二战的话,
即时战略类,就是上帝视角自己做指挥官的:轴心国与同盟国。曾经被误认为红色警戒3,可见它的优秀。不过其实适合初级军迷,对于高手来说,这个游戏槽点多得要死。
射击类:使命召唤最初的几部吧。以及战地:叛逆连队2的序章。
现代 (包括冷战时期):
即时战略类:红色警戒2。从原版(不是所谓的 之辉!)到尤里的复仇,最后是心灵终结——最好的红警2续作,没有之一,吊打兵临城下、科技时代之类的。而且至今仍然在更新。一开始红警只有2个阵营,也就是苏军、盟军。但是按照心灵终结的剧情,在尤里的复仇以后,不但保留了尤里阵营,而且随着剧情的发展,还会出现焚风反抗军阵营。每个阵营国家(分部)减少、合并至3个。盟军:美国,欧盟(英法德、希腊),太平洋前线( ,剧情里被中国吞了)。苏军:苏联,拉丁联盟(应该是南美洲 国家),中国(擅长核能,注重装甲单位的火力、防御但忽视机动性,还拥有改变世界大战战局的,装备400毫米单装巨炮的百夫长攻城机甲。相当于移动的超级加强版巨炮,附带3个步兵吊舱)。尤里、焚风自行搜索。
射击类:战地 4。比较真实,剧情性比较强, 4有场景破坏效果。虽然说4代剧情黑中国和毛子,但是游戏本身很好,很真实。
……
最后,推荐DCS WORLD。
甚至不算游戏,算 模拟器了。
B站搜索“骑士团-沉默嘤”,UP主搬运了很多用DCS搞的 模拟。
基本上是最真实的“游戏”了。
其实缺点也不是没有,比如说军舰血条高得不科学。
但是不影响它的地位。
求最佳~\(≧▽≦)/~
好玩的策略 手游:《指尖帝国》、《 史诗》、《文明霸业》、《三国 》、《三国鼎立》。
《指尖帝国》
这是一款帝国策略玩法 手游,游戏中你将扮演一个小帝国的君主,想要提升国家的实力就必须从科技力量、资源等方面入手。实力增强就可以训练更多的士兵发展更多的兵种去放置对手的入侵,也可以 对手的领土。游戏中我们需要不断的发展帝国领土,成为最强的帝国君主。
《 史诗》
这款手游是以二战为背景的即时战略手游,游戏中我们可以加入一个阵营去发展各种作战单位提高实力去对抗别的阵营的入侵。游戏有着多个兵种,我们可以通过不同的组合搭配采用不同的战术来打败对手。游戏有多个不同关卡可以挑战,每个关卡需要的策略都不一样哦。
《文明霸业》
这是一款西方帝国特色的 策略手游,游戏中将扮演一个文明的郡王,需要将自己的文明从黑暗时代发展到帝国时代,你可以招募历史名将训练各种命中去讨伐不同的对手,占领别国的领土。最终实现你同意文明的伟业。
《三国 》
这是一款三国题材多元素 手游,游戏将卡牌养成、国战和策略结合到了一起,喜欢三国喜欢卡牌喜欢国战的玩家都可以来试试。哟西中国我们可以建设城市、发展资源、培养武将、参与跨服PK,总是你想要的一切策略元素全都有哦。
《三国鼎立》
这是一款可以体验到千军万马同屏作战的 的 策略手游,游戏以三国 为背景,你将扮演拥有大志的君主,你需要通过各种途径来发展自己的都城,培养武将训练士兵建造城池发动 占领别国领土,最终实现你的宏伟大志。
激战海陆空
《激战海陆空》是一款出色的 网游,结合了第一人称射击,坦克操作,空战,海战和防空站,完美地将海陆空结合在一起,这是这款游戏的特色之一。其二,这款游戏的背景是1939年至1941年的欧洲战场,是耐人寻味的,所以,这款游戏会受到二战迷们的强烈欢迎。其三,此游戏没有瞄准的光标,只有靠直觉或者右键瞄准射击,这是很逼近现实的,也是其他游戏没有的。这款游戏是以占领为主题,击杀为手段,作为战场上的一员,不要老想着 ,碰到人是倒霉的,这样很可能和敌人同归于尽(特色),你必须要快速和友军一起占领兵站得分,占领一个兵站可以得十几分,而击杀一名敌人只能得不到五分。最大的特色是,《激战海陆空》是大战场游戏,不是房间制的,所以玩家都在一个地图里游戏,地图的面积比一个省还要大,里面有几千座城市,两个阵营要防守自己的城市,进攻别人的城市,每个城市都有自己的战略价值,城城之间有前进基地,军队也要保护自己的,进攻别人的,前进基地会为敌人进攻自己的城市带来方便,而摧毁了前进基地,敌人就只能在市区内出兵了,这会跑更多的路。坦克系统也是很有意思的,每种坦克都有自己的优缺点,比如丘吉尔坦克装甲厚,232轮式装甲车灵活耐打,虎式坦克火力猛,小四轮则令步兵头 ……飞机战斗做得也很逼真,感觉接近单机的战机游戏。至于战舰,这是游戏中发生战斗次数最少的兵种,所以开战舰杀敌机率不大,而且 多数在内陆进行。此游戏的士兵阵亡采用“布 效果”,步兵牺牲了,倒下的姿势会随着物理原理改变,不像很多游戏一样假。但是这款游戏仍然有缺点,比如飞机掉进海里的效果和坠到陆地下过一样;不能捡地上的武器;载具驾驶员的样子太(打一枪毫无反应,虽然是死了),城市里并没有市民,偶尔会出现羊但是它不会动而且打不死。这款游戏优点很多,很值得一试,谢谢!