堂探险怪物介绍
魔法王国1
1关:
新手训练员:300近身:1
2关:
冰霜傀儡:1575近身:50招数:冰霜攻击
剧 傀儡:1575近身:50招数: 气攻击
火焰傀儡:1575近身:50招数:火焰攻击
3关:
霜冻傀儡:5225近身:85招数:霜冻攻击
淬 傀儡:5225近身:85招数:在经过的区域施放 气
燃烧傀儡:5225近身:85招数:在经过的区域施放火焰
暗之傀儡:15555近身:85招数:冰霜攻击(近身), 气攻击(5×5,近身)
4关:
冰霜元素:8225近身:120招数:加快速度,加强护甲
粗线假人:8225近身:120招数:电网攻击(3×3,近身,-200HP)
冰霜之王:20000近身:120招数:波浪攻击(-1000HP),震晕(10×10)
5关:
深寒元素:10775近身:155招数:冲击波(能引爆糖泡)
细线假人:10775近身:155招数:木偶连线(增加攻击与速度)
腐烂假人:15555近身:200招数:木偶连线(增加攻击与速度)
6关:
魔法僧侣:15555近身:190招数:镰刀波(能引爆糖泡)
黑暗僧侣: 22500近身:190招数:变猪术,镰刀波(能引爆糖泡),加血
魔法王国2
1关:
扑克牌战士:22500近身:360招数:剑气攻击:300范围:4*4
扑克牌法师:17500近身:360招数:剑气攻击:300范围:4*4
扑克牌王:45000近身:500招数:1.半月剑气:300范围:4*4 2.超强近身:1000
2关:
小恶魔:10000近身:400招数:闪电攻击:200,眩晕1秒范围:3*3
大恶魔:15000近身:450招数:1.闪电攻击:200,眩晕1秒范围:5*5 2.恶魔反向:一秒
小恶魔:8000近身:100招数:(同上)
大恶魔:12000近身:200招数:(同上)
水法奥冰:37500近身:600招数:给自己和周围同伴补血,一次1000
3关:
小恶魔:12500近身:300招数:(同上)
大恶魔:17500近身:300招数:(同上)
小恶魔:8000近身:100招数:(同上)
大恶魔:12000近身:200招数:(同上)
火法燃影:32500近身:600招数:1.火焰攻击:500,眩晕2秒 2.火苗攻击:500,引爆糖泡
4关:
小恶魔:12500近身:300招数:(同上)
大恶魔:17500近身:300招数:(同上)
小恶魔:8000近身:100招数:(同上)
大恶魔:12000近身:200招数:(同上)
女巫莱斯:35000近身:700招数:1.冲刺 气:滑到路的尽头 2.火焰 气:眩晕5秒 3.变身:生命上升:10000,近身达到:1200
5关:
冰霜之王:20000近身:500招数:1.澄色 气攻击:1000 2.白色 气眩晕:5秒
水法奥冰:47500近身:700招数:给自己和周围同伴补血,一次2000
火法燃影:42500近身:700招数:1.火焰攻击:1000,眩晕5秒 2.火苗攻击:1000,引爆糖泡
电法光刃:50000近身:700招数:1.闪电眩晕:5秒 2.闪电攻击:1000,引爆糖泡
米能达:50000近身:700招数:1.变身 2.减速 3.反向 4.减少威力
机械王国
1关:
发条小鸡:10000近身:500防御:700招数:施放闪电陷阱
机械母鸡:20000近身:1500防御:1000招数:施放闪电陷阱,
2关:
闹钟机器:17500近身:600防御:600招数:眩晕(3×3,近身)
电视机器(BOSS):32500近身:1100防御:1100招数:眩晕(大面积,近身)
3关:
小机器螃蟹:22500近身:700防御:700招数: 气攻击(-1000HP×3,远程)
机器螃蟹BOSS:37500近身:1200防御:1200招数: 气攻击(-1000HP×3)
4关:
战斗机器:25000近身:1000防御:1000招数:减速,全屏爆炸(-2000HP)
齐熊BOSS:45000近身:1300防御:1300招数:远程攻击(1格,-2000HP)
黑龙王国
冰冰泡:放冰陷阱,踩中-10HP;碰怪不伤血;远程冰山攻击,范围5*5,击中不伤血速度最慢3秒;防御力1500HP,2000HP(第3关后每出现一次防御力递增)
火泡炮:放火焰陷阱,踩中-20HP;碰怪-1HP;远程火焰攻击,范围5*5,击中-50HP
卡牌战士:近身剑气攻击-100HP;碰怪不伤血
卡牌队长:近身剑气攻击-500HP;碰怪不伤血;防御力200HP,500HP,800HP,1500HP,2000HP,2300HP(每出现一次防御力递增,以下相同)
泡泡:放 陷阱,踩中-20HP;放 雾气陷阱,踩中-2*80HP;发动眩晕魔法必中(反方向)
火法师:放火焰陷阱,踩中-20HP;碰怪-600HP;远程火焰攻击,范围5*5与3*3(被击中率高),击中-500HP;防御力500HP,2000HP,2500HP
冰法师:碰怪-1000HP;远程冰山攻击,范围5*5,击中不伤血速度最慢3秒;防御力1500HP,2000 2500HP
电法师:放电光陷阱,踩中-299HP;远程电光攻击,范围3*3,击中-500HP,碰怪-800HP;防御力2000HP,2500HP
黑巫师:放冰陷阱,踩中-500HP;放火陷阱,踩中-800HP;碰怪-1200HP;防御力3000HP
深渊火龙:远程火焰攻击,击中-250HP,范围1*1;近身剑气攻击-800HP;碰怪-1200HP;防御力4000HP
火龙幼崽:放火焰陷阱,踩中-20HP;碰怪-800HP;防御力3000HP,4000HP
小火龙:放火焰陷阱,踩中-20HP;远程火焰攻击,击中-500HP,范围5*5与3*3;碰怪-800HP;防御力3000HP,4000HP
岩浆怪:雾气攻击,范围9*9,击中即晕不能移动;碰怪-2000HP;防御力4000HP
岩浆兽:雾气攻击,范围9*9,击中即晕不能移动;碰怪-2000HP;防御力4000HP
骷髅骑士:放电晕陷阱,踩中即晕不能移动;远程电击,击中-800HP;碰怪-2000HP;防御力4500HP
红巫师:放火焰陷阱,踩中-1000HP;远程火焰攻击,击中-1000HP,范围1*1与3*3;火苗追击,击中-1000HP;眩晕(反方向)5秒必中;碰怪-2000HP;防御力4000HP;
地狱火龙:远程火焰攻击,击中-500HP;远程地狱之门,击中必死;碰怪-2400HP与-2900HP(有 时);防御力4500HP
每关怪物数量:
第一关:(1)4个冰冰泡;(2)4个火泡泡;(3)2个冰冰泡,2个火泡泡.
第二关:(1)3个卡牌战士,1个冰冰泡;(2)1个火泡泡,1个 泡泡,1个卡牌战士;(3)1个冰冰泡,1个火泡泡, 1个 泡泡,1个卡牌队长(4)2个 泡泡,2个卡牌队长.
第三关:(1)2个卡牌队长,1个火法师;(2)3个冰法师,1个冰冰泡;(3)1个电法师,一个卡牌队长;(4)1个电法师,1个冰冰泡,1个卡牌队长.
第四关:(1)2个卡牌队长,1个火法师,1个电法师.(2)1个卡牌队长,1个火法师, 1个冰冰泡,1个电法师;(3)1个火法师,1个冰法师,1个电法师,1个卡牌队长,1个冰冰泡.
第五关:(1)1个黑巫师;(2)1个深渊火龙.
第六关:(1)2个小火龙,2个火龙幼崽;(2)1个岩浆怪,1个岩浆兽;(3)1个小火龙,1个火龙幼崽,1个岩浆兽.
第七关:(1)1个骷髅骑士;(2)1个红巫师;(3)1个地狱火龙.
T探险等级
等级:0勇气值:0血量:300
等级:1勇气值:573血量:400
等级:2勇气值:1289血量:500
等级:3勇气值:2447血量:600
等级:4勇气值:4481血量:700
等级:5勇气值:7952血量:1000
等级:6勇气值:20000血量:1100
等级:7勇气值:36100血量:1200
等级:8勇气值:60000血量:1300
等级:9勇气值:96000血量:1400
等级:10勇气值:154000血量:1700
等级:11勇气值:231000血量:1800
等级:12勇气值:323401血量:1900
等级:13勇气值:431858血量:2000
等级:14勇气值:565350血量:2100
等级:15勇气值:79000血量:2400
等级:16勇气值:104000血量:2500
等级:17勇气值:1430000血量:2600
等级:18勇气值:1880000血量:2700
等级:19勇气值:2420000血量:2800
等级:20勇气值:3010000血量:3100
等级:21勇气值:5322310血量:3200
等级:22勇气值:9070163血量:3300
等级:23勇气值:15066729血量:3400
等级:24勇气值:24661235血量:3500
等级:25勇气值:40012444血量:3800
等级:26勇气值:64574378血量:3900
等级:27勇气值:103873473血量:4000
等级:28勇气值:166752024血量:4100
等级:29勇气值:267357707血量:4200
等级:30勇气值:428326799血量:4200
等级:30勇气值:428326799血量:4500
②探险等级表:
等级血量糖泡数量糖泡威力糖泡恢复速度人物速度
1血量+100糖泡数量:3糖泡威力+100
2血量+100糖泡数量:4糖泡威力+100
3血量+100糖泡数量:4糖泡威力+200
4血量+100糖泡数量:4糖泡威力+100人物速度+1
5血量+300糖泡数量:4糖泡威力+100
6血量+100糖泡数量:4糖泡威力+100
7血量+100糖泡数量:4糖泡威力+100 1.5秒/个
8血量+100糖泡数量:5糖泡威力+100
9血量+100糖泡数量:5糖泡威力+100
10血量+300糖泡数量:5糖泡威力+100
11血量+100糖泡数量:5糖泡威力+200
12血量+100糖泡数量:5糖泡威力+100人物速度+1
13血量+100糖泡数量:5糖泡威力+100
14血量+100糖泡数量:5糖泡威力+100 1秒/个
15血量+300糖泡数量:5糖泡威力+100
16血量+100糖泡数量:6糖泡威力+100
17血量+100糖泡数量:6糖泡威力+100
18血量+100糖泡数量:6糖泡威力+100
19血量+100糖泡数量:6糖泡威力+200
20血量+300糖泡数量:6糖泡威力+100 0.8秒/个人物速度+1
21血量+100糖泡数量:6糖泡威力+100
22血量+100糖泡数量:6糖泡威力+100
23血量+100糖泡数量:6糖泡威力+100
24血量+100糖泡数量:7糖泡威力+100
25血量+300糖泡数量:7糖泡威力+100 0.7秒/个
26血量+100糖泡数量:7糖泡威力+100
27血量+100糖泡数量:7糖泡威力+200
28血量+100糖泡数量:7糖泡威力+100
29血量+100糖泡数量:7糖泡威力+100
30血量+300糖泡数量:7糖泡威力+100人物速度+1
为了提升 堂探险等级,玩家需要关注勇气值的积累以及血量的增长。勇气值与等级成正比,随着探险等级的提升,勇气值也相应增加。具体来说,从等级0到等级1,勇气值从0提升至573,血量从300提升至400。每提升一个等级,勇气值和血量都按照一定比例增加。举例说明,从等级1到等级2,勇气值从573增加至1289,血量从400增加至500。等级的提升意味着玩家面对挑战时,勇气值和血量的双增长,为后续的探险提供了更强大的支持。
在探险过程中,血量是决定玩家生存能力的关键因素之一。随着等级的提升,血量也在逐步增加,确保玩家在探险时能够承受更多的伤害。例如,从等级1到等级10,血量从400增加至1700,显著提升了玩家的生存能力。每提升一个等级,血量的增加量会逐渐增加,直至达到某一等级后,血量的增加量保持稳定。
除了勇气值和血量,探险等级还与糖泡数量、糖泡恢复速度、糖泡威力和速度相关。玩家通过提升等级,可以获得更多的糖泡,这些糖泡在探险中扮演着关键角色。例如,从等级1到等级10,糖泡数量、糖泡威力、糖泡恢复速度和糖泡速度都有所提升。随着等级的提升,糖泡的数量增加,威力增强,恢复速度加快,速度提升,为玩家提供了更多策略和战术选择,使探险过程更加多样化和有趣。
总之, 堂探险等级的提升是一个综合性的过程,涉及到勇气值、血量、糖泡等多方面的成长。通过合理规划和策略运用,玩家能够逐步提升探险等级,探索更深层次的冒险世界。随着等级的逐步提升,玩家不仅能够体验到更丰富的游戏内容,还能享受到更高的成就感和乐趣。在探索的过程中,勇气值和血量的增加为玩家提供了一定的生存保障,而糖泡的提升则为玩家提供了多样化的战术支持,使探险旅程更加充满挑战与惊喜。
扩展资料
堂探险是网游 堂2.0版 的模式,类似于传统 人的闯关模式,但是必须有两个到四个玩家才能开始。这种模式中,玩家需要打败有特殊能力的NPC怪物,不过这些怪物不会用普通的糖泡当武器。同时玩家的角色也可以吃到一些物品,这些物品可以作为合成探险模式、竞技模式道具场用的道具的材料。现开放的探险关卡有:魔法王国、机械世界、黑龙王国、迷之森林、永冬之巅。