下来放一下每个屠夫的专属技能

夹子屠夫

隐身屠夫

电锯屠夫

护士姐姐

喘息:增加正常情况下的喘息声半分之25,受伤时百分之70

死亡恐惧:当有1-4个人类濒死或半残的时候,他们的行动速度在百分之6到百分之15降低。

护士的呼唤(护士的神技):当在32米范围内,可以看到 和被 的人*(包括自摸)

以上说的都是3J时候的能力

《黎明杀机》 文章推荐新手入门图文攻略全技能及物品介绍屠夫 教学幸存者 教学技能插件推荐上分玩法指南救人 讲解翻窗逃生教学地窖位置详解幸存者技巧百则新手常犯错误常见问题解决

《黎明杀机》实用玩法解析攻略

今天小编要为大家带来的是《黎明杀机》实用玩法解析攻略,里面有如何教大家偷电,一起来看看吧,希望对大家有所帮助!

写在最前面:

如何看待加速、拔线、改档

楼主玩了这么多,遇到最多的加速是挨了屠夫一刀然后闪现+加速的。速度大概和全程跑鞋差不多

像这种严重影响游戏体验的挂,楼主逮到了就是直接上树,贴脸守到死。

对于拔线。比起段位,楼主觉得血球的意义更大。你一拔线,这局赚的血球一分都拿不到。对屠夫而言可能就是少了1200的挂树分,以及1/4的游戏体验。对拔线者而言则是浪费了一整局的时间,损人不利己。

对于改档。说白了就是出门全神装,屠龙宝刀点击就送。1级四个红技能?段位20人物三转?被追的时候走位捉急, 房照样轻松翻,。这游戏最重要的是意识以及应对不同情况的心态。技能、道具能让你玩得很轻松,但不会保证你把把成功出门。

正文开始

首先要知道,血球是通用的。

赚来的血球可以加到任意一个人物身上,而人物等级是各自计算的。

所以选对主玩人物,非常重要。

如果你是刚入坑的萌新,请换掉系统默认选择的人物:白衣小哥(汪涵)

为什么这么说呢,因为有这样的说法:

十个汪涵九个坑,还有一个爱送分。

十个汪涵九个躺,还有一个在路上。

开黑么,我玩汪涵贼6

楼主玩屠夫,就喜欢追汪涵。理由如下:

汪涵没有自保技能,汪涵身上的白衣醒目,汪涵一抓一个准

事实上,汪涵的定位就是:抱团跟大部队走,靠专属技能光速开发电机。

由于嘲讽力MAX,经常承担了吸引火力的作用。

留给大神玩吧,萌新就别玩汪涵了。楼主看到20段1级汪涵就怕

麻花辫(宋丹丹):

设定是满场跑、溜屠夫。深色外套便于隐藏,招牌技能弹射起步可以在起跑后拉开屠夫一大截,推荐萌新去练。

黑妹(吉克隽逸):

设定是团队奶妈。深色外套黑皮肤使得她有着极高的隐藏能力。就算被屠夫砍倒,往草丛里一趴也很难被发现。招牌技能自我 让她比谁都适合溜屠夫、救人,十分推荐去练。

大张伟:

招牌技能徒手拆钩拆夹子。大张伟大多是单走猥琐流,把一片区域的钩子全卸了,就算被屠夫砍倒也找不到地方挂。由于和汪涵一样缺少保命技能,适合稳定上分的老玩家玩。祭品、道具这块后面会讲。

先讲地图

每局游戏的开始,左下角会提示你本局游戏地图是哪个。

注意:这个提示有两行,第一行提示了特色建筑,第二行提示了地形。

所以游戏的地图是由“特色建筑”+“地形”组成的。

如:煤塔麦克米兰庄园。意思就是本局游戏在森林地形(麦克米兰庄园)进行,地图中央处会有一幢两层标志性建筑(煤塔)。知道这个机制有助于玩家记住地图构造。

特色建筑种类很多,就不细讲了。这里主要讲游戏里的三大地形。

1.奥托海文废墟(autoheaven),又称汽车场。地图规模适中,该地形的特色是:非常多的石墙、轮胎堆。大量的掩体让人类非常容易躲藏。地形自带建筑:挖掘机,断成两截的公交车( 房),白色木屋(勉强算 房)。应该是目前人类胜率最高的一张图。

2.冷风农场。地图非常大。只有在地图边缘分布着少量的木墙,地图靠中央有少量草堆,然而这个地图的特色就是:大片的高粱地。随便找一株庄稼,往里一蹲屠夫就很难找到你,地形自带建筑:收割机,挂着猪的大树(非常不错的 房),应该没别的了。电锯屠夫胜率最高的一张图

3.麦克米兰庄园,又称森林图。规模偏小的图,能提供隐蔽的物体有:石块、非常非常多的树、还算茂密的草丛以及地图边缘的砖墙。地形自带建筑有:白色木屋(和停车场的那个类似,半个 房),一棵非常粗的大树(刷箱子的),水塔(还是刷箱子的)。应该是目前屠夫胜率最高的地形。地形自带的 房几乎没用,只能指望特色建筑(如煤塔、钢铁厂)。如果运气不好随机到“避难庄园”,这张地图是没有 房的顺便电锯屠夫非常讨厌这个地形

知道了大概的地图构造。游戏开始的第一步,就是确认自己在地图里的大概位置。

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