《部落冲突》攻略
游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。
建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。
关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。
宝石获得的 ,第一种 是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种 是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种 是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种 。
关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中 和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形 对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。
关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的 ,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的 丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有 人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是 是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种 用到死。
关于阵形,没有 的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的 ,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。
很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的 。
如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。
保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。
很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。
关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。
第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的 其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电 水可以做补刀用,引王的 也是一样的,这里便不复述了,这个 写出来为新手做为一个借鉴。
第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的 就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。
第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的 水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。
很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻 。
部落冲突10本女武神兵种法术配置分享
1.兵种配置:
- 2个弓箭手
- 4个天使
- 5个法师
- 6至8个
- 3至5个亡灵
-援军:7个巨人或1个石头加巨人
2.法术配置:
- 3个狂暴
- 1个冰冻
- 3个地震(援兵1个地震)
3.实测效果:
-在4000杯左右的同本率实测中,以上配置推平成功率超过60%。
-特别是针对大回字阵型,推平成功率可高达90%。
4.打法说明:
-天女(天使和法师)单独走一路。
-援军搭配:老汪(巨人)、蛮王和3个法师,部署在另一端破墙并拆掉防御链接。
-中间核心区域使用地震法术破墙。
-在天女和蛮王之间的位置部署全部女武神,她们会直接向核心区域进攻。
-核心区通常2个狂暴法术即可覆盖,冰冻视情况而定。
-如果地狱塔设置为单一或多个头,可以不下冰冻。
-如果全是多偷地狱塔,就在后面下冰冻冻住后续的地狱塔,前面的在狂暴范围内几乎可以秒拆。
-第3个狂暴法术通常用于天女输出不足或扛不住时,也可以留给后面的女武神根据情况使用。
部落冲突八本用女武神流配兵的 及说明,如下所示:
一、武神流的特点及优势
知己知彼,百战不殆,要想精通武神流,首先要对女武神有个大致的了解,女武神主要有以下两个特点:
ai设定。作为地面进攻兵种,女武神属于无差别进攻的兵种,说通俗点就是谁离我近我打谁!这一点有利有弊,后面会说到如何扬长避短。
兵种定位。武神流中武神被定位为“半肉半输出”,对于肉而言,4级女武神1200的血量比满级胖子(1100血)还要厚,加上基本无视 的设定,足以保证其存活,而存活及意味着输出,在加血的配合下能够持续对敌人造成伤害。
而武神流的优势可以概括为:
容错率高:只要不是特别不适合的阵型,基本不存在零星或者一星的可能性!可以说是居家旅行 越货必备之良方!
不畏惧女王:不用过多考虑女王的位置,因为男王女王在有加血的武神面前几乎可以无视;
可调节性强:女武神可以和多种兵种配合使用,根据不同的阵型做出不同的调整,极大地提高了这种流派的使用范围。
二、武神流适合什么样的阵型
这里要先强调一点,没有 的阵型,更没有 的流派,coc之所以有意思正在于各种流派的百花齐放,不拘泥于某一种特定打法。而每一种阵型都有 之道,那究竟武神流适合什么样的阵型呢?我总结为以下两点:
外围或者次外围没有引导(便于武神集中输出);
中圈相对开阔,火力较集中(便于武神爆大本)。
纯文字可能不太好理解,下面配合图片来说明究竟什么阵型适合女武神,什么阵型不适合。
首先配两个适合武神流的阵型图(盒子君对不住了……):
然后再上两张不适合武神流的阵型图,请各位看官自行对比差异,自己领会。
分析:不适合的原因及在于次外圈是开阔地,武神进入第一圈之后由于无差别进攻的AI设定会在外围转圈,导致无法进中圈爆本。
分析:不适合武神流的原因在于中圈被划分为四块,没有形成开阔地,导致武神进入之后被墙组合,易被分而歼之。
相信经过上面的分析对比,大家对于武神流的阵型挑选已经有了大致的认识,有的人会说了,你这样分析,那适合女武神的阵型也太少了!别着急,阵是死的,但人是活的!我们还有变通应对的办法!请继续往后看。
三、武神流的兵种搭配
武神最经典的搭配分三种,一是和纯气球配合,二是和纯野猪配合,三是和气球、野猪混合搭配。不同的兵种配合兵力参考分配大致如下(注:仅仅作为参考!具体对手具体分析!遇到不同对手请自行调整):
武神点球流:石头*1(30人口)+援兵石头*1(30人口)+女武神*9(72人口)+ 人*4(8人口)+法师*10(40人口)+气球*14(70人口)=250
武神点猪流:石头*1(30人口)+援兵石头*1(30人口)+女武神*9(72人口)+ 人*4(8人口)+法师*10(40人口)+野猪*14(70人口)=250
武神猪球混合流:石头*1(30人口)+援兵石头*1(30人口)+女武神*9(72人口)+ 人*4(8人口)+法师*10(40人口)+野猪*5(25人口)+气球*9(45人口)=250