阵容:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。
武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。
在达达利亚E技能真空期一般使用多角色速切、达达利亚大招、北斗普攻来填充站场时间。输出环境上,感电能够在不炸飞怪物的前提下造成硬直,配合达达利亚的频繁重击能够有很好的输出环境。由于有达达利亚和北斗两个对群优秀的角色,队伍整体伤害是在对双、三目标时表现很优异。
输出流程
输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。
可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。
枫原万叶、达达利亚、班尼特、香菱,是公子双火队的进一步优化,万叶的出现,满足了该队伍提高输出的需求。双扩散和双减抗的万叶,无疑成为了队伍第四人的最优选择。
公子对阵容需求很高,练度足够后,适合的配队能够让公子的输出完美地释放出来。
值得一提的是,万达 是双核队伍,公子和香菱的输出占比几乎一致,所以二者的练度都有必要提升。
队伍武器圣遗物推荐
队伍输出流程
流程:公子贴脸e挂水,班尼特q,万叶长e下落攻击双扩散,香菱qe,万叶q,公子站场开e。
班尼特本身自然是堆充能的,200以上的充能估计随处可见,就不多提了。
万叶的话,E很快,元素爆发的话,适当歪些充能即可,不必考虑充能沙漏。
对于公子,如果没有怪物掉元素微粒的话,充能一般是充不满的,不过考虑到真空期的时间,问题也就迎刃而解了。
香菱,远近闻名的充能困难户,万达 里200%的充能效率甚至都可能不够。不过好在有绝缘套的存在能够将充能转化为输出,倒也不算损失。建议香菱充能210%左右。
原神公子双雷阵容搭配推荐,公子双雷阵容是一个非常不错的阵容,其中的公子在游戏中的定位是一个输出类型的角色,下面小编带来的就是原神公子双雷阵容搭配推荐~
原神公子双雷阵容搭配推荐
先解释一下公子有关的主要元素反应:
蒸发和感电
蒸发要提前挂火,公子来打蒸发,第一击的伤害乘二后对方身上的火元素便会消失并挂上水元素,后续的火元素攻击(香菱eq等)需要【多次】才能消除敌人身上的水元素附着并挂上火元素。
即使是对火史莱姆,水元素攻击也会灭掉火(此时史莱姆变暗红),几秒后火才会恢复。所以对于高频率攻击的公子来说,几乎不存在刀刀蒸发这一说法。所以推荐打蒸发效果的只有公子的q,也就是元素爆发。作为目前最高倍率的单次攻击,公子的q打蒸发也很容易打出惊艳的数字。
综上,如果你希望用公子的e进行持续输出,那么必然要把目光放在【感电】上。
目前所有的雷元素角色都有着一个共同特点:
优秀的攻击频率。并且与火元素不同,雷元素极容易和水元素共存。因此不论是作为公子的副c(菲谢尔,北斗)还是联机时候的其他主c(刻晴,雷泽,丽莎),雷元素角色与挂水频率极高的达达利亚都有非常不错的配合。
公子的输出时期分为三类:
A时期:公子有E,且场上存在雷元素技能。
B时期:公子有E,场上不存在雷元素技能。
C时期:公子的E进入冷却。
另外,公子还有一个重要的输出节点:蒸发Q。
对于这三时期和一节点的取舍构成了公子的全部玩法。
感电主C——应该是最为普遍的选择
0-5命的公子:
追求A时期,适度使用B时期。并且使用另一个站场c来让团队度过C时期,等待下一个A时期到来。这个【另一个站场c】,在四星的范围内,官方给的答案是凝光——毕竟输出稳定,勉强能接受,但是我觉得最好是雷泽。(当然,我不想讨论up池的问题,我已经被冲怕了。)
雷泽为什么好?公子队伍出于打感电的需求,队伍中必有一个北斗或者菲谢尔作为副c,如果雷泽加入队伍凑成双雷共鸣,对队伍的充能效率会有提升。雷泽本身输出不差,且和芭芭拉,七七还有迪奥娜都有非常不错的配合。辅助位也可以用班尼特,提供打蒸发q的可能。
六命公子
就可以把另一个站场c踢出队伍了。我的建议是把剩下的位置留给另一个雷元素副c,目前来看就是北斗和菲谢尔一起用。
即使是六命,公子的E也不要开太久——在排除了C时期后,六命公子的队伍要尽量地排除B时期,把A时期最大化。
具体的操作也不复杂:
一个雷角色提供技能后公子开e作战,期间用近战q刷新e,待第一个雷元素技能消失后切人换上另一个雷元素技能,公子再开e,无限循环。
这个玩法体系下,蒸发q最好用远程模式打——近战q也是可以的,但是由于四命和复杂的技能释放流程,消火的风险会高,操作也更为复杂。