《文明与征服》游戏中有很多文明,那么如何选择最强的文明呢?今天我就给大家介绍一下文明与征服强势文明选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《文明与征服》强势文明选择推荐1,不列颠文明,初始英雄是布狄卡,攻击可以造成缴械和物理伤害,这个英雄的强度还是挺高的,在控制阵容中可以发挥非常重要的作用,后期的强度也不会降低。
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2, 文明,初始英雄是立花誾千代,攻击可以造成单体物理伤害,拥有闪避效果,闪避可以带来很好的生存环境,不过强度不高。
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3,法国文明,初始英雄是贞德,攻击可以降低对方的 效果,可以搭配一个强势的防御阵容,通过灼烧和降低 ,限制对方的发挥强度,还是比较不错的。
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4, 文明,初始英雄是拜波尔斯,这个英雄主要也是物理伤害,在阵容搭配中主要提升伤害,而且还有群体伤害。
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5,罗马文明,初始英雄是西庇阿,攻击可以造成物理伤害和沉默效果再搭配阵容的时候可以利用沉默这一点打出优势,玩法搭配也会比较多。
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6,中国文明,初始英雄是李世民,技能主要是可以造成物理伤害和沉默效果,在玩法上主要是控制流,这个英雄在后期也能够依靠一手控制拥有非常不错的强度,玩法比较强势而且非常有用,搭配的组合也比较多。
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在文明与征服中很多小伙伴都很想知道游戏中什么英雄的强度最高,今天我给大家带来了《文明与征服》强力英雄推荐。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《文明与征服》强力英雄推荐一、T0
萨拉丁:高额伤害,强力的连击效果,不仅可以作为突击队主C甚至还能开发出辅助能力。
善德女王:自带免控效果天然克制控制队,不仅能搭配火攻队,连突击队也能搭配善德来对抗控制队
君士坦丁:嘲讽双雄之一,能提供增伤效果给友军,能搭配任何一个主流阵容
亚历山大大帝:嘲讽双雄之一,没有君士坦丁的增伤效果,但前4回合嘲讽能力更强,坦度也更高,能搭配任何一个主流阵容。
二、T1
关羽:新手之友,高额面板及上限伤害,前中后期都有不错的表现。
武则天:稳定削弱敌方输出能力,甚至有可能能将敌方主C输出降为个位数。
项羽:当队伍能提供控制效果时可提供高额力量加成,还有稳定的输出,是一个非常不错的队伍主C。
腓特烈:高额面板的技能,天赋还有洞察效果,点出决胜天赋后完全可以作为突击队的主C。
嬴政:自带稳定的恐慌和 效果,非常强力,但也限制了队伍的主C只能带弩炮才能最大化利用恐慌效果。
织田信长:强大的铺火能力,甚至可以不带灼烧技能也能提供相当不错的灼烧覆盖能力。能为火攻队的稳定输出提供保障。
刘邦:稳定提供控制效果,自带技能还能不受嘲讽和分担影响,是目前为止最强的控制英雄。
汉尼拔:只要不用主动和突击技能,并受太多次伤害可获得高达180点的力量加成,能提供很强力的输出能力。
三、T2
理查一世:技能面板挺不错的,防御也挺高,天赋技能也不错。可惜力量成长太低,骑兵的兵种适性也只有A,所以沦为凑圣战诸王命运之网的工具人。
克里奥佩特拉:技能 面板挺高,技能还优化过,更没那么容易打假赛了,注意是“更没那么容易”,还是容易该奶的时候不奶,英雄满血或被禁疗她就奶一口。
查理曼一世:有着高伤害面板,和20%主动技能概率加成,可惜强力的战术技能太少了,很难c
北条时宗:高额力量加成,配合高面板技能有很不错的表现,缺点就是提高了20%承伤
凯撒:稳定的指挥奶,每回合的稳定回复,不算很突出但也不弱。
哈拉尔德:自带技能有伤害,还能增伤很不错,但是兵种适性比较尴尬,只有盾兵和枪兵是S,搭配突进队很容易凑不到S适性。
西奥多拉:和哈拉尔德很相似,自带技能有伤害,还能给友军增伤,但兵种适性尴尬,和关羽搭配在一起没有S兵种适性。
四、T3
拉格纳:较高的伤害面板正是突击队所需要的,是突击英雄中较为不错的选择。
熙德:版本更新后,弓兵适性从A提高到S,不再为兵种适性而吃亏,配合高额面板能有不错的表现。
玛丽一世:和熙德非常相似,高额技能面板能有不错的表现。
李舜臣:自带缴械,沉默及眩晕的控制效果,有不错的辅助能力,唯一缺点就是释放概率较低。
李世民:有着强力的沉默效果,还有一定的伤害能力,可以作为控制队副c使用。
海尔曼:嘲讽,加护甲,减敌方护甲,效果较为全面。但嘲讽概率不高,可以作为其他嘲讽英雄的替代。
五、T4
西庇阿:中规中矩的伤害面板,加上30%概率沉默,概率低,不过可以通过连击弥补,整体效果一般。
布狄卡:和李世民自带技能比较相似,但是缴械只能限制突击队,不如沉默好用,所以比李世民低一档。
六、T5
立花訚千代:自带技能首先是造成很常规的战术伤害,特别的地方就是给主将增加闪避,由于现在技能提供闪避的太少了,难以形成体系,导致10%的闪避是纯粹的鸡肋。
拜尔波斯:同为突击英雄,比拉格纳自带技能面板少了一截伤害,毫无竞争力。
贞德:自带技能造成战术伤害,如果算上额外伤害那伤害面板也挺不错的,可惜额外伤害30%触发率太低了。
伯利克里:主动奶被控制、禁疗限制。不过 面板还可以,这个英雄在下水道队列里算是一把手了。
大流士一世:发动战术攻击再概率增加 ,伤害面板很一般, 也只能给自己没有辅助能力,所以基本没人用。
文明与征服犒赏三军的 ,玩家通过政务中的犒赏三军功能,让指定部队中所有将领恢复40点体力。
游戏里的部队在进行攻占、行军、练兵、扫荡、屯田等动作时都会消耗将领10点体力,新手保护期内为5点,将领总体力为100点。
游戏攻略:
不列颠文明,初始英雄是布狄卡,攻击可以造成缴械和物理伤害,这个英雄的强度还是挺高的,在控制阵容中可以发挥非常重要的作用,后期的强度也不会降低。
文明,初始英雄是立花誾千代,攻击可以造成单体物理伤害,拥有闪避效果,闪避可以带来很好的生存环境,不过强度不高。
法国文明,初始英雄是贞德,攻击可以降低对方的 效果,可以搭配一个强势的防御阵容,通过灼烧和降低 ,限制对方的发挥强度,还是比较不错的。
罗马文明,初始英雄是西庇阿,攻击可以造成物理伤害和沉默效果再搭配阵容的时候可以利用沉默这一点打出优势,玩法搭配也会比较多。
中国文明,初始英雄是李世民,技能主要是可以造成物理伤害和沉默效果,在玩法上主要是控制流,这个英雄在后期也能够依靠一手控制拥有非常不错的强度,玩法比较强势而且非常有用,搭配的组合也比较多。