木木打野的话出装选择上可以有肉和输出两种哦,下面我就都给你介绍一下:
①、肉木木打野出装:五速鞋、巡林者的利器、主宰、日炎、兰顿、女妖、冰杖。
这套装备主要是让木木比较肉,而在冰杖的选择上是为了让木木比较肉并且还能黏住对方,在团队没有前排的时候可以推荐这套出装。
②、木木输出出装:五速鞋、巡林者的利器、圣贤、深渊、中亚、法穿棒、大面具。
这套装备选择的时候可以是在自己家的前排已经比较肉的情况来让自己充当输出的位置。主要是可以利用这套技能的高爆发对敌人造成更多的AOE伤害。
我玩木木一般打野
出门:布甲5红注意线上能GANK就GANK
之后:忍者鞋日炎斗篷狂徒
出完三个如果对面法师超过1个而且起来了出个自然之力如果法师就1个没起来就出荆棘
出完这个继续狂徒最后把日炎卖了。。再出个狂徒
神装:忍者鞋狂徒狂徒狂徒自然之力荆棘铠甲(以上面的顺序出装)
木木注意Q的预判和放大的时机。。W是个很好的技能,。后期肉多的情况下W非常伤
木木最好带个蓝BUFF
出完这些大概6000血(无符文) 300护甲(包括符文)160魔防(包括符文)
个人觉得出春哥甲没什么用。。因为木木是肉。。基本不会被秒而且被打死是被群殴。复活了接着群殴也就死了。。。
木木打野和其他的一样,都是分顺风逆风还有团队构成。一般情况,选人阶段看对面的配制,要是全AD阵容,果断选择0-21-9天赋,符文就是红色法穿,黄色护甲,蓝色法强, 带移动,出装就是打野帽子-护甲鞋-日炎-兰顿(或者冰心,兰顿多点血,还有一个主动减速,冰心多点蓝,可以多哭一会,2选1,但是一定只出1个)-其他随便,这样的话,AD输出打不死你,团战就是追人贴着哭就好了,4件装备出完,要是自己方劣势对面要是输出猛的话,就是反伤狂徒补足;要是感觉可以抗的住了,就出冰杖面具,增加输出和粘人能力。基本纯AD阵容,有木木的情况,只要不是前期崩盘就稳赢。
要是对面有法师,正常开局,就是10-10-10的天赋,点出增加血量和BUFF延长时间的天赋。
出装的话,出门不用多说,打野刀五红,饰品带眼,打下路BUFF,让ADC和辅助帮忙,打字让上路的人帮看上路BUFF,防止对面直接偷。清了BUFF以后,打3狼或者F4(离第一个BUFF近的),然后在上路的BUFF后面做眼,清另一组3狼或者F4,带惩戒清了鬼或者石头人,回家,出打野石头,血瓶,1个眼,在去清另外一个BUFF。相信我,现在打野看到木木99%想着去杀你,剩下的1%想的是偷你BUFF,2级木木1V1不强,做好自己的视野,保证不让对面收你BUFF+人头,你就赢一半了。
木木抓人主要还是看Q,一般来说,Q到人了,至少也是打残,当然,记住不要越塔,你进去了,基本就出不来了。
正常来说,如果木木前期顺利的话,出法伤比较好,木木Q到人了,追着人哭,时不时在E一下,特别是配合被动,伤害特别的高。出装一般是打野帽子-法穿鞋-小面具-冰杖-大面具-深渊沙漏-帽子。团战的时候,找机会Q加闪现进去放R,定到2-3个人基本就赢了。要是让对面先手了,能Q到对面脆皮锯Q过去,Q到了一个R+E基本就解决了。要是感觉没有机会Q到或者对面出了女妖,就粘着对面的突进,R控制加击杀。平推过去。
要是前期不顺的话,就出防御装备,打野帽子-日炎-兰顿/女妖-鸟盾,后面出的就看情况了,针对对面最优势的点出抗性或者护甲,或者补输出都可以。
关键看你能不能Q到人,到达关键的位置,木木没有突进,没有加速。Q不进去就是让人风筝到死。
交大看好时机,特别是对面有那种 技能的时候(剑圣的Q,鱼人的Q,劫的大,吸血鬼的W等等),一个R甩的不好,说不定就输了。
不要追残血,还是老话,木木就一个Q还是非指向性技能,然后没有加速没有突进,追残血很容易让风筝玩死,一般来说,对面要是跑了,有Q就Q一下, Q不到就别追,回去安心打团,追杀的事情交给别人。
血少记得跑,E技能是挨打刷新的,就是说,你可以边逃跑,边用W烧人血,用E甩一下,很容易反杀。
纯手打,谢谢