召唤英雄不死阵容搭配,英雄联盟召唤流阵容

2025年06月29日 baibai 阅读(3)

一、魔兽争霸3中,不死族到后期最强的兵种搭配

不死族后期最强兵种搭配有许多种,具体得根据对手的种族和战术而定。

对人族:少量憎恶+少量毁灭者+1~2条冰龙。因为人族特点是兵种战术多变,所以不死族要保留一定的人口来对付人族的突然转型,而这样的搭配无疑是最妥当的,无论是人族的猥琐塔流还是狮鹫骑士刚正面,这套阵容都能从容应对。

对兽族:少量憎恶+少量蜘蛛+大量毁灭者+1条冰龙。因为兽族主要是以英雄强悍为主,所以如果陆地兵种太多的话会被牛头人酋长的 践踏踩中后丧失战斗力,因此要多以空军为主,但是如果空军太多的话又容易被蝙蝠换掉,所以需要搭配一些蜘蛛来控制对面的蝙蝠。

对暗夜精灵:大量憎恶+少量蜘蛛+少量毁灭+1~2条冰龙。因为暗夜精灵的战术比较单一(基本就是熊鹿流),所以必须要一定的陆地单位来保证能跟熊进行抗衡,之所以毁灭和冰龙不能太多的原因是怕被对方魔法免疫的树妖(小鹿)点杀。

对不死族:同族内战无战术,更多的是比拼操作和意识,但是需要注意的是,憎恶克制蜘蛛,蜘蛛克制石像鬼,石像鬼克制毁灭者,毁灭者克制冰龙,冰龙克制憎恶。

二、传奇召唤师怎么搭配阵容 英雄阵容搭配详解

召唤师搭配阵容推荐

关于英雄的选择:按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)

比较强力的英雄有:

游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者( 、暴击叠加);

刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);

战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟( 、血厚)、血手(眩晕、血厚);

法师:输出型:伐木机F1型( )、九头龙(秒后排)、发明家、漆黑灾祸( );控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);

牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。

没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。

关于阵营选择:

目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪最喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常 苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的群体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的群体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。

至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名第一的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会独大的。一开始就进入强势公会,每一 会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。

搭配阵容详解

首先,说明一下游戏中角色的职业定位,游戏中三大职业,战士、法师和刺客,英雄和士兵都有对应的职业,职业的区别将明显的影响角色的站位,其中战士职业站位最靠前一般担当肉盾,其次为法师职业,刺客职业则比较特殊,近战刺客站位在战士和法师之间,远程射手型刺客则站位最靠后。

其次,阵型的攻守平衡是关键,肉盾和输出的比重是各位领主最需要考虑的问题,前排顶不住伤害,后排就会缺少输出的机会,但单纯的顶得住又不一定能打死敌人,所以一般推荐1/3左右的肉盾角色剩余则选择输出或者 角色。同时可以根据自己培养的英雄和士兵灵活调配,缺少肉盾英雄就多上阵一些肉盾士兵,比如步兵、破法者。

物攻魔攻的类型也是需要各位领主灵活选择的,比如关卡BOSS拥有强力物理防御能力,那么选择魔攻英雄和魔攻士兵就较容易过关了。

【阵容推荐】

主力英雄:矮人战将(肉盾)、火法师(魔攻输出)、娜迦女巫(物攻输出)。

替补英雄:魔能猎手、蝎魔。

兵种:步兵、牧师、投石车。

推荐理由:矮人的魂石比较早就可以刷到,其他英雄都是免费的。

三、召唤师手游怎么搭配队伍 英雄阵容搭配详解分享

《召唤师》中的“英雄”即是玩家的‘小兵’,英雄共分五类:战士、刺客、射手、辅助、法师。每位英雄都有着不同的进攻、支援、防御手段。这使得《召唤师》的对战充满了无限可能。

同时玩家还需选择一位“召唤师”,召唤师就如同英雄们的 ,他/她的阵亡即是对战的失败。每位“召唤师”有着不同的特性,他们的技能极其强大,甚至能够左右战局。有的能给队友带来光环增益,有的能给予敌人致命打击,不同的组合能达到不同的战略目的。

然后开始战斗,我们先回想一下传统的对战思路:前排大盾‘肉’住,后排辅助与输出站好位!《召唤师》在对战中保留了传统形式,同时 了另一个‘变数’——刺客!刺客类英雄能够绕过前排肉盾,对后排部队造成巨大的威胁,而能够让刺客显形的只有刺客,所以此类英雄成为了组合中不可或缺的存在。

同时,每位英雄都有着不同效果的“天赋”,配合不同的兵种能诞生出不同的打法,让玩家之间的对战充满了乐趣与惊喜,至于那跟多的可能性就得留给玩家自己去发掘了。

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