dnf百花 dnf百花毕业装备

2025年06月28日 baibai 阅读(1)

dnf百花宝珠选择dnf百花是什么伤害

DNF中的百花宝珠是一种功能强大的装备,它可以为玩家带来各种有用的属性加成。但是在选择百花宝珠时,许多玩家都会面临选择困难。下面是关于如何选择DNF百花宝珠的一些建议。

首先,要根据自己的职业进行选择。不同职业的百花宝珠适用范围是不同的,所以要选择适合自己职业的宝珠。例如,法师和辅助职业可以选择智力属性的百花宝珠,而物理职业可以选择力量属性的宝珠。如果选择错误,可能会影响职业的发挥。

其次,在选择属性时,要考虑自己当前的属性需求。如果你的属性比较充足,那么就可以选择提高你的其他属性的百花宝珠。例如,如果你的力量属性已经很高了,你就可以选择提高敏捷或智力属性的百花宝珠,这样可以让你的综合属性更加平衡。

还有,在选择百花宝珠时,要考虑它的特殊属性。不同的百花宝珠有不同的特殊属性,例如可以增加攻击速度、暴击率、技能冷却时间等。这些特殊属性可以为你的游戏体验带来很大的提升,所以在选择时要注意这一点。

最后,还要考虑宝珠的品质和等级。高品质的百花宝珠可以带来更多的属性加成和更强的特殊属性,而高等级的百花宝珠则可以提高属性加成的效果。因此,在选择时,要选择高品质、高等级的百花宝珠。

总之,在选择DNF百花宝珠时,要从自己的职业、当前的属性需求、特殊属性、品质和等级等方面进行综合考虑,才能选到最适合自己的宝珠。希望以上建议能对玩家们在选择百花宝珠时有所帮助。

DNF百花如何升魔攻

大体上,提高魔攻主要从5个方面入手,一个是武器方面,一个是附魔攻卡片,一个是堆智力,(前面3个直接体现在面板数据上)一个是属性强化(这个在进图和PK的时候才显示出来),还有就是特殊装备的加成效果(这个也是进图才会出效果。)

武器高强必须的,这个问题只能用钱来解决。百花技能比较难取舍,主要技能里面既有固伤也有百分比的,不过现在这版本个人感觉百分比的给力点……所以推荐高强+属性强化路线。

右槽换艾丽西娅之泪。。。光强+29不解释(有SS右槽极光格雷林之泪更好,45光强,可遇不可求)

这装备感觉智力略低,你左右槽都应该稍微强化一下比较好。

还有如果是刷图为主的话(看你战绩好像不怎么PK),并不推荐CC套,CC套主要在速度和基础属性上有加成,但是单看基础属性其实并不算高。百花刷图靠的也不是速度……

你这样的装备打猪应该是没什么问题了,推荐去做了猪套(第一件出上衣最高智力加成,第二件出护肩+8光强,第三件鞋子或者腰带,最后出腿。。。此为大多数职业的推荐顺序,具体看你自己)

真猪套目前基础属性国服里面是最高的,套装效果不解释了。。。

或者真猪凑3件再加几件远古2的散件套装之类的,刷图效果会更好点。反正打起来是比单纯的CC套要好的。

刷图的话还推荐弄悲鸣项链吧,直接对魔法攻击加成伤害的,PK的话就弄戒指比较好,手镯有什么用途目前还没发现(─.─|||

我说的很多不是关于直接加成面板的,不过刷图PK都是看具体打出来的效果了,这个看你自己取舍了……是喜欢站街拉风还是进图秒怪……

DNF百花怎么加点

钢筋铁骨:本人满10级+2000防50体力(可加可不加,建议满)念气环绕:本人满16+1项链=17级(强烈建议满)详细:单个增加1420防。单个攻击次数28次,魔攻百分之55,加强雷霆背摔百分之13攻击力与螺旋念气场百分之4攻力。可以累积!!加点依据依据是新版本在PK场中防的高低有了明显的变化,不再有ACT1平衡系统的调整,加上ACT2强调的是技能练击,血量加高,这就突出了敌人必须要攻击你非常多的次数。防高的情况下明显有非常大的空间允许你出错频率。加上ACT2版本念环绕(其他职业 恨你那ACT1万恶电球)修改成了低攻击,高频率(ACT1版本17级为魔攻百分之197,加好远古15级攻击力为3800~4000左右,攻击7次,持续时间最大可以累计3个。ACT2版17级为百分之55的魔攻,强制规定只能累计4个!!)钢筋+环绕4个球+本身防御强化百分比后防为18000多点防御力(本人 +10装)背摔:本人1级(1级或者满级)详细:1级为135%物理攻击+120点物理攻击对周围135点物理小范围攻击。雷霆背摔:本人0级(0级或者1级或者满级)详细:造成固定的雷电光属性伤害为加感电。加点依据PK类的气功可以参考把背摔满+雷霆摔+念环绕叠加攻击伤害度是难以想象的,最主要的是ACT2版本气功可以强制背摔了!,不是PK气功建议背摔1级可以加1级雷霆。光之兵刃:本人5+2装备=7级(加5级或者加满)详细:7级物理强化攻击120%,CD20持续时间60秒。此技能为可持续 状态风之气息:本人10+2装备=12级(必加满的技能神技!)详细:CD20秒,持续时间60秒,增加释放速度24%!!攻击速度24%!!此技能为可持续 状态5级光之兵刃5级风之气息为前提才能加虎啸!念兽龙虎啸:本人+了6级(可以加1或者加6或者加满)详细:6级为持续30秒增加移动速度百分之52,减少伤害百分之4。1,攻击从第1到第5次攻击依次为魔攻的101%114%126%139%177%,攻击姿势表现力改变为中小范围错位攻击。感电攻击几率50%。加点依据虎啸虽然是1个长CD技能单提供了短时间的强力错位攻击输出感电技能,在攻击到敌人时配合身上附带的高频率环绕球,对感电倒地敌人进行超强的攻击输出。口号:猛虎一出谁与争锋!念气罩:本人满10级(可加5级或者10级满)详细:10级为2422HP说是比ACT1的多,但ACT1时候不是10级可加可以加更加高,当时记的是2990多的HP,相比ACT1的好处,CD为30秒,ACT1为CD40秒级的。罩子被毁时,罩内人物非常短暂的 。念气波:本人20级(5级或者10级或者20级)详细:20级攻击力300%魔攻光属性感电15%。射程260PX强制念气波:本人0级(可加可以不加)蓄念炮:1级满(是气功都加没争议的)加点依据:依照个人喜好,PK的不需要雷龙出海的可以加5级波配合蓄念炮足可以骚扰威胁远程敌人。满级为了刷图配合远古威力是大大的。分身:本人9级(5级或者9级或者满级)干扰敌人作用分身9级为前提幻影碎爆:本人1级(0级,建议1级,满级)1级为378的范围攻击加点依据:SP方面的问题,加满当然是很强大的刷图PK都很好CD也快,特别在如今PK攻击明显减小的情况下固定伤害技能相对ACT1版本的鸡肋变为高攻技能,被围在分身中爆炸来回反弹几次,吃上几个那是伤害非常可观的。本人加1是因为SP不够为了PK骚扰敌人用。因为ACT1都是加满1400攻击力1个的的关系,大多数人看到气功的雷分身不会主动靠上来。(对高手就例外了)。对菜鸟骚扰级数明显大于对高手。螺旋念气场:本人11+1装备=12级(1级或者满级)魔攻189%光属性攻击,感电63。2%。详细:相对ACT1有明显变化攻击距离扩大,被攻击判定范围减小(被打断几率缩小)但威力缩水,ACT1攻击12次ACT2为7次攻击。,注意被攻击敌人不会像ACT1版本被推倒或者拉近,敌人硬直几率几乎为0,被攻击后敌人为被攻击时姿态保持,如站立姿态被攻击后,可以在原地立刻实施反击动作!!!烈日光辉:本人5级(0级5级或者满级)详细:5级增加2100魔防15光抗性CD20秒持续60秒,满级是为PK气功准备对付法系职业和同门的!!!!需要烈日光辉5级狮子吼:本人13级(0级10级13满级,如果带50紫手为14级)详细:攻击范围132%(参考死神塔站在上下距离中间攻击范围直径几乎覆盖上下走道)魔攻的359%无属性伤害,68,9%晕几率,4。90秒持续晕眩时间,CD15秒!!!!加点依据PK刷图都可以的技能相对ACT1有着明显的强化!我判断大多数气功都会去加。特别是PK类的。念兽-雷龙出海:本人满级6级(0级1级或者6级满)详细:6级为光属性攻击分头部攻击1159,身部695,尾部464,7秒持续时间,放出后人为霸体固定不能移动状态(可被任何背包拖拽技能破),龙为方向键控制,有效攻击控制范围死神地图的最左下角到对面的右下角不到1点点,如果到了右下立刻消失。点跳键可中途取消技能。加点依据刷图必备又1个ACT2气功刷图技能,PK时因为不是 状态,使用需罩子为前提,不然被反抓连招可能性很高。乱舞千叶花:本人1级觉醒自动给+1级(1级或者自己考虑)详细:1级CD360秒保护免遭受任何攻击任何威力伤害1次,被攻击消失后增加自身10点智力1%释放速度1%移动速度,减少僵直0%。千莲怒放:本人1级(0级1级或者满)详细:放出5朵花蕾,释放过程中被打断则根据动作释放数量判定,释放后受光属性攻击花蕾逐渐成长为开放连花。再次使用技能爆炸范围光属性伤害。根据花成长阶段攻击力依次为2693~4721~6732,攻击范围依次为450PX,600PX,750PX(基本5朵满阶段花可以覆盖整个地图房间)。成长花蕾依阶段受到2376~4752~7920伤害后消失。如果经过一段时间,没有手多爆炸,会自动爆炸。加点依据:刷图建议加1到满看你SP,PK就别加了,没人会放的。1级威力已经非常巨大是ACT1版本的5倍,可以控制爆炸和成长速度。远古记忆:本人10+装备5级=15级(+225智力)(0或者满)不屈意志:本人0级(0或者满)快速起身:本人1级(0,1级)PK加1级吧必须的蹲伏:本人0级(0,1级)PK加1吧随时蹲伏对上半身攻击躲避,有SP加1点非常实用。以下是推荐给PK气功技能:金刚碎:本人0级迅捷连击:本人0级上钩:本人0级强制上钩:本人0级崩拳:本人0级加点依据:气功的光之兵刃+风之气息+烈日光辉(3个CD20持续60秒 状态BT技能)+钢筋铁骨+念环绕(+防固定的不看魔攻),依据这几个状态气功可以达到无论从攻击(除狂战~加状态的骑士以外最高物理攻击)与防御(除穿板甲的和+11以上的装备)都要高多了。在有本身长时间状态情况下使用技能(例如崩拳1级200%物理攻击),攻击力是非常可观的。

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