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率土之滨四星新手阵容搭配 率土之滨四星诸葛亮搭配

2025年06月28日 baibai 阅读(1)

率土之滨四星武将哪个厉害

汉献帝[2.5]【辅攻 疗将】【可用】

基础战法:

衣带密诏:使友军单体的攻击提高9(受谋略影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率40%,受谋略影响),持续2回合

可拆战法:

坚守兵法:使自身防御提高14(受谋略影响)

【特色】:辅攻奶~可搭配反击流肉盾~进攻型肉盾~如此阵容的中军当然也是要物攻型~

.汉王美人[2]【压制 】【慎用】

基础战法:

饮鸩之怨:40%几率对敌军单体发动策略攻击(伤害率88%~10级177%,受谋略影响),并阻止其恢复兵力,持续2回合

可拆战法:

声东击西:50%几率 1回合准备,对敌军单体发动强力策略攻击(伤害率115%,受谋略影响)~(平均每回合 50%几率+57%伤害)

【特色】:完克回血流肉盾先锋,针对性强~适用范围小~不推荐为主力

.汉皇甫嵩[2.5]【拆技将】【饲料将】

基础战法:

猛火:对敌军单体发动策略攻击(伤害率40%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回合损失一定兵力(伤害率37%,受谋略影响),持续1回合

可拆战法:

焰焚箕轸:1回合准备,50%几率群体策略攻击(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),并陷入火攻状态,每回损失兵力(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),持续1回合

【特色】:必拆将!焰焚奶四大高效群法之一:2~3目标~~拆拆拆

.汉朱儁[2.5]【先手将】【无损练级】【可用】

基础战法:

节镇关东:战斗开始后前2回合,使我军群体每回合都能优先行动,在此期间,敌军群体会陷入动摇,每回合损失一定兵力(伤害率60%)

可拆战法:

长驱直入:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高11(受谋略影响)

【特色】:带武将去打8/9级野地~就100兵力去!可无损获得经验~搭配部分武将可获得更多经验~非常适合新手保护期练级用!

.汉张奂[2]【拆技将】【饲料将】

基础战法:

威震北疆:使敌军群体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率32%,受谋略影响),同时谋略下降10,持续2回合

可拆战法:

百战精兵:使自身攻击、防御、谋略、速度全部提高9

【特色】:百战看着小 ,可用范围小,主用于步兵将堆速度改先手顺序

.群华雄[3]【饲料将】

基础战法:

重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合

可拆战法:

破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合

【特色】:~3cost太多了~龟速步兵~追击技效果微弱~鸡肋~

.群张辽[3]【初期过渡将】

基础战法:

神速奔袭:30%几率对敌军群体发动一次攻击(伤害率100%,10级200%),并使其速度降低值20(10级40),持续2回合(1~2目标)

可拆战法:

冲锋:25%几率使自身进行攻击时的伤害提高15%(10级30%),持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%~10级180%)

【特色】:1~4级地刷野输出客观~群伤数目1-2是致命缺点~不适合打5级以上野地!可拆技能效果不错!

.群管亥[2.5]【100%追击将】【中军低战损】【可用】

基础战法:

劫掠:普通攻击后必定对目标再次发动攻击(伤害率25%),并有30%的机率籍此恢复一定兵力(LV10伤害率49%吸血50%)

可拆战法:

远攻强化:自身攻击距离+1,并使攻击提高7

【特色】:弱吸血,稳定高伤害~配合连战效果出色~攻击距离2,,可放中军~自带吸血低战损,3技能学物理追击技温酒斩将或怯心夺志

.群徐荣[2.5]【高战损】【饲料将】

基础战法:

坚盾阵:1回合准备,援护友军全体,为其抵挡普通攻击,并使自身受到攻击时的伤害降低25%,持续2回合

可拆战法:

移花接木:援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果

【特色】:削弱版卢植~龟速步兵~卢植掉血快~这个更快~太伤养不起~~

.群吕姬[2]【前期将】

基础战法:

温侯遗勇:30%几率~1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率122%~10级伤害率245%),并使其陷入犹豫无法发动主动战法,持续2回合(效果目标1-2)

可拆战法:

冲锋:25%几率使自身进行攻击时的伤害提高15%(10级30%),持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%~10级180%)

【特色】:沉默先锋至中军~~可留1张备用演武~缺陷:步兵龟速~ 1-2范围偏小

.蜀甘皇后[2]【策攻队先手光环将】【拆技将】【可用】

基础战法:

昭烈神思:战斗开始后前3回合,使我军群体进行策略攻击时的伤害提高11%(受谋略影响),每回合有50%的机率能优先行动

可拆战法:

远攻奇略:自身攻击距离+1,进行策略攻击时的伤害提高7%

【特色】:步兵策攻流必备将~先手控制~先手增益~先手伤害~~非常值得思考阵容搭配

.蜀糜夫人[1.5]【低cost辅助】【拆技将】【可用】【不觉醒】

基础战法:

存嗣流愿:以一定兵力为代价,使友军全体在受到下2次攻击时进入规避状态,可以免疫伤害

可拆战法:

青囊秘要:战斗中每回合都会恢复一定兵力(恢复率75%,10级150%)

【特色】:基础战法只能闪避2次~1.5c适合前期搭配高C武将,可组 3C+3.5C~临时凑队

.蜀关羽[3]【双减肉盾】【拆技将】【慎用】

基础战法:

挂印封金:使自身受到攻击与策略攻击时的伤害下降30%(10级60%),持续2回合

可拆战法:

移花接木:30%几率援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果

【特色】:10级60%双减 25%几率持续2回合~效果不错~还是可用的~高C~注意阵容搭配

.蜀徐庶[3]【100%追击将】【拆技将】【高战损】【单控将】【可用】

基础战法:

沙场破阵:普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),并有20%(10级40%)的机率使其陷入暴走状态,持续1回合

可拆战法:远攻奇略:自身攻击距离+1,进行策略攻击时的伤害提高7%

【特色】:100%追击将~~~~必学连战!攻心!减少战损~可学 攻或配合曹操~放中军~

.蜀张飞[3]【拆技将】【饲料将】

基础战法:

锐矛贯体:25%几率对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合

可拆战法:斩铁:对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合

【特色】:主动技能几率低,3C消耗太高,龟速步兵~鸡肋~拆解战法实用度更好

.蜀庞统[2.5]【单体持续伤害策攻将-克增益-提伤害】【拆技将】【慎用】

基础战法:

索命连环:移敌单体有益效果,使其受策攻伤害提高17%(10级33.2%受谋略影响)每回合有50%(10级80%)几率诅咒损兵(伤害率72%~10级144.5%受谋略影响),持续2回合

可拆战法:

水淹七军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率102%,受谋略影响),并使其攻击降低5(受谋略影响),持续2回合

【特色】:适配单体策攻流~集火击杀,效率极高~配合5星司马懿~单体策略输出爆炸~

.蜀穆皇后[2]【慢速二段奶】【拆技将】【慎用】

基础战法:

忠义蜀后:1回合准备,恢复我军群体一定兵力(恢复率51%,受谋略影响),并在1回合之后我军行动时,再度为其恢复较多兵力(恢复率82%,受谋略影响)

可拆战法:

增援:1回合准备,恢复我军群体较多兵力(恢复率83%,受谋略影响)

【特色】:二段奶~加血总量可以~节奏过慢~~适合减伤流~实用性待考证~

.魏丁夫人[1.5]【低cost】【单体封技将】【慎用】

基础战法:

决绝:使敌军单体陷入犹豫状态,无法发动主动战法,并使其受到策略攻击时的伤害提高14%(受谋略影响),持续2回合

可拆战法:

辱骂:挑衅敌军单体使其攻击自身,并使之攻击降低19(受谋略影响),持续2回合

【特色】:单体版张春华~龟速步兵~封杀敌对先锋战法~与周瑜/曹仁搭配达成双封~缺点跑的太慢!出手太慢!

.魏郭嘉[2.5]【最强单控】【拆技将】【慎用】

基础战法:

鬼谋:阻止敌军单体恢复兵力,并使其每回合有20%的机率随机陷入混乱、暴走、怯战、犹豫等状态中,持续3回合,每个效果独立判定

可拆战法:

落雷:对敌军单体发动策略攻击(伤害率74%,受谋略影响),并使其陷入混乱状态,持续1回合

【特色】:独立判定很可怕的~10级40%几率~每个效果独立触发~阵容搭配单体集火队~战斗流程[封先锋~杀先锋~封中军~杀中军~封本营~虐本营]

.魏夏侯惇[3]【分兵】【先锋输出】【可用】

基础战法:

拔箭啖睛:受到伤害时,使自身进行攻击时的伤害提高15%,并进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率45%),持续2回合

可拆战法:

死士突击:以一定兵力为代价,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率117%)

【特色】:普攻输出型先锋,配连战~觉醒后技能可补追击类控制技/防御回血技~等等

.魏许褚[3]【饲料将】

基础战法:

猛虎啸:对敌军单体发动一次攻击(伤害率100%),并使其攻击、防御、谋略、速度全部降低7,持续1回合

可拆战法:

枪阵:1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率100%),并使其防御降低8,持续2回合

【特色】:发动几率低~龟速步兵~减属性效果低~ 3cost~都是缺点~饲料将

率土之滨什么阵容开荒好新手开荒阵容推荐

率土之滨迎来了新赛季,想必不少玩家都在为新赛季做着诸多准备,对于新手来说,一个非常关键的就是开荒阵容了,这里就来分享一下率土之滨新手开荒阵容推荐,不清楚什么阵容开荒比较好的话就一起来看看吧。

对于新手玩家来说,刚开始获得的武将是不多的,这样一来可选择搭配的武将自然也是不多的,此时开荒阵容自然是以平民化为主。当然,如果是从其他赛季过来的玩家的话,武将阵容的可选择性就丰富多了。

率土之滨新手开荒阵容推荐:

阵容1:关银屏+马云禄+黄月英

马云禄[大营:温酒斩将、怯心夺志(并进)

关银屏[中军:战必断金、落雷(浑水摸鱼)

黄月英[前锋:美人计、桃园结义(河内世泽)

这是一个美人计阵容,是非常适合新手过渡的,可以拆城提升土地上限进行快速发育。

阵容2:蔡文姬+张机+黄埔嵩

推荐的第二个阵容则是一个降伤反击爆发型的阵容,同样适合于新手玩家开荒使用。不过需要注意一下的是,这个阵容是有一定门槛的,在成型上估计会慢一点,而且队伍要高红状态,对于平民玩家可能是不太友好的,因此就不建议平民玩家来使用这个阵容了。

率土之滨新手进阶攻略

率土之滨进阶攻略,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨进阶攻略到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨进阶攻略的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨进阶攻略。一起来看看吧~

铁骨小编给大家带来了攻略“率土之滨新手进阶攻略推倒9级地的秘诀”!游戏的核心是建立城池,发展军政,同时扩充疆土。游戏中,所有玩家身处二百万格超清无界大地图,为一统天下展开自由而残酷的战斗,是战,是盟?新的历史、新的未来都在你手中。

一、高级地里最有用的9级地

1. 分城酒馆满级+50%体力恢复~非常适合中后期大规模乱战~规划好9级地,分配给同盟高阶战力~可在30天时大幅度提升核心战队的机动力~

需要至少1个国家的祭坛10级~这根据你主力将领的阵营决定~满级减少招兵时间~兵营20级~募兵所10级~左侧 科技满!

2.9级地不用多,每种1个,再造堡垒在旁边,屯田专用~单9级地资源是91200~配合主城的满级资源建筑~屯田量+30%~~周边再来LV6以上的地就更好了 屯田地~

九级地的情况都是3W1基础兵力~兵力受距离加成~洞察之策必定存在~3个NPC将领为觉醒极将~1个五星2个四星~经常出现的如诸葛亮/荀彧/孙权/张春华/关羽~等等~

进度与打法~~第一个一般15~20天时就能打下,开始造分城了~对,当你能打7级地低损的时候就可以尝试9级地了~~

【核心理念就是保平局,主力趁平局回堡垒恢复伤兵~再出战~这游戏打高级地除非超级土豪或大后期~不然无法稳定低损打9级~多利用侦查~不好对付的9级就等明天刷新换NPC】

首先这需要同盟2个人~ 2人~ NPC分为 N1,N2队流程如下~~

A1平N1~A2上平N1~A1撤退堡垒~B1灭N1~B1平N2~B2平N2~B1撤退堡垒~A1灭N2~

说到这里也可以谈下单人单刷的步骤

一队强力的~ 差点都没关系

A1平N1,A2平N1,A1撤退,A1灭N2~

两队强力的~如此

A2平N1,A1灭N1,A1灭N2

以上 适合所有2个NPC的地皮~~~最忌讳的就是灭N1残兵后到N2时候被N2一口气灭了!没平局!所以这一环是需要防御最强的队来担任的!

5级地时的问题~ 丝一般是打木石铁3个5级地屯田~战损大啊~憋7级主城升兵营,是必须的~这算常识 了~只是为了新人再说一遍~~~~~

二、打城和打关卡

城区的NPC在8级主城之前~即LV8州府以下的城区都很好打~ NPC不会恢复兵力~打一个城防再打2队NPC就可以了~LV8就是考验输出的时候了

城区的势力值是很高的~占领城市后城区的金币加成是原有的3倍!提升200%~对于完成2W5势力,不想开分城又担心铜币收入低的人来说是必打之地~~

至于NPC的城池~内测玩家都高估了NPC的实力~总比想象中的弱~~~所以对于打城这件事上,不要惧怕~大胆的挑战~

开始的守军NPC都是很弱的低星将~到后面小部分才到了全5星的 队伍~~~

如何效率破守军!最简单的办法就是全部定时到达的混战~!平局的平局~被击败的撤走~这时候平局中的高端主力~可以撤退再上~条件是堡垒必须接近城池,来回时间短~

至于拆城的问题不知道新区~老区是完全不用担心的~人太多了~~同盟的人数上限超过200后就开始减慢了~~现在30天左右1区的同盟上限在240人~

只要能破城,拆城从来不是问题~~注意的是攻城队的配置~3距离的步兵少~就那么几个~后期~满兵力拆城是必须的~不然拆不了2下就平局~只要跟城防平局,拆迁队就废了~

三、五星将的用途

五星将的用途~只有2个~做第一次研究技能的拆解将~和觉醒其他五星用~千万不要拿去提升技能研究进度~这是最浪费的~强力后期武将能进阶的话是最好的~

开区不要一下把玉用光招将~能开荒就够~随着EX卡包的开启,后面的强力将出现再出玉招募~~脸再黑~2周一个五星也是至少的~~脸帝别提了,0元都能3天来1个五星~

而游戏目前阶段大多都属于开局决定胜负的阵容~只有群雄的贾诩貂蝉队是属于后期反击型~~~

所以那些开局的指挥类五星拆解技~都很是必要的~战必断金+反计现在都是群殴必备技能了~~本来被看好的马超张辽速攻队目前的尴尬就怕遇到这样的~更恶心的还带空城援护~

至于PK,就是一区老区都是在摸索中,不断的你换阵容技能,我就换克制你的~然后你再换~不停的翻牌中~如此不停的争斗中出现了几个综合实力强的阵容~~

无一不是高要求,豪华技能搭配的~这些都不允许浪费五星武将~浪费五星技能~即使是土豪也是如此~亏的少点罢了~

四、四星将的用途

大多都是研究技能的主力素材~部分四星将的效果强力~但属性差~这就需要累计卡牌数量~进阶到满阶~利用多出来的40点属性来平衡四星本身属性差的缺陷~~

很多人误以为四星到后期没有用,迟早被五星替换~熟不知在很多方面,个别四星是很有价值的~只是属性差~~需要进阶罢了~

五、碎碎念

目前这游戏最无聊的地方是间谍战~~~高效可怕~~但从上兵伐谋的游戏过程~~变成了其次伐交的外交手段了~~~~这点官方做的还不够~~~~

还比如大盟玩小号,到别的州当盟主~带领这个州的去跟其他州开干~~挑拨离间~让二者两百惧伤~~或者干脆某一天夜里~躺在那里不动~被大号沦陷~然后去全盟沦陷~~

还有一种就是间谍类空降战术~说出来更恶心~还是不说了~~~~

间谍不仅可以利用在敌人身上~也可以利用此番原理跟其他外盟一起联盟行动~即时所属不同是红色敌对~也能一起跨州攻打~~

以上都是一区曾经发生的和现在进行的现实~~考研各种搭配,技能PK的时刻就要来临了~~~这也是玩了这一个月来游戏最大的乐趣了~就是这个过程~如烟花般爆炸的激斗

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