一基本操作
□△○×→←↑↓○
1□键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等)
2△查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须)
3×跳跃(两次发动可二段跳)
4○普通的体术攻击
5 R1 L1忍具的更换
6 R2 L3防守
二作战时的技巧
所有角色都有共有的招数
1○○○↑○
2○○○→○
3↓○○下段两次攻击
4↑○○上段两次攻击
5←○投掷(防御不可)
6空中○○○空中↑○○○空中↓○○○
7△○一级奥义发动△○○二级奥义发动△○○○三级奥义发动
游戏开始体力槽下面的查可拉槽为三,发动LV2奥义则剩一,发动LV3则剩0,查可拉通过从战场上收集或按住方向键下,在发动奥义的时候,屏幕的左下方出现□△○×的按键提示,只要在规定时间内正确输入:攻击时增加伤害值,防守减少伤害值.
8↑+×↑+×场景移动
9倒地前×受身(防止被人在地面上狂K哈~!)
10击中后倒地前按×替身术(变木头.最基本的忍术,也是逃离对方攻击的手段.只是机会把握程度上需要熟练)
11追击和反追击在击飞对方的同时按对方飞出方向+○键,被击飞时也如此
12每个人都有各自的特殊连续技:○○○+方向+○,具体看个人出招表.
13战斗舞台初期并不能完全使用.通过剧情模式可以收集.注意背景人物掉出的物品.这个对战斗很有帮助.
紧急回避:反方向+连按两次X键
可以和敌人拉开一定距离。倒地的时候可以加快角色的起身时间。
冲刺:连按两次X键
命中敌人后可以追加连击,还可以弹开敌人的手里剑攻击。
破防:↓+○
相当于铲技,命中敌人后敌人会倒下,可以追加连击(放手里剑或继续铲)
忍术:↑↑/↓↓+○
每个角色都有不同的忍术,一段连击后接上忍术带来的杀伤力不小于必杀技,灵活的运用忍术具有逆转局势的作用。
投技:←+○
每个人的投技都不一样,有的向上,有的向左右两边投,对于投出去的敌人紧按敌人被打飞的方向+○可以追击,如果遇到反追击可以再向敌人的方向+○进行追击。
受身:倒地的一瞬间按X键
撞到地板不但消耗HP多还掉不少的查克拉,灵活运用受身是上级达人必修的一课。
替身术:受到攻击的一瞬间按R键
替身术是本系列游戏的精髓所在,熟悉替身术的发动时机后,敌人就拿你毫无办法了。不同的角色的替身术都不一样,有的变木头,有的变水也有的变成沙,成功使出替身术后可以变到敌人的身后对敌人进行攻击,但是要小心敌人也用替身术变到你身后。使用替身术会消耗少量的查克拉,所以要时刻留意自己的查克拉量。灵活运用替身术也是上级达人必修的一课。
必杀技:△+○
命中敌人后会有华丽的演出,!结束后能拥有不同效果!,例如“九”这是鸣人的专用,攻击力和速度大大提升;“白”攻击命中敌人后可以吸收敌人的查克拉;“再”不断的回复HP等….
普通奥义即绿血状态下无任何其他状态时发出奥义
逆转奥义即黄血状态下无其他任何状态时发出奥义
觉醒奥义即在该人物的特有状态下发出奥义
奥义系即为△+○奥义成功后开状态
开放系即为△+○直接开状态
挑发系(那个应该是“发”的繁体字)即为按住↑几秒就可发动状态
逆境系在血只剩下20%时自动发动状态
道具系指使用道具一定次数即可自动开状态
那个全都是日文的是连击系是指连击到一定数量就自动开状态
每个人物都属于某个系还有同属于两个系的自己在玩的时候慢慢摸索吧
以下为大部分人的状态及开启 括号里破折号之前是该人物隶属的系也是开启的 破折号之后是状态名称
卡卡西小组:卡卡西(挑发-万花镜写轮眼逆转奥义-万花镜写轮眼)鸣人(逆转奥义-四尾逆境-朱色查克拉)佐井(挑发-速笔逆转奥义-超笔)小樱(挑发- 疗忍术)
凯小组:凯(挑发-八门遁甲[状态中可再开一次招式有变化])小李(挑发-八门遁甲逆转奥义-八门遁甲)宁次(连击30次-白眼逆转奥义-白眼觉醒奥义-白眼)天天(道具[使用40次道具]-操武向上)
阿斯玛小组:阿斯玛(连击10次-拳击)鹿丸(挑发-知略逆转奥义-知略)丁次(挑发-超倍化)井野(挑发-万华缭乱)
夕日红小组:夕日红(挑发-胧舞逆转奥义-胧舞)雏田(挑发-守护円舞通常奥义-白眼)牙(挑发-牙獣)志乃(挑发-甲虫)
火影:一代(黄血开放-火影)二代(绿血开放-火影)三代(逆转奥义-尸鬼封尽)四代(绿血开放-究极-闪光)
木叶其他:自来也(挑发-三忍)大和(挑发-木遁秘术逆转奥义-木遁秘术)静音(觉醒奥义- 疗忍术黄血开放- 疗忍术)红豆(挑发-究极逆转奥义-究极对大蛇丸时逆转奥义-咒印觉醒奥义-咒印)
风之国:我爱罗(挑发-风影)勘九郎(连击20次-傀儡凶剧)手鞠(挑发-风之衣)体术千代(挑发-历战之勘)傀儡千代(挑发-傀儡巧技)
大蛇丸等:大蛇丸(挑发-三忍)佐助(通常奥义-闪刀逆转奥义-迅雷)兜(逆转奥义-超回复)五人组(通常奥义-咒印1逆转奥义-咒印2)
晓:鼬(挑发-月读)鬼鲛(连击15次-鲛肌)迪达拉(挑发-空鹫通常奥义-空鹫)蝎(逆转奥义-自分傀儡)绯锍琥(就是那个有条尾巴的蝎)(逆境-仕达之
界面说明:
1.角色的血槽:这个如果没了,那就翘辫子了...... 2.查克拉槽:发动必杀技或奥义所必需的能量槽,可以通过道具提升,也可以通过方向下键来积蓄。 3.觉醒状态:每个人都有不同的觉醒状态,进入后会显示不同的文字,此状态下部分能力会有所提高。 4.角色名称:就是人名啦...... 5.目前的道具:可以通过L1切换,不过只有手里剑是无限的。 6.连携攻击的状态:只有此槽达到最少一半的时候才能发动援护攻击,在“マニュアル”连携模式下,此槽消耗干净后不论援护是否已经攻击过都会离开(“オ一ト”连携模式为援护出场发动攻击,“マニュアル”模式需要再按一次R1给与攻击指示,左下图为选择画面)。部分人物进行援护配合,会出现协力奥义。本槽随着时间或攻击都会增加。 7.时间:如果到了时间就会根据双方所剩体力判断胜负。
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操作说明:方向或左摇杆:角色的移动,“上”为挑衅,“下”为蓄能量。方块:使用当前道具。三角:按下三角后进入奥义待机状态,只要再按下圆圈就可以发动华丽的奥义了。叉号:跳跃键,可以二段跳,连续两次为突进攻击(配合反方向可以紧急回避),可以接驳普通攻击。配合上下方向可以移动战场轴。圆圈:普通攻击/奥义 R1:呼叫援护 L1:切换道具 R2:防御,如果有连发手柄,推荐将此键设为连发(原因见下)。 L2:防御,如果有连发手柄,推荐将此键设为连发(原因见下)。
战斗经验分享:虽然可使用的人物有很多,但大家的招式操作都相差无几,具体可以参考游戏中的出招表。连按两次的突进攻击可以配合普通攻击是比较实用的技巧,建议多多使用。下方向键+攻击键可以破防,而且通常附加浮空效果(大部分人物可以用突进攻击追加),出招速度也不是太慢,可以多多利用。手里剑作为牵制的主要道具可以多多利用,不过小心对方回避到你的身后。对方的大多数攻击都是可以防御的,如果能在对方攻击到你之前的一瞬间按下防御,就可以回避到敌人身后,可谓相当实用的技巧(会消费查克拉),这也就是为什么让大家把防御键设成连发了,即便没能成功回避,角色通常也会防御住敌人的攻击。另外将敌人击飞后,配合方向键+圆圈可以追击一下,如果敌人反击你的追击,是可以通过抓住时机按下圆圈再反击的,同理,敌人的追击我们也是可以通过按键来反击的。关于觉醒的状态,每个人都不尽相同,甚至有的角色有多个觉醒状态,通常进入这些状态的 都有:挑衅、特定技能命中对手、特定奥义命中对手、体力值降低到一定程度等,大家可以自行尝试一下。在不同的状态下,技能、招式、奥义可能都会发生相应的变化,这点也是需要注意的。关于奥义,推荐用普通技将对手浮空后来接,这样成功率会有保障。奥义槽上燃烧的部分,是奥义所需要的查克拉的量,需要时刻关注。并不是奥义打中对手后就万事大吉了,还需要一些相应的操作来取得领先地位才能让奥义成功发动,默认的方式是通过根据提示来按键,发动方按得多就会成功发动,甚至提升攻击力,反之就会强行中断奥义了。其他 还有连续按键或是狂摇摇杆等,可以在设定中进行变更,擅长那种就随大家的喜好了。
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个人战的推荐战术:
鸣人(其他人可以参考)浮空攻击〉突进攻击(配合方向键上+圆圈)〉突进攻击(配合方向键上+圆圈)〉落地后继续突进攻击......要说明的有两点: 1.这个不是无限连,因为中间对手可以选择瞬间回避(后期我经常被闪),但对付一般剧情战斗足够了。 2.小心按键不要按得太过,要不然会出追击,那样就没办法继续连了。
举例 :
关于连击:连击在本游戏中同样担任着非常重要的系统,只要连续作出攻击,己方体力槽下就会出现XX hit的字幕,打了多少下,就有多少连,这便是连击。连击的魅力在于对方一旦中招就势必要等到连击结束才能自由行动(中途持续挨打状态,不能还击),这是大多数游戏的连击系统的特点,本作的连击系统虽然基本相同但对手在挨打硬直状态中是可以发动回避(发动 为即将被攻击到的时候按下防御键,需要消费查克拉)的,除非对方没有查克拉,不然即便使用连续技打到对手,对手也是有可能闪掉的。
说明:第一套:先用“分身脑天”浮空,然后突进攻击连续“分身跳爆打”,然后“升风车”,然后落地后再次突进攻击......第二套:破防攻击(方向键下+圆圈),然后连接奥义。第三套:“分身脑天”连接奥义。
第四套:本套连击往后都会用到抵消概念,抵消概念解释见本贴二楼。使用“旋风蹴击”,抵消,这两步重复N次,然后使用“特攻蹴击”,接下来使用投技N次,并以奥义终结。第五套:用抵消概念实现普通攻击无限循环的演示,关键在于左助飞身攻击时按下手里剑抵消,落地后继续普通攻击就可以了。第六套:我爱罗的无限循环演示,利用方向键下破防后立刻手里剑抵消(手里剑并未出鞘),接下来就用普通攻击和手里剑交替进行了,跟第五套不同的是我爱罗的手里剑在连击中发出了。第七套:小樱的连续技,对手必须在版边,按照一定的节奏按普通攻击即可(不用抵消就可以成立),即便没有觉醒也可以打10-12hit,如果远了就用援护协调。如果你有连发手柄,直接按住攻击键就可以了......第八套:觉醒状态的综合连击,鸣人最后的风魔手里剑是圆圈键蓄力。结语:有了上面这些连续技的演示,大家也可以自己组合尝试了,由于时间等关系就不一一为大家演示每个人的连续技了。
以上的推荐战术仅仅是抛砖引玉,我玩的比较赶,想来应该还有更好的战术可以发掘。欢迎广大玩友发贴分享。
2.关于野外战:
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2007-12-26 10:16
村外有盗贼和谜之忍者的敌方角色出没。和这些角色接触后,就会发生战斗。敌人是可视的,你也可以用手里剑把他们的体力槽打没,这样他们就会晕厥,我们趁此赶路。野外也有一些机关会影响角色的状态,顺便说一说这些陷阱:虎铗、设置于地面。接触降低移动速度。落式玉、设置于空中。靠近后会掉下降低力量和防御的特殊珠子。口寄せの札(通灵符)、设置于地面。接触强制发生战斗。
操作方面:左摇杆:角色移动右摇杆:视角变更方块:手里剑圆圈:普通攻击(仅分为地面攻击和空中攻击)叉号:跳跃三角:使用特技忍术 R1/L1:发动同行同伴的忍术 R2/L2:防御(同样推荐连发) START:菜单相比个人战野外战就简单的多了(不论是难度还是系统...),而且人物升级的效果在野外战有很好的体现,可以说是相当的轻松。野外战无论操空的是谁,进入战斗后都会切换成鸣人。随着能力的提升会学到新的攻击技能,可以在菜单里的练习模式中确认或练习。发句牢骚:野外战斗都是跟杂鱼过招,普通难度基本狂点圆圈就能解决......
3.心得琐碎及热血対戦:
个人的游戏心得:
1.心得在这个位置似乎有点不对......
2.虽然已经说了很多遍了,再说一次:这个游戏一定要配合连发手柄来玩才够 .......
3.游戏中的搜索技能(故事模式中的三角)虽然很实用,但也会有搜索不到的人或宝箱,比如死之森的商人......
4.对手的查克拉槽如果空了,那我们离胜利也就越来越近了......
5.尤其是跟朋友对战时,援护可以很好的打乱对方节奏,从而激怒对手.........
6.故事模式中,L1的第一视点下,发射手里剑的频率是根据你的按键速度决定的,只要你喜欢,完全可以比拟ak......
7.连点跳跃键的突进攻击是可以无视对方手里剑的......
8.酝酿中...........
热血对战详解:
热血对战游戏在通过故事模式后,在练习场同凯对话即可进入,如果阿凯在队伍中的话,会由一个大众脸中忍代替。热血对战共分为三项:究级连激战,壮绝サバイバル,自由战。壮绝サバイバル就是连续对战,直到玩家倒下为止(没战胜一次对手后都会恢复部分体力);自由战是由自己规定对战规则的自由战斗;这里主要为大家说明究级连激战。
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2007-12-28 17:33
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2007-12-28 17:33
究级连激战的对手主要分为下忍、中忍、上忍、火影、特殊战斗共5个等级,每个等级的对手和奖励都不相同,在时间排名上获得前三名后还会有奖励。下面就为大家列出各个等级战斗的对手和奖励:
回答人的补充 2009-10-17 22:23下忍队伍名称
队伍成员
奖励
忍者学校
ハナビ/木の叶丸军団
撒き菱×3/5000両
ランクA
ヒナタ(旧章)/シノ(旧章)/キバ(旧章)
兵粮丸×3/5000両
ランクB
いの(旧章)/チョウジ(旧章)/シカマル(旧章)
上忍の靴×3/5000両
ランクC
サクラ(旧章)/ナルト(旧章)/サスケ(旧章)
カカシ人形×2/5000両
ランクD
テンテン(旧章)/リー(旧章)/ネジ(旧章)
根性のおもり×3/5000両
砂の三姉弟
テマリ(旧章)/カンクロウ(旧章)/我爱罗(旧章)
忍具乱舞の巻物/5000両
中忍队伍名称
队伍成员
奖励
雾の刺客
白/再不斩
呪札铠崩し×3/10000両
新红班
ヒナタ/シノ/キバ
亀甲丸×3/10000両
新アスマ班
いの/チョウジ/シカマル
爆裂クナイ×3/10000両
新ガイ班
テンテン/リー/ネジ
起爆クナイ×3/10000両
新カカシ班
サクラ/サイ/ナルト
特别交渉手形/10000両
上忍队伍名称
队伍成员
奖励
ランクA
アンコ/红/シズネ
云隠れの巻物×3/15000両
ランクB
ヤマト/アスカ/ガイ/カカシ
上忍の靴×3/15000両
砂の强者
チヨバア(体术)/テマリ/カンクロウ/我爱罗/チヨバア
烟玉×3/15000両
昔の五人众
次郎坊/鬼童丸/多由也/左近/君麻吕
起爆札×3/15000両
邪なる者
カブト/サスケ/大蛇丸
治愈の巻物/15000両
火影队伍名称
队伍成员
奖励
伝说の三忍
纲手/自来也/大蛇丸
虾蟇油×3/20000両
暁
サソリヒルコ/デイダラ/サソリ/鬼鲛/イタチ
起爆シール×3/20000両
火影たち
初代火影/二代目火影/三代目火影/黄色い闪光/纲手
千影手裏剣×3/20000両
特别対戦
我爱罗/サスケ/イタチ/黄色い闪光/ナルト(第四覚醒)
连系の笛/20000両
特殊队伍名称
队伍成员
奖励
金髪五人众
ナルト/いの/テマリ/纲手/黄色い闪光
博打玉×3/30000両
ぐぐつ军団
カンクロウ/サソリヒルコ/チヨバア/サソリ/サソリ(人ぐぐつ)
カカシ人形×3/30000両
木の叶先生
アンコ/红/アスマ/ガイ/カカシ
疗パック×5/30000両
血継限界
白/ヒナタ/ネジ/サスケ/イタチ
元気丸×3/30000両
高みの者たち
サスケ/大蛇丸/鬼鲛/イタチ/黄色い闪光
全开の额当て/30000両
究级连激战排名奖励第一名第二名第三名
下忍等级金の装饰品琥珀の块古銭
中忍等级红玉の指轮金の装饰品琥珀の块
上忍等级白银の延棒红玉の指轮金の装饰品
火影等级稀代の至宝白银の延べ棒金の装饰品
特殊战斗稀代の至宝白银の延棒红玉の指轮
4.全委托依赖任务:
醒目!各个任务之间有时存在先后关系,推荐先从触发条件简单的任务开始完成。寻找任务推荐“ctrl+f”。
任务名称
难度
触发条件
获得奖励
说明
格闘家の挑戦 1
风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」后,前往锻錬の道同格闘家对话红玉の指轮跟后面强盗战斗胜利即可
迷子捜索 1
风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」后,跟木の叶の门门口的奶奶对话金运のお守り要找的孩子就在火影街道里
イチャイチャ宅配便 1
风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」后,跟火影街道的自来也对话下忍のかたびら不要接触盗贼到到 场去和エビス对话
シズネの薬草指南 2
风影夺还の章和「帰ってきた格闘家」完成后,シズネ不在队伍中的情况下,前往死の森跟シズネ对话暗部のかたびら同シズネ对话后获得四种草 ,再次对话并前往锻錬の道找木の叶一对话
お薬选択 2
风影夺还の章结束后,再小樱和小李不在队伍里的情况下去练习场找小李对话热血バンド同 场和火影街道的小李和小樱轮番对话2次,获得风の薬后再同小李对话
帰ってきた格闘家 2
风影夺还の章和「格闘家の挑戦」完成后,跟在死の森的格闘家对话金の首饰り限制时间内战胜强盗
ライバル宣言 3
サスケ再会の章和取得忍术「雷切」结束后,カカシ和ガイ不在队伍里的情况下,去练习场同ガイ对话激热バンド和ガイ对话后,前往木の叶の门同カカシ会话,在 场对话后发生战斗,成功变身3回后,用忍术结束战斗
手裏剣乱舞 2
完成サスケ再会の章,触发任务「オルゴール修理」、从カンクロウ处取得笔记后,ネジ和テンテン不在队伍里的情况下,去练习场找テンテン对话水晶の首饰り和テンテン对话后,限定时间内不接触敌人
ヒナタの失败 2
完成サスケ再会の章,触发任务「オルゴール修理」、从カンクロウ处取得笔记后,ヒナタ不在队伍中的情况下去木の叶の门找迷之忍者ヒナタの回复薬ヒナタ成为同伴后前往木叶之森抓住逃跑的犯人,会有时间限制
食材集め 4
サスケ再会の章、「甘いもの騒动」和特别任务「暗への操作」完成后,チョウジ不在队伍中的情况下前往木の叶门同テウチ对话旋风の忍具セット和テウチ对话后,前往木の叶の森、风の砂漠、结界の崖取得食材,然后再同テウチ对话
ダイエット组手 4
サスケ再会の章、「暗への操作」完成后,サクラ不在队伍中时,前往找木の叶街道いの对话烈火の忍具セット同いの对话后,前往练习场连胜热血自由战斗两次
嗅覚頼り 4
サスケ再会の章、「暗への操作」完成后,キバ不在队伍中时,同木の叶の门的キバ对话流水の忍具セットキバ对话后,前往五色が原调查,然后再同木の叶の门的青年对话
天地桥の闘い 5
サスケ再会の章、「ナルトと纲手の珍道中」完成后,シカマル不在队伍中时,跟木の叶门的シカマル对话刚力バンド同シカマル对话后前往砂尘砂漠、并在天地桥或者战斗的胜利
赤水晶と青水晶 5
サスケ再会の章、「天地桥の闘い」完成后,シノ和シズネ不在队伍中时,前往火影街道赤水晶の首饰り火影の屋敷下与シズネ对话后,木の叶走道上发生事件。和返回的シズネ对话,在木の叶平原、木の叶の丘发生事件。战斗胜利后取得【青水晶】。和シズネ对话。在木の叶街道和商人对话,出现选项,回答得到【赤水晶】。和シズネ对话。
连系胜负 5
サスケ再会の章、「ワガママ奔走剧」「赤水晶と青水晶」完成后,カカシ和サイ不在队伍中,同木の叶街道的カカシ对话火影のかたびら和カカシ对话后,去 场发生自由战,取得胜利。然后于 场的自由战取得第二次胜利。再次于 场取得自由战胜利。サイ从队伍自动脱退。
5.关于人偶的讨伐:
由于各个人偶的出现章节不同,因此推荐结束主线流程后再去逐一讨伐。场所名称可以参考地图。
部分人偶的出现条件是完成任务“[暗への捜査]”
级别
人偶
出现场所
D
日向ハナビ
木の叶平原
D
木の叶丸军団
木の叶の门
C
うずまきナルト(旧章)
木の叶の门
C
うちはサスケ(旧章)
大蛇丸のアジト
C
春野サクラ(旧章)
木の叶茶通り
C
日向ネジ(旧章)
火影街道
C
ロック・リー(旧章)
锻錬の道
C
テンテン(旧章)
静寂の荒野
C
奈良シカマル(旧章)
木の叶の丘
C
秋道チョウジ(旧章)
木の叶街道
C
山中いの(旧章)
木の叶街道
C
犬冢キバ(旧章)
风の森
C
油女シノ(旧章)
风の森
C
日向ヒナタ(旧章)
木の叶平原
C
砂漠の我爱罗(旧章)
风の砂漠
C
カンクロウ(旧章)
砂风街道
C
テマリ(旧章)
砂の大通り
C
左近
天辻峠
C
多由也
石立ノ谷
C
鬼童丸
五色が原
B
次郎坊
热砂荒野
B
みたらしアンコ
死の森
B
白
结界の崖
B
うずまきナルト
火影の屋敷屋上
B
春野サクラ
深绿の丘
B
サイ
木の叶の丘
B
ロック・リー
砂尘砂漠
B
テンテン
木の叶茶通り
B
奈良シカマル
石立ノ谷
B
秋道チョウジ
热砂荒野
B
山中いの
深绿の丘
B
犬冢キバ
无尽木の谷
B
油女シノ
斜光の森
A
日向ヒナタ
风の渓谷
A
桃地再不斩
结界の崖
A
はたけカカシ
川の国境
A
日向ネジ
五色が原
A
マスト・ガイ
砂尘砂漠
A
猿飞アスマ
场
A
夕日红
风の渓谷
A
カンクロウ
砂洞穴
A
テマリ
かざなりの砂漠
A
チヨバア(体术)
砂隠れの门
A
チヨバア
暁のアジト
A
シズネ
死の森
A
ヤマト
木の叶の森
S
薬师カブト
奇石広原
S
初代火影
木の叶の森
S
二代目火影
火影街道
S
三代目火影
场
S
黄色い闪光
火影の屋敷屋上
S
うちはイタチ
天地桥
S
千柿鬼鲛
天辻峠
S
ディダラ
无尽木の谷
S
サソリ・ヒルコ
天地桥
S
サソリ
暁のアジト
S
自来也
火影の部屋
S
纲手
火影の屋敷屋上
S
大蛇丸
大蛇の祭坛
S
うちはサスケ
暗刻回廊始の间
6.全日记残页搜索:
注:场所名称可以参考地图,具 置可以活用搜索技能,收集完1-15后需要跟任务人交谈,之后才能继续搜集16号之后的。
编号
地点
1
初期自动入手
2
锻錬の道
3
火の国木の叶茶通り
4
火の国木の叶の森
5
风の国风の砂漠
6
风の国砂隠れの门
7
风の国砂风小道
8
风の国砂の大通り
9
风の国砂尘砂漠
10
川の国川の国境
11
川の国五色が原
12
川の国五色が原
13
川の国石立ノ谷
14
川の国结界の崖
15
川の国斜光の森
16
川の国无尽木の谷
17
川の国岩壁峡
18
草隠れの里天辻峠
19
草隠れの里天地桥
20
草隠れの里奇石高原
长按↑,大部分人可开觉醒,少部分人需要奥义成功后开觉醒,极少部分人特殊连招成功后可开觉醒,剩下一部分人没有奥义,奥义即觉醒,那些人往往有叠加觉醒~
O+O+O+(↑、↓、←、→按住任意一个)+O,这是普攻
↓按住+O+O,破防攻击
↑按住+O+O,同普攻,不过可以使敌人脱离地面
→(前)按住+O+O,追击
←(后)按住+O,破防,交换双方位置
(空中)↑、↓、←、→、任一方向键+O+O+O(默认是‘前’)
X跳跃,XX突进(弹镖),后+XX—急退
↓↓O忍术 ↑↑O忍术 △奥义准备,O在蓝色查克拉消失之前按下即发动奥义,空中不可发动,O依旧为普攻
具体连招技巧太过复杂,甚至不同的人同样的连招操作可能产生伤害叠加,还有道具使用时机不同造成的伤害差异极大等~如果捡到粘性引爆符~~嘿嘿,开好觉醒的卡卡西把它往对手身上一贴,剩4~5秒时,来个↓↓O,看看打多少血~