本人玩征途一年多了.
不废话了.直入主题.
属性:全体(复仇的前提.好处自己试)1
技能点:
基础(68点):
落叶+5,其他全+7
狂爆系:(25点)
潮声+5破军+7光莲+5眩晕+7强冲+1
守护系:(51点)
幻魔+5金刚+7铁布+7灭敌+4包扎+3嘲笑+3复仇+7武器+7金钟+7禁技+1
魔战系:(预留了3点,可自己按需要加)
1:想平时没事刷刷怪.弄点钱花的(灼热+1,刺目+1,冰封+1)
2:不刷怪的也可加狂风,神行,对别的加点无影响.可按自己需要来加,当然,这3点技能点也可加 上.加守护的包扎,嘲笑上,学个阵法也成.
召唤:(13点)
通灵+5棍法精通+7幻影+1
本人158普通天之,但骑龙加状态后血6W1000+,这时就知体的好处了吧.对非RMB的我来说..很满意了.PK,任务,过边,等都还将就,玩游戏.得看自身心态.
法师靠的是远程法术,力量就不要加了,25级前全加智力,这样你的魔攻高,打怪不费力。25级后加2智2体,因为这时候的怪血长攻高,要想不费力,就要自己的防上去,而法师的防御是最低的,主要靠装备,加体是为了涨血,毕竟血多了没坏处,防低点也死不了,加体的好处后面说。
40级后还是加智和体,但主要是体力,因为智力+1气+1魔法攻?1魔法防御+(1/4)即:智力每+4点魔法防御+1
体质+1血+15物理防御+(2/5)魔法防御+(3/5)即体质每+5物防+2魔防+3。
算一下,加200智力或200体力的区别,200智力加魔攻200魔防50;
200体力血3000物防80魔防120,明白了吗?同样是200的属性点加智力提升不大,而加体就能弥补法师的缺陷,这在pk时尤其突出,级高的法师应该深有同感,而魔攻可以用装备来弥补,高级装备给出的魔攻不是加点就能得到的,法师是秒人的专家,同样也是被人秒的弱者,就是因为他的血少防低,后期只要把血和防加上去,就能保证生存而不被 ,他的技能魔攻是最高的,有了好装备就不在乎那一百二百的小攻了。这样加点在中期和后期有时尤为突出。
哦,对了敏和精就不要加了,他们都不是合法师!
转生140级全部技能点数为220点。5修:天仙137+地仙8+人仙12+战士47+召唤22=223点
具体加点:
(一)天仙
基础,70点,全满。
天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。
主修天仙:
强化回春 7
法力通道1
起死回生 7
虚无 7
放逐 7
净灵神光3
天水净体7
信仰 7
神罚 7
关爱7
攻击祝福 7
1)强化回春+7,法力通道+1,起死回生+7,虚无+7,放逐+7,净灵神光3,天水净体+7,信仰+7,神罚+7,关爱+7,攻击祝福+7,都是为了攻击祝福+7,凑点。强化回春回血10W, 呀。
2)天水净体,+7,冷却时间30秒,洗回光, ,及所有状态技能。这个技能本身相当完美。虽然现在帮会技能出了,油尽灯枯和通天神眼,因为这两个技能的冷却时间都是600秒。很不好操作的地方是�侣恚�下恚灰�谢缓推侥J剑�斯�J剑欢嘈藁挂�婕暗交簧茸樱�坏叮�还鞯奈侍狻?br/>
3)虚无,魔防减半,物防加倍。运用得当还是很不错。
4)放逐,砍车,砍骆驼,砍旗子,砍NPC,砍BOSS最好的技能。
5)起死回生,拥有这个技能的人是集体做国外任务最好的搭档。
(二)地仙8点。
诅咒+7。狂乱诅咒+1
诅咒,全精神,+7,没有破不了的防,即使是物防魔减100%,或者魔防物减100%,只要有防,不管是3万还是5万,中了诅咒照样掉头就跑。狂乱诅咒,乱晃几秒(为什么不加多点呢,其中原因160级的高手都打上了减混的石头,没有多大作用。
(三)人仙12点。
人仙:
扇击 5隐身 6侦察 1
隐身,+6,持续时间8秒。隐身+幻影迷踪,这是过边(你过边都不用车,直接就跑到东郊了),做刺探,搬砖等任务最完美的组合。幻影迷踪+隐身,这还是大敌当前时最完美的躲避,逃命组合。侦察是为了守庙用的,一般来偷都是用隐身+无乱。也许+1点不够但也没有多大作用,那些人都是号自己控制,人也在电脑前的时间多。
(四)战士47点
基础,47点,加到冲锋+7。其中同时要把战士活力到+7。
冲锋,单K最牛技能,不可 4秒,+7是为了缩短冷却时间,抓人的最好法宝,打不过想跑都不行!太牛的号中了也得像蜗牛似的等人打,冲锋+诅咒,面对这个组合,一般的一转人都打的过,除非是装备是很牛B的。这里的47点一定OK的,放心慢慢加,加一点看一点。重要把活力+7,冲锋+7。
(五)召唤22点
基础,22点,加到幻影迷踪+6,拿把+2的棍子,这22点中最好用一点修骷髅战士+1点加上仙就1W左右的攻了,如果不行就修23点一定行的。
总结:现在一加起来共223点,是一转140的,如果未到一转140的先修天仙,在修人仙,在修地仙,在仙召唤,最后修战士,比较好。
直接进主题吧。
既然选守护而不选狂战,主要是针对非RMB牛人。所以属性点全加体质。我现在才140,一套垃圾12星140装备都上18000攻,双防过万,学满强身健体和体质精通+220体质的强化神驹过10万血(在牛人眼里就不值一提了)。
召唤基础共22点:通灵棍法+5,棍法精通+7,土灵+3, +7(弄个棍法+2和 +2的就 棍子就不得了咯)
战士基础:70点全满(为后面加点做准备)
狂战共42点:潮声+5,破军+7(降防30%,必满),重创+7,光莲破+4,眩晕+4,断筋+3,轩辕刀+5,双手无力+7(冷却180秒,降攻40%,降命中10%),以上除破军和双手无力必满,其他存属凑点。
守护:幻魔+5(凑点),灭敌+3(凑点),包扎+3(凑点靠它就死得人多了),缴械+1(凑点),嘲笑+1(有了双手无力这技能就成凑点了),复仇之心+5(凑点),卤莽+5(凑点),吸血光环+5(凑点),十字剑法+5(凑点)。重点来了:金刚诀、铁布衫、武器格挡、金钟罩、禁技、圣光、圣盾+7。以后有点就往下加吧。单体攻击技能就一个无双剑,新技能肯定要学满的。
需要分析一下这样加点的好处了。首先,全体质在141级就过万血了,本人用棍法精通(拿了个棍法精通+1 +1的小棍子)代替基础武学、用金钟罩(+防20%)代替护甲增强(+防14%)。第二,守护在防御方面的优势一点都没减少,打好状态后韧性是各职业中最好的(主要是武器格档的功效太好了)。第三,多了狂战的破军和双手无力,PK上占优势。
实战中,禁技+破军+双手无力(嘲笑替补),只要可以破防都可以放倒,逃跑就来个冲锋(别说你御马术没学啊)。先 再圣光(圣盾)可以确保20几秒内生命无忧,再配合快捷键上一个仙 =强化回春,那个 就知道玩过的人才知道了)
弓有3种,不知道你会选择哪种:(纯弓好玩)
1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力, ,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.
纯弓技能点:
基础48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易. 也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 )猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7 4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想 )隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱 :这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。(站到 109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。(喜欢 的加5点,喜欢杀怪的加7点)
云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在 周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中 状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?)
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。(必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇 箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很 的)
蝎 箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。( 武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点足够)
噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
诛仙陷阱---1点。
屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新