天龙八部ol(天龙八部ol推荐配置)

2025年06月22日 baibai 阅读(2)

天龙八部ol哪个门派好

天龙这么多年了,各个门派做的都比较平衡了,没有哪个好,哪个不好。只是看个人喜好了。以下是我对这写门派的见解。有些适于RMB玩家,有些门派更适合非RMB玩家。仅供参考。

天龙现在有是个门派:武当、星宿、峨眉、逍遥、慕容、天龙、少林、丐帮、天山、明教

1.武当。个人不推荐武当。武当这个门派以内攻输出和控制见长。最初的定位是个高输出,控制强的门派。有点类似于其他游戏的法师。但是随着天龙这款网游走向属性时代,内攻已经不能代表高输出了。武当的属性系数非常不好,导致现在武当的输出比其他门派不高反低。而武当作为类似法师的门派,血少的劣势却在天龙拼血的时代更突显劣势。所以不推荐武当。

2.星宿。一个充满争议的门派。星宿是单属性内攻门派。单属性意味着石头等级高之后的高输出。星宿的血成长还可以。有着几个必中的技能,因而星宿有着移动炮塔的美誉。但是星宿的控比较弱。所以现在很少有人愿意玩星宿。如果你的宝石等级比较低,不建议选择星宿。

3.峨眉。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。作为一个游戏中的 生是不可或缺的。任何副本,任何打架的时候, 生总是很受欢迎的。非RMB玩家如果选择玩峨眉的话,前期会很艰难,但是度过了前期之后,你会发现后面比其他门派玩着容易的多。缺点是峨眉的控和输出都很一般。但是因为有清心普善咒这一加血神技,这些都不是问题。如果说还有什么缺点,那就是每次刷本你会点加血点到手软。

4.逍遥。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。现在最热门的门派之一。拥有溪山行旅和凌波微步两大神技。无论是副本还是PK,都可以说是一个堪称完美的门派。溪山行旅保证了逍遥的爆发力,而众多控制技能,让逍遥成为了PK中很强门派。

5.慕容。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。慕容这个门派可以说是专门为了PK而生存的。单属性内攻,极高的血成长,保证了其无论是输出、血量还是控制,可以说是无可挑剔。可惜是一个内攻近战门派。这也就让慕容在众多副本中处于一个极其尴尬的地位。所以非RMB玩家如果玩慕容的话,由于宝石等级不够,会受到很强的副本歧视。

6.天龙。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。天龙四属性门派。优势在于命中高,输出稳定。指点江山的放大,可以让输出提高不少。这就提供了天龙跨宝石等级PK的可能性。缺点在于天龙的会心成长低,爆发力较弱。而天龙对于装备的依赖很厉害,必须选择四属性的装备,而四属性的装备往往是可遇而不可求的。因而非RMB玩家,很难承受得起天龙的装备费用。因而难以发挥出天龙的优势。

7.少林。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。少林的优势是血量在十大门派之首。单属性以及其自带的一个放大,保证了其平砍输出居于十大门派首位。缺点是其他几项的成长都偏低。如果你是非RMB玩家,很难发挥少林血厚和高输出的优势,满四以下慎选。

8.丐帮。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。丐帮的优势在于,其超高的闪避以及强大的群攻。血量也和慕容并列第二。近战中丐帮的控制是很不错的,而近几个月进阶的更新,也是让丐帮的控制进一步增强。可以说,如果你想玩近战,丐帮是一个很不错的选择。缺点是丐帮的输出较低。但是丐帮往往会走身法路线,所以其命中和会心都是不错的。因而比较稳定的输出,弥补了其输出低的不足。

9.天山。无论是RMB玩家,还是非RMB玩家,都是值得推荐的门派。高输出,控制强,爆发力强。特长是隐身。天山最初的定位是刺客。其控制和丐帮在近战门派中不分伯仲。有些人认为其强大的群攻比丐帮还要优秀。如果你是一个喜欢PK的玩家,天山还是一个不错的选择的。

10.明教。非RMB玩家不推荐,RMB玩家推荐。曾经很辉煌的一个门派。单属性外攻,保证了其的高输出。而门派本身的定位,更是让明教的输出非常高!但是,高输出是要建立在高命中的基础上的。非RMB玩家的命中往往不会很高。这样就难以发挥明教的高输出优势。所以,非RMB玩家不推荐。

现在天龙八部OL什么门派比较给力

解折天龙八部6大热门职业优缺点。

天龙。

一个综合门派,目前进阶后强大的输出,百步、少泽、中冲状态后,输出犹如天山的移花接木,配合一个无解的八门金锁更是逆天,无视闪避,亮点: 稳定。让逍遥丐帮哭去吧!可惜进阶始终是“动态平衡”!你门派在强,别人可以选择抗你经脉,天龙被抗经脉,输出打折扣实在太大了。

缺点:缺乏机动性、过于依赖进阶、八门金锁属于封印(宝宝可以肉墙加血)。

副本能力得分:8分

单挑能力得分:8分

小型战斗得分:8分

大型团战得分:8分

逍遥。

如今最火的门派,没有之一。非常飘逸的门派,新区40%以上的占有率,副本无比犀利,定位是陷阱法师,成长上等,强大的机动性足以覆盖他较弱的体力成长,凌波加溪山可以将对手玩弄于鼓掌之中,一个操作 的逍遥可以连控达到25S以上,出了放大的话更是逆天,比明教还明教,即使人人抗西山,但几率依然还在,只要凌波溪山尚在,逍遥依旧逍遥!你可以无视近攻的暴发,但你不能无视哪怕一个小逍遥的存在,定海神针拔地而起,溪山行旅杀神夺魄,逍遥乃群战之王!

缺点:单P过于依赖放大,不放大,只能挨打!

副本能力得分:10分

单挑能力得分:7分

小型战斗得分:8分

大型团战得分:10分

明教。

天龙初期最火的门派,当年满大街都拿把大刀有木有?但好景不长,这个是没办法控制的,因为公司急需业绩,所以大量更新是必然的,但还是有那么多明教兄弟坚持了下来,这部分人玩的是一种精神,是真正的爷们儿,后来终于等到了大大的加强,怒火一开杀不死对手就是你自己的问题了。但强大的背后总有弱点,那就是机动性,有奶妈的时候当然是郐子手般的存在,但没有的时候是最悲剧的,跑路非常困难,明教就是要勇往直前,尽最大可以给对方以最致命的打击力。目前同配置下杀伤力最大的门派非明教莫属,有人说高级属性的明教不如天山的输出,这是错的。当看平砍,怒火的放大的确不如移花接木,但明教的伤害是可以放大技能的,进阶炎龙更是逆天,完美怒火总放大可以达到2.5倍以上,跨宝石 找 最 ,是个不错的门派爷们儿们的不二选择。

缺点:动态平衡的因素, 不稳定!过于依赖命中、缺乏机动性。

副本能力得分:8分

单挑能力得分:8分

小型战斗得分:8分

大型团战得分:6分

丐帮。

打狗棒法专打狗,不想当狗绕着走。横扫乾坤扫尽天下污浊!想当年攻击垫底有没什么控制和逃跑技能的时候,那个被欺负的啊。但现在不用怕了,进阶狗头14.8 S冷却,打消耗战十大门派除峨眉以外第一无压力,野外带宝宝更是强大得让人头 ,攻击低点不怕控制技能的多样化可以弥补,团战才是丐帮兄弟们的天堂,在这里,可以尽情释放你的英雄情怀,去吧兄弟!祝你凯旋而归!尽管基本回不来,但我们还是选择了冲锋陷阵,无限横扫对团队的贡献是大大地,所以这个门派也是比较平衡和完美的。

缺点:就是技能伤害大部分是固定值,当以后集体输出都变高的时间就会很悲剧,但目前还是不错的。

副本能力得分:6分

单挑能力得分:8分

小型战斗得分:9分

大型团战得分:9分

天山。

天山是天龙八部这个游戏定位最成功也最 的门派,一个没有真正没有克星的门派,一个无解的门派,这个版本的王者。一个全6天山直接 百万血全7少林毫无压力(有 有真相,全6天山把全服排行榜大神名字:正业初一直接 掉,是直接 ),秒天秒地秒宇宙,见神杀神见佛杀佛见到观音姐姐:“美女你没事吧。。”进可攻退可守一个人挑一队有木有?被跨宝石 的不得不上冰抗有木有?如果非要找出一个缺点的话,“外防有点低”或者“群战是炮灰”。。。天山适合所有人群玩,经济条件比较充裕的人群会玩得更high

副本能力得分:9分

单挑能力得分:10分

小型战斗得分:9分

大型团战得分:6分

武当。

初期跟明教一样火热,拿上新神器有种仙风道骨的感觉,副本作用也比较大,可惜强大的内功攻击在现在已无用武之地,如果你是一个追求 的玩家的话建议还是选其他门派吧。武当定位是团控法师,控制技能异常 ,大型战斗无限七星最让人头 ,如果你不抗七星,绝对倒得最快。犀利的控制两轮可以达到40S以上(前提是不抗),平推都能推死人所以1.1的属性攻击成长是必然的,武当最大的优点就是抢先手容易,因为揽雀尾的最快瞬发,除了天山其他门派在武当面前都没有绝对的先手。但武当最弱的不是攻击,而是生存力低血成长垫底,这也是本人也觉得不平衡的地方,策划给武当的定位是在大型的团体战斗,那么要想尽可能多的牵制敌人的前提就是要能生存下去,如果一碰就死再强大的控制发挥不了多大作用,所以建议策划能考虑加强武当的机动性,血少可以用机动性弥补,这也不失“太极”的灵活。这是一个可玩性很高的门派,适合心境平和的人玩。

副本能力得分:7分

单挑能力得分:6分

小型战斗得分:8分

大型团战得分:8分

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第一关:哈大霸

简述:哈大霸乃是三十六洞七十二岛众怪中力气最大之人,手使两柄铁锤,每柄重八十二斤,身如铁塔,黑面虬髯,如同天神下凡一般。身上生死符发作之时,哈大霸更是如同疯虎,六亲不认。知己知彼,百战不殆,只要摸清了哈大霸的特点,要推倒这飘渺峰的守门BOSS也不是难事。

【BOSS哈大霸特点及掉落】

攻击指数:★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:★★★

哈大霸主要以近身外功攻击为主,伤害极高,内功防御也较高,不过移动速度却缓慢。

小提示:根据哈大霸的特点来组队,哈大霸内功防御高,战斗时,建议玩家使用外功类型的宝宝。

哈大霸掉落物品有秘银碎片、3级宝石雕琢符、10级鉴定卷轴、玄天寒玉和 抗套装中的其中一件。

【BOSS哈大霸的技能分析】

A.哈大霸技能“哪里走”

顾名思义,“哪里走”就等于定身。当战斗到一定时间时,哈大霸会大喊:“哪里走!”随即会对玩家造成一定时

间的定身。

小提示:丐帮的技能“神龙摆尾”可解除自身定身状态,珍兽的“洒脱”技能也可解除定身。

B.哈大霸技能“悬枢之 ”

当哈大霸大喊:“啊!我的悬枢穴好 啊”时,随即就会发动此技能,此技能一出,有利有弊。哈大霸攻击会加

倍,不过会停止移动。

C.哈大霸技能“气海之 ”

当哈大霸大喊:“啊,我的膻中气海好 啊”时,会给自己加一个持续20秒的状态,此状态下,哈大霸受到的攻击

伤害会加倍。

小提示:此时攻击哈大霸,会有事半功倍的效果哦。

D.哈大霸技能“丝竹空之 ”

当哈大霸大喊:“啊,我的丝竹空穴好 啊”时,也会给自己加一个状态,此状态下,哈大霸不会转移目标。

小提示:如果此时被哈大霸击中,可以隐身。

E.哈大霸技能“疯狂”

当战斗时间超过5分钟时,哈大霸就会进入疯狂的状态,此状态下,哈大霸的伤害和移动速度会大幅度的提高,一不

小心,随时都会有灭团的危险哦。

小提示:一定要在5分钟内解决哈大霸。

【击杀哈大霸的攻略解析】

当玩家与哈大霸对话后,即进入战斗状态,根据上面BOSS的分析,我们无论组上什么样的队伍,在这一关都建议队里成员都选择外功类型的珍兽,珍兽如果有嗜血或者高级嗜血技能对推BOSS将更有助益。和过燕子坞副本一样,少林和峨嵋都是队伍里不可缺少的人员配置是队伍的灵魂。对于MT的少林来说,不但要求能抗,还要求有一定的技术操作。对哈大霸,少林首先用“灭次朝食”技能拉着哈大霸跑动,吸引BOSS的仇恨,这时峨嵋一定要注意少林的血量,一旦少林被击中就要及时补血。接下来的战斗,胜败的关键在于哈大霸身上发光的颜色和它自身的状态,胜机就在其中。哈大霸身上发出不同颜色的光代表着不同的技能状态,如果哈大霸身上发出了蓝光,所有人都要跑开,如果跑得慢,随时会有 的可能;当哈大霸身上发出紫色光的时候,它本身的伤害是放大*2的;当哈大霸身上既发紫色光,又有一个像逍遥技能放大的状态时,这个时候,是最好的进攻时机,千万别手软,把自身的技能大招一股脑儿的砸过去,此时对BOSS的伤害可是*4的哦。

击杀哈大霸需要注意的是两个因素,一是少林的血量控制,二是,留意哈大霸的状态,做到‘敌变我变’,根据哈大霸状态的变化来调整战斗打法。

第二关:桑土公

【桑土公介绍】

桑土公乃是三十六洞七十二岛众怪中最为心狠手 之人,善使牛毛 针,剧 无比。桑土公善于地行术和赶尸术,战斗时善于钻地和召集僵尸攻击敌人。

【BOSS桑土公特点及掉落】

攻击指数:★★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:★★★★

桑土公主要以近身 属性攻击为主,和哈大霸一样,内功防御较高,不同的是,桑土公的移动速度相对哈大霸来说是比较快的。

小提示:根据桑土公内功防御高的特点,带上外功攻击的宝宝可以助你一臂之力。

桑土公掉落物品有秘银碎片、3级宝石雕琢符、10级鉴定卷轴、玄天寒玉和 抗套装中的其中一件。

【BOSS桑土公的技能分析】

A.桑土公技能“土遁”

桑土公每损失20%血量则会从地图上消失20秒,同时刷出碧磷僵尸。碧磷僵尸的特点是移动速度较慢,但是攻击力、

防御力、血量超高,不过是可以用门派技能控制的。

小提示:战斗时,建议避开不要去打僵尸,可以用门派控制技能去引开僵尸,比如峨眉的月落西山技能。

B.桑土公技能“牛毛 针”

在桑土公非土遁状态时,每隔20秒会释放一个大范围群体攻击技能,附带大量 属性伤害及一定持续时间的减

果。技能发动时间为2秒。发动技能时桑土公喊话:“看我的牛毛 针!”

C.桑土公技能“出土文物”

桑土公每次使用土遁后,会随机获得两个状态。其中之一为外功攻击或内功攻击免疫。另一种为冰、玄、火、 四

种属性之中的三种属性伤害免疫。

小提示:战斗中,可根据桑土公的免疫攻击状态来调整对桑土公的攻击,当桑土公免疫外功攻击时,外功门派可去

拖着僵尸让内功门派来打。当桑土公免疫内功攻击和属性攻击时,配合队伍整体攻击,内功门派可去拖着僵尸,让

外功门派的人来打。

D.桑土公技能“疯狂”

和哈大霸一样,当战斗时间超过5分钟之后,桑土公和碧磷僵尸都会进入疯狂状态,此状态下,它们的伤害和移动速

度都会提高,一不小心,就会出现灭团的危险。

【击杀桑土公的攻略解析】

战胜哈大霸后,与桑土公对话,战斗。前面和大家介绍了桑土公的技能,桑土公每损失20%的血量就会土遁,刷出碧磷僵尸。对付一个桑土公,已经不是一件容易的事情。加上僵尸,战斗显得非常的严峻,不过这还难不倒我们,如同打哈大霸一样,队伍的配合是至关重要的,队伍里的峨嵋直接关系到整场战斗的成败,所以在操作上,更依赖于峨嵋的游戏意识。战斗中,峨嵋不仅要注意全队的血量,自身门派控制技能“月落西山”在整场战斗中也会起到不可估量的作用。“月落西山”技能可以控制僵尸,从而引开僵尸,减小队伍的压力。和哈大霸不一样的是,面对桑土公,队伍里不仅少林需要去引怪,其他队员也要担任引怪的作用。当桑土公使用出土文物技能的时候,随机刷出不同的免疫状态,队伍里可根据不同的免疫状态,来调整对桑土公的攻击。当桑土公免疫外功攻击时,外功门派可去拖着僵尸让内功门派来打。当桑土公免疫内功攻击和属性攻击时,配合队伍整体攻击,内功门派可去拖着僵尸,让外功门派的人来打。当然了,少林的血量也是必须注意到的。特别要注意的是,桑土公擅长 属性攻击,如果队伍里有星宿门派,一定要给队伍成员加 抗。 抗属性较低的话也不要着急,击败这些BOSS会掉落 抗套装,也就是传说中的“碧玉套”套装属性为增加 抗180点,由此要过桑土公就显得轻松得多。

第三关:乌老大

【乌老大介绍】

乌老大是三十六洞七十二岛总瓢把子,武艺高强,精通 属性伤害,绿波香露刀威力无穷。

【乌老大的特点及掉落】

攻击指数:★★★★★

防御指数:★

移动速度指数:★★

乌老大主要以伤害非常高的近身 性攻击为主,在防御方面,内攻防御或外功防御较低。相对哈大霸和桑土公来说,移动速度可以称为正常,不慢也不快。

乌老大的掉落物品有精铁碎片、3级宝石镶嵌符、10级鉴定卷轴和玄天寒玉。

【BOSS乌老大的技能分析】

A.乌老大技能“金灯万盏”

此技能为大范围群攻,技能一出,20米内所有目标都会受到大量 属性伤害。属于瞬发技能。

B.乌老大技能“麻痹 ”

此技能有点像星宿的技能“连珠腐尸 ”,被击中后会持续掉血。每秒造成一定量的伤害,持续时间为15秒。这个

伤害不受抗性影响,不会被抗性吸收。

C.乌老大技能“绿波香露”

当战斗进行到一定时间后,乌老大会喊话说:“让你见识一下我的绿波香露刀吧!”,随即,就会发动这个技能,

这个技能是一个远攻单体技能,会使一个目标受到大量的 性伤害。

D.乌老大技能“ 性变换”

这个技能应该算是乌老大的“看家本领”了,战斗开启后,这个技能会让所有的队员及珍兽的 抗性降低180点。如

果你的 抗是50点,中了这个技能之后,就会变成-130点。不要担心,虽然乌老大的看家本领很厉害,但是也不是

没有对付的办法。

小提示:乌老大没有“疯狂”的技能哦,也就是说,比起哈大霸和桑土公,乌老大的战斗是没有时间限制的,当

然,不会超过副本的时间3小时!

【击杀乌老大的攻略解析】

战胜桑土公后,接下来将面对恐怖的乌老大。在乌老大的战斗中,将再次体现“碧玉套”的价值。如果没有碧玉套,只要队伍配合得好也可以通过。队伍建议可以用一些不绑定的垃圾装备来打 抗宝石。乌老大的打法和上面两个BOSS差不多,队伍里的峨嵋可以找一个隐蔽的地方(比如:台阶)来给队友加血,这样可以尽量远离乌老大的攻击范围。最后要说的是,乌老大这关是没有时间限制的,BOSS不会出现哈大霸那样疯狂的状态,只要注意队伍配合,保证少林和峨嵋不出现误操作,击败乌老大只是时间问题。

第四关:不平道人和卓不凡

【卓不凡、不平道人介绍】

卓不凡人称“剑神”,不平道人人称“蛟王”,二人为结拜兄弟,功夫远远高出众怪,乃是应乌老大之邀来与天山童姥对敌之人,不过,他们来缥缈峰的真正目的可能并非如此。

卓不凡剑法超群,潇洒机智;不平道人花招百出,匪夷所思;二人守在天山圣女像前,已经杀死杀伤了不少天山弟

子。符敏仪身负轻伤,躲在一堵废墙之后,等待着前来协助的侠士们。

【卓不凡的特点及掉落】

攻击指数:★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:★★★★

卓不凡以较高的外功攻击为主,内功防御较高,移动速度也是很快。

【不平道人的特点及掉落】

攻击指数:★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:☆

不平道人以较高的远程内功为主,外功防御较高,除了会追击玩家,自身不会移动。

注:杀死卓不凡和不平道人之后,会刷出一个新的BOSS——任平生。

【任平生的特点】

攻击指数:☆

防御指数:☆

移动速度指数:★★

任平生无技能攻击,自身的攻击和防御都很低,移动速度和乌老大一样,属于正常。

杀死卓不凡和不平道人后,刷出BOSS任平生,杀死任平生掉落物品为:精铁碎片、低级宝石镶嵌符、10级鉴定卷轴、玄天寒玉。

【BOSS卓不凡、不平道人的技能分析】

※BOSS卓不凡的技能介绍:

A.卓不凡技能“剑芒”

前面提到过卓不凡是“剑神”,所以他在剑的造诣上可是出神入化的。尤其以一招“剑芒”犹为厉害。剑芒是个

非常狠 的攻击,被这个技能击中后,会给目标造成大量的伤害。

B.卓不凡技能“金甲”

这个技能是卓不凡给自己加的状态,此状态下,一定时间内,对外功攻击免疫。当卓不凡大喊”你错了!年轻

人”时,就会给自己加这个技能,状态的特征显示为BOSS身上出现淡黄色的光圈。

C.卓不凡技能“明镜”

和金甲一样,这个技能也是卓不凡给自己加的状态。不同的是,此状态对内功攻击免疫。此技能会随着卓不凡大喊

“你又错了,年轻人”时出现,状态的特征显示为BOSS身上出现淡蓝色的光圈。

D.卓不凡技能“兄弟”

好奇怪的技能名称。如果不平道人死亡,则卓不凡5秒后进入狂暴状态,伤害大幅提高,发动时卓不凡大喊:“兄

弟!我会给你报仇的!”

E.卓不凡技能“震慑”

这是一个非常“损”的技能,战斗开始时随机加给玩家的,持续时间为10分钟,震慑效果分别是持续减蓝/持续减血

/降低移动速度3项中的一项。

※BOSS不平道人的技能介绍:

A.不平道人技能“暗雷”

这是不平道人给随机一个玩家加的一个负面状态,被不平道人加了此技能后,玩家身上出现持续燃烧特效,将在

10秒后爆炸并对附近范围内所有玩家造成大量火伤害,但自己不会受伤。不平道人释放技能后大喊:“那个谁!小

心走火!”

B.不平道人技能“精算”

这是不平道人给自己加的一个状态,玩家的内、外功攻击之中,数字较小的那个伤害才能发挥作用,并且作用放大

一倍。不平道人大喊:“平衡才是王道!”

C.不平道人技能“烟花”

这是不平道人给随机一个玩家加一个负面状态,特效与暗雷持续特效相同。但爆炸后不会造成任何效果。BOSS喊

话:“那个谁!小心……哦,好象出了一点点故障……”

D.不平道人技能“兄弟”

这个“兄弟”技能和卓不凡的兄弟技能相同,如果卓不凡死亡,则不平道人5秒后进入狂暴状态,伤害大幅提高,发

动时不平道人大喊:“兄弟!我会给你报仇的!”

E.不平道人技能“有趣”

和卓不凡恰恰相反的是,这个技能不会给玩家带来不良效果,不平道人如果给玩家加了这个状态,表现为给玩家带

来提升移动速度/持续加血/持续加蓝/中的其中一项。

小提示:BOSS任平生没有技能。而不平道人和卓不凡也没有疯狂的技能,也就是说,这关是不受时间限制的。

【击杀卓不凡、不平道人、任平生的攻略解析】

战胜乌老大后,与NPC符敏仪对话即进入下一关。随着卓不凡和不平道人这对有趣的BOSS的登场,使得肃杀的缥缈峰副本也变得趣味十足。卓不凡与不平道人这两个四星级攻击的BOSS,一个内功一个外攻,配合得恰到好处,要想击败他们,我们还是老办法,少林还是用“灭此朝食”吸引BOSS,引开BOSS。前面介绍过不平道人会随机给队员绑“暗雷”,这个“暗雷”对于当事人没伤害,但是如果队友之间站的位置比较近,就会引起爆炸,也就是刚才说的造成大量的火伤害。因此,这关重要的是占位置。建议打法为:少林跟着不平道人跑,然后用调虎离山或者狮子吼的技能将卓不凡引过来。队伍里面的成员应以少林为核心站在四角,根据少林的位置而移动自己的位置,千万不可乱跑,峨嵋要注意队伍里队员的血量,尤其注意少林的血量。卓不凡、不平道人都不算 的BOSS,几个大招和爆击之后,就可以解决。随后会招出一个叫任平生的BOSS,这个BOSS本身没有什么技能,非常的好打,击败他之后我们将迎来缥缈峰最后一场大战。

第五关:缥缈峰终极BOSS李秋水

【李秋水介绍】

李秋水是天山童姥的死对头,武功不在师姐之下,“小无相功”威震江湖。这次来缥缈峰找天山童姥寻仇不成,杀了不少三十六洞七十二岛之人发泄,现在又遇到了玩家。

【李秋水的特点及掉落】

攻击指数:★★★★★

防御指数:★★★

移动速度指数:★★★★★

李秋水具有超高的近身外功攻击,移动速度也较快,并且会施放非常厉害的技能。

杀死李秋水,掉落物品为棉布碎片、低级宝石合成符、10级鉴定卷轴、玄天寒玉和102级神器的神节。

【BOSS李秋水的技能分析】

A.李秋水技能“小无相功”

此技能会随机对一个玩家使用,在一定时间内造成失明,有一定的冷却时间。

小提示:玩家可通过召唤有明目技能的珍兽或者使用天龙寺门派 物来解除失明。

B.李秋水技能“剑舞”

当李秋水的生命值降至一定范围的时候会施放一次伤害范围覆盖整个副本的群体攻击技能。随机造成内、外、火、

玄、 、冰其中一种伤害。李秋水会提前喊话来提示出这次剑舞的伤害类型。缥缈峰场景中有6色特效区域,玩家进

入区域会获得一个BUFF,免疫某一属性的剑舞伤害,并散功。剑舞每秒造成一次伤害,持续15秒,伤害随持续时间

的增长而增长。

C.李秋水技能“洒脱”

此技能每20秒清除一次自己身上的调虎离山、灭此朝食。

D.李秋水技能“寒冰刺骨”

在随机玩家脚下施放较小范围冰块,有一定的持续和一定的冷却时间。冰块每秒对半径5米范围内玩家造成一次冰伤

害,并减速。

E.李秋水技能“狂暴”

如果战斗时间超过10分钟,李秋水就会进入疯狂状态,伤害和移动速度大幅提高。此状态下,李秋水的伤害和移动

速度都会大幅度提高。

【终极BOSS李秋水攻略解析】

点击杀死乌老大之后刷新出的新NPC乌老大进去战斗(温馨提示:如果开始玩家被卓不凡加了减蓝的状态,而没有不平的加蓝状态来平衡,那么玩家还是等这个状态过了再开始挑战,因为减蓝速度是比较快的,峨嵋没蓝加血是着实大大不妙,对于实力不是太强的队伍,如果开始卓不凡给玩家加了持续减血的状态,也可以考虑等状态过了再开始战斗)。

李秋水说难打也难打,说不难打也不难打。她主要有四个技能。

第一个技能

是最常用的技能就是小无相功,这个技能会让玩家失明,十分麻烦(提示:少林的明镜台等门派半怒技能可解,天龙的龙眼蛊可抗失明,宝宝明目可解失明)。

第二个技能

是洒脱。这个技能是李秋水每20秒清除一次自己身上的调虎离山、灭此朝食的状态,因为小飘渺李秋水攻击并不高,所以这个技能倒是无所谓。

第三个技能

是冰群——“寒冰刺骨”,这个技能是李秋水随机在玩家脚下施放较小范围冰块,有一定的持续和一定的冷却时间。冰块每秒对半径5米范围内玩家造成一次冰伤害,并减速。战斗中一定要留意地面上的冰群,那就是李秋水的冰群陷阱,冰群伤害颇高,玩家应尽量躲开,如果不小心踩中陷阱,不要跑,直接用轻功飞出李秋水的陷阱伤害范围即可。

第四个技能

是李秋水的王牌技能——剑舞。李秋水每损失三分之一的血(一共会释放两次剑舞),也就是她到整管血的时候就会释放一次剑舞。此技能范围覆盖整个副本的群体攻击技能。随机造成内、外、火、冰、玄、 其中一种伤害。李秋水会提前喊话来提示出这次剑舞的伤害类型。缥缈峰场景中有6色特效区域,玩家进入区域会获得一个BUFF,免疫某一属性的剑舞伤害,并散功。剑舞每秒造成一次伤害,持续15秒,伤害随持续时间而翻倍。我记得我每次第一次是受到将近200(大约170左右)的伤害,而每过一秒伤害,伤害就翻一倍,玩家自己算算这次剑舞的伤害大约有多少吧。当看见李秋水的血快到整管的时候,玩家应当点开系统频道,时刻留意李秋水说话。

如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至阴至柔的掌力吧。”说明这次是内攻群,应该躲到紫色光柱里面。

如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这刺骨的寒冷吧。”说明这次是冰群,应该躲到蓝色光柱里面去。

如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这腐骨之 吧。”说明这次是 群,应该躲到绿色光柱里面去。

如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这无边烈焰的灼烧吧。”说明这次是火群,应该躲到红色光柱里面去。

如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这五雷轰顶的感觉吧。”说明这次是玄群,应该躲到黄色光柱里面去。

如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至刚至阳的掌力吧。”说明这次是外攻群,应该躲到白色光柱里面去。

最后说下个人小心得,冰,火,玄, ,这四个群的免疫光柱都跟相应的属性攻击宝石颜色一样,所以很好区分,而内攻群则是紫色的,外攻群是白色的,记住这些足够了。打李秋水的时候尽量在这些光柱的中间,因为方便往任何一个光柱里面跑,看见地上有冰群就远离它。峨嵋的 ,宝宝的高级神佑都是剑舞时候的保命绝招。如果剑舞的时候不小心被失明,那么狂点神佑,失明状态一过,因为高神佑15秒,足够免疫剑舞的15秒时间。而峨嵋则等剑舞5秒之后,正好 10秒可以躲过剑舞,也可以一开始就 ,跑到相应的光柱里面。总之反应要快,有加速的门派开加速,剑舞的最后几次伤害非人力所能承受的。

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