大家千呼万唤的暗金武将,终于在武将图鉴中露面。我在此基于图鉴对暗金武将做个大体的简单分析,仅代表个人观点,希望大家可以快速而清晰地看清楚四大暗金武将面貌,以便以后做出相应选择。下面分四大点分析:
超合击
暗金武将技能效果比较多,描述的也比较长,大家不要只看前面的系数,因为结合后面的特效打出来的最终伤害我感觉都不会差太多。
先总体上看,四个国家打破了原来的传统特点,魏国的减怒跑到了蜀国,蜀国的回怒跑到了群雄,群雄的必中必暴跑去了吴国,吴国的灼烧倒没有跑去魏国。
然后有人吐槽吴国系数低,但在我看来吴国暗金将技能是主打伤害的,因为效果几乎全部都是打伤害的。所以大体看来,吴国技能主打伤害,魏国技能主打强力buff,蜀国技能主打稳定控制,群雄兼顾续航和不稳定控制。孰优孰劣,还是要经过实战才知道。
四大暗金将超合击技能
神意技能
暗金的神意技能和天金很不一样,一是拥有单独的神意以及和极神意(只能和主角合击),极神意是在单独神意效果上加强而且再附加一种特效;二是所有暗金武将的神意都能打元素伤害。
在此只简单看下最高星极神意的效果。
魏国,概率麻痹敌方两个和己方全体 随机一种负面效果,还是看脸的,运气好能发挥很大作用。
蜀国,概率冰冻敌方一个和续航伤害,如果能打拖延战有不错效果。
吴国,概率暴走敌方一个和给敌方全体debuff,抑制 和加减伤,还不错。
群雄就不太一样了,重点分析下。
南华老仙前后两种效果都是概率释放,而前面的魏蜀吴都是第一种效果60概率触发,第二种效果是必发。
在我看来,其实群雄的合击神意不太好,首先概率低,其次放出来了也可能效果不大。第一个妖术,就算放出来了,怒气最高的可能不一定只有对面主将,可能随机打一个,可能打到名将;第二个互换怒气,在现在流行张良控怒的环境下,不一定发挥太大作用。
注意了,上面说的是五星的极神意,其他的低星效果大家自己看吧。
可以看出暗金武将和暗金宠都偏向于控制流pk了,所以我个人比较看好水镜的神意效果。
四大暗金将神意技能
光环
首先暗金光环有个新设定,那就是在全体光环上再额外对本阵容有加成,前面出的武将是没有这样的,要么就本阵营武将,要么就全体(多包括了主角和其他阵营)。
好了,先从整体上看,光环集中在突破6,8,9,10,11,13,单从收益来说,暗金光环在天金之上,碾压红色光环。
当然,暗金光环是需要较高成本的。大概规律就是每个对全体都有15%的加伤或者减伤,15%的攻击、防御、生命,对同阵营武将就是25%,然后还有一些基础的攻击、防御或者生命。
简单来说,四个的光环加的基础属性加的差不多,主要就是突六的加减伤不同。
说到这里顺便讲下突破12的属性,魏群是加伤70%,蜀吴是减伤70%,这也是突破中的主要区别。
如果你觉得元宝宽裕,用一个暗金武将做光环是不错的选择,那么光环的替换如何?
目前环境,大家通用的主要光环有菜菜或者甄姬,诸葛或者荀彧,胖子,袁绍(考虑出手),嘟嘟。
如果你想用暗金武将做光环替换掉一个,那么优先级是诸葛或者荀彧>胖子>袁绍(考虑出手)>菜菜或者甄姬。不过平民原有的天金光环不值得丢。
阵容搭配趋势
这个估计是大家最感兴趣的,一般大家都会考虑到打架还有打 。
现在流行的一些阵容不多说,大家都知道,比如蜀国打架是蜀王月英,打 用三兄弟袁绍月英,再比如群雄打 用吕布貂蝉田丰组合等。
暗金出来后,首先考虑武将培养问题,从平民角度出发,一般主培养两个,主角加天金是不可能了,那么是暗金加天金还是暗金加主角好呢?其实这问题很简单,我建议主培养暗金加主角,原因有两个∶
①:暗金和主角可以互相实现超合击,而且暗金的神意合击必须和主角实现;
②:宠物的伤害和主角攻击力挂钩,以及主角时装属性和技能。
而阵容方面,大多数人只要主角+暗金+天金+三光环就可以了。
资源堆在主角和暗金上,多余的一点给天金,兼顾光环和某些情况下的炮灰(例如月英或者菜菜自身高减伤的可以站后排骗青金火的伤害)。
主要就是剩下的三个位置就很有趣了。简单的三个纯光环是可以的,搭配很多,嘟嘟、诸葛、荀彧、胖子、菜菜、甄姬、袁绍、暗金武将等等这些里面挑三个。看你自己的喜欢。
先放上我自己发掘的推荐阵容(站位自己考虑)∶
群雄
打架阵容∶紫虚,南华,甄姬,主角,菜菜,袁绍或者嘟嘟,装备给南华和主角。
阵容∶袁绍,南华,菜菜,紫虚,主角,甄姬,装备给南华和菜菜。
别觉得用紫虚这暗金武将做光环太贵,就相当于 神器,还可以做优质光环。
这套阵容中两个输出点第一回合攻击力加成就可以达到100%,一千万面板攻击理论上可以上升到两千万。
蜀国
打架阵容∶
水镜,主角,嘟嘟,月英,菜菜,南华,装备给水镜和主角。
阵容∶
袁绍,水镜,月英,南华,主角,菜菜,装备给水镜和月英。这套阵容也用到了南华、袁绍两人的高额攻击力加成,因为抛弃了以前的三兄弟,所以位置得到 。
魏国
打架阵容∶
紫虚,主角,嘟嘟,甄姬,南华,菜菜。装备给紫虚和主角。
阵容∶
紫虚,甄姬,袁绍,南华,主角,菜菜。装备给紫虚和甄姬。
吴国
打架阵容∶
南斗,主角,嘟嘟,香香,南华,菜菜。装备给南斗和主角。
阵容∶
袁绍,南斗,香香,南华,主角,菜菜。装备给南斗和香香。
从我上面推荐的阵容能看出,天金暗金并不少,但许多平民现在都有两个天金(一个培养,一个光环),那么上面很多阵容再买一个暗金做培养,买一个暗金做光环就可以实现。
有人说,我没那么多钱买。那请问 神器值多少钱?
上面我发掘的这些阵容有个特点,南华成为 和打架的万金油,而南华配菜菜这两个万金油组合都可以打架(两个强力纯光环)和打 (一个放超合击加面板攻击力,一个作为合击副将),都是零星零培养就可以。
南华仙人技能对 的作用,就是稳定每回合都叠面板攻击,大家可以自己理解下。
当然, 实际伤害效果要等真正武将出来后才能证明。
但是打架的话,上面阵容绝对不差。希望大家能找到合适自己的方向!
阵容:
阵容前三位是固定的,紫虚上人+天金+主角。
pvp可以老板+郭嘉+乐进,要是紫虚是主力的话,就要确保老板能打出超合击叠加Buff,也可以紫虚做辅助提供buff。
也可以放弃老板组,试试魏群混搭:紫虚+甄姬+文姬+南华+主角+乐进。
另外你要想 应该怎么配,这个阵容袁绍怎么上阵,老板组合没有合击就不能发挥什么作用了。
可以搭配乐进+袁绍+蔡文姬/周瑜/张辽/等武将,有能力的可以上南华来辅助。第六个位置需要根据阵容情况合理配置。也可以留着老板组:老板组+乐进+紫虚+甄姬+主角
总的来说,紫虚上人的亮点就是超强的buff和 负面状态。利用buff打出更高的伤害,利用 负面状态创造出全队更好的输出环境。
新暗金武将出来后,无论颜值和实力都令人叹为观止。他们的能力非常强,无论是伤害强度还是buff强度都更上一层楼,而且还多了新的能力——指挥,这也让国家混搭更讲究了。
下面先针对新武将说重要的两点:
1.新机制——指挥
指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!
指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。
激活指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥技能,这让国家混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。
四国暗金将的指挥技能分别是——
关羽:受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);
曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;
周瑜:加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;
吕布:加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。
所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。
2.四国的强弱
讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。
有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武将非吕布莫属。
更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环? 才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。
所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的极神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。
下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。
蜀群 流
蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布
核心思路:
主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。
关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的 ,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。
另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以 三个不可 的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。
五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打 ,伤害肯定可观,主副将都不用换。
吴群 流
吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布
核心思路:
主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。
之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。
暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。
魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。
所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。
群魏双面流
吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)
核心思路:
主吕布,副群霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。
另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。
神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。
总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。
上面纯属个人观点,是本人根据技能描述推算的,仅供参考。如果觉得不当或者实际效果没那么理想,请多多谅解。希望大家可以找到适合自己的阵容!