天之炼狱这游戏吸血鬼有很多种,你说的是天1还是天2?
天之炼狱1吸血鬼加点 是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先熟悉下吸血鬼力、敏、智三属性都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。如果要说杀怪,等级高了什么怪都轻松,我140级+的敏力套了能3抗9一套装备,一个人混埃森地牢 罗姆地牢 4没什么大问题。当然这里你自己本身对于吸血鬼的操作也相当重要。
一般也像你所说的那样, 全智鬼、 全敏鬼、 敏力鬼~``但是还有被称为 机器的:敏智鬼存在,以前还有失踪N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,专门用雾和陨石的群体PK类吸血鬼)存在。
天之炼狱1中,毕竟是以PK为主的游戏,但是因为现在游戏越来越差、外挂、无法更新等客观因素,这游戏已经失去原来的意义了。天之炼狱中吸血鬼在100级以下基本就只有被欺负的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼达到100级时,情况会扭转一些,因为100级时可以学到“陨石”这个技能,不论是PK还是打怪都非常有帮助的。因为“陨石”这技能是一个范围伤害魔法,而且根据力、敏、智三围来增加威力,也就是你等级越高,力量越高,敏捷越高,智越高,伤害、速度、成功率也越高。下面说说你说的三种 的好处:
全智鬼,首先你要了解天之炼狱中吸血鬼的几个最常用智鬼技能——致死、麻痹、沼泽、血矛。这四个技能都是取决于智力的高低而决定其威力与成功率。其中因为现代异族以及同族身上装备都具备全抗装,所以除去致死以后的其他三个技能都基本上是废物技能。但是惟独致死这个技能不一样,致死是无论对方角色有多高的总抗也有5%的成功率。而且一旦对方角色被你致死后,对于所有魔法的 力都降低为零。也就是说,一旦你释放致死成功了,就可以轻易杀死一个敌人。一般全智鬼对于异族PK就多是下雾(黑暗之触)、致死、麻痹、沼泽、喷酸、血矛耗死一个敌人。但是有高抗的情况下,致死后麻痹也相当困难,所以全智鬼就因为装备问题被逐渐的淘汰掉了,当然了,现在的天之炼狱1里面应该还有一个全智吸血鬼叫:雪の云儿,她当时很少参加异族PK,大多是同族之间的PK或者攻城时在圣物周围放致死给对方的高抗吸血鬼造成些麻烦。而这也是全智鬼现在唯一的作用了。
全敏鬼,最BT的吸血鬼,如果你RMB多,尽量收超级豪华装备,然后,不用说,同族异族你PK都是 。全敏鬼厉害就厉害在高回避、高命中之上,唯一好的就是损害的减少以及血腥颠峰(110+的技能,就是跳起来打人的那招)的威力减弱。对于吸血鬼连招颠峰爪来说,血腥颠峰威力减弱是很大一个致命弱点再加上颠峰过去后跟进的一爪子伤害又不够,这也就构成全敏的致命弱点——低伤害。但是天之炼狱有装备合成这个东西,你收一套高回避的能3损5或者力5损5装备估计可以弥补这个缺点。等到了150级时穿150级别的限定衣服,哎~~``又一个异族杀手。
敏力鬼,这里的敏力就是你说的2敏捷1力的鬼了。这种吸血鬼现在在天之炼狱1里是最常见的了。因为是大部分大师级吸血鬼PK高手总结以后得出来的结论。好处就是皮厚、伤害大、再加上辅助技能:死亡契约与黑暗复仇者就更使得敏力鬼的回避与命中都会太逊色于高回避的异族。一般这种吸血鬼是141级成型,力、敏、智分别要达到:300(还是200去了,我忘记了)、360、60这样的属性。这样的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下时,你甚至都不需要死亡契约这个同时增加回避与命中的技能1v6都成为小菜了。这样的吸血鬼基本上属于全能鬼了,下雾、爪子、陨石、滑行都很不错。
这里推荐一种鬼:敏智鬼,属于 机器类型的吸血鬼。因为这类吸血鬼具有智鬼的魔法伤害,同时又有敏力的爪子伤害。所以不可小看。这类鬼必须看操作,对于操作要求相当高,因为一旦有稍微不小心,就会死无葬身之地。这类吸血鬼成型后属性点分别为:60力、360敏、300智。这类吸血鬼拥有几大好处,首先是滑行不掉HP,因为智力破110以后,快速滑行这个技能就似乎不伤害HP了,这就比敏力多个优势。敏力鬼攻击敌人要先用快速滑行进入血腥颠峰的攻击范围,然后再用颠峰爪+滑步爪进行循环攻击。基本上就是在攻击敌人的同时也要遭受到自身与敌人的两个攻击。而敏智似乎就可以免去滑行所带来的自身的攻击。还有就是关于魔法冷却时间的问题,相信你玩智鬼会发现,释放魔法后一些魔法需要恢复时间比如:雾,这类魔法的冷却时间根据你自身等级以及智力和敏捷的结合或者单个的高低来缩短。也就有了以后的连技:滑步雾(吸血鬼保命绝招,除非有破雾的或者是外挂,又或者你自己犯傻,搞BUG出来非则别人看不到你的)。当然,敏智的装备也相当有讲究,我朋友推荐是能3吸3的装备一套对付异族。对付同族就是抗9吸3和抗9能3搭配。
你说的50-60级的吸血鬼都没有成型,有些人会根据先前的一些因素决定先加什么,后加什么。比如我,一般练鬼会先把力量加到100左右再加敏捷~因为这样方便于扛怪而且伤害大些。天之炼狱1没有天之炼狱2那么BT的回避要求,所以一开始几级你就根据你喜欢加。但是最好有个目标比如敏力啦、智力啦、全敏啊什么的。加错了也不要紧,去林宝城那个往返配罗那的NPC那可以洗点的,100万洗1点~`每1级只能洗1点,也就是你如果60级就只能洗60点~所以不要随便洗来洗去的。一是耗钱,二是有限制。
天之炼狱1只要你吸血鬼上了130的等级,什么鬼都好杀怪,但是其中要属智力鬼(全智也好敏智也好,只要是以加智力点为主的鬼)要相对轻松些。因为好召唤陨石,不像敏力需要一个一个打。陨石砸几下,你就可以吸血等经验咯。
天之炼狱1还有相当多的连技要去学,我是敏力所以一些智鬼的连技不大会。
另外呢你说的全智鬼后期使用技能的成功率低问题,不用考虑的。基本上智力鬼可以招招都放得出来魔法的,只是对方有总抗装备存在,所以威力什么改变了很多而已。我玩天之那么久,没有见过有人为成功率担心,都只是为伤害或者抗装不够在那担心。当然了现在天之炼狱2是如何我不知道了,我只知道天之炼狱2对于回避和命中的要求高了很多,敏力发展难了许多,所以我自己个人觉得,天之炼狱2中全敏吸血鬼会相当有优势(对于PK)。
记得要吸血,吸血得主要经验。装备不要急
1~10左右可以在林宝地牢。
10~30可以在泰莫里圣地
30以后可以试试去卡里高。(点林宝成卖衣服的那个NPC进,不同等级去不同卡里高)。可以一直到100
不过45以后也螺母地牢,基本上那是鬼练级常去的(如果你哪区鬼弱的话,估计这里会有好多异族)
85以后可以到螺母地牢2(还是同样,看鬼族强不,不强的话,这里估计给魔占了)
110左右可以去螺母地牢3(如果这里都给其他族占了的话,那这区鬼基本上就弱的不行了。)
事实上,螺母地牢够你从45到170了。螺母4一般我不喜欢,不过130以后你也可以去看看。
至于螺母5,转后能不能去就要看你装备了。
100多级也可以去IK1,不过一般有那么几个魔在哪。IK3不出意外是人的地盘,你哪区如果鬼强,IK3倒是不错的练级地方。
收费地图就不说了。这是一般的,不过纯智鬼等等奇怪的鬼就不适合这样。
在旧版天之炼狱中,敏捷值已经有越加越高的倾向。在《天狱续之铁血迷情》中,这一倾向更加明显。其原因是新地图新怪物NPC更加强大。
一般敏力鬼的敏捷在240算初步成型,300才算正式定型,至于300以上的敏捷,则是必需的,无论是基础加点还是装备加点,高级敏
力鬼的敏捷如果小于300,就不算是正宗的敏力鬼。
由于敏力鬼有着较强的SOLO能力,所以在这里谈一谈敏力鬼的练级之路。
进入游戏后,首先要创建人物,有三个种族,选择吸血鬼,再选择性别,注意还可以选择皮肤颜色。起个好听的名字,OK,我们来啦!
刚刚出生的鬼都在林宝城内,初始能力值为60,分别为力量20,敏捷20,智力20。这个初始能力值是无法变动的,在以后的升级之路
上,只能在这个基础上加点。
正式练级前我们还要办一件事,拿 !《天狱续之铁血迷情》为每个种族设计了几种 ,根据不同种族特点进行了配备。吸血鬼的 有
HP+50的,有视野加 能力值总和加4的,有伤害加10的,有力量加7、智力加7的,等等。选择一本喜欢的吧。吸血鬼最多可同时
携带五本 ,拿书的多少,与人物的名声有关。另外,游戏中还有“昵称”系统,可以为自己选一个昵称,该昵称为系统指定的,根据级别
不同会有所区别。
1-15级
好啦,我们已经有了个好的开端,第一步是要练级,这时候会接到系统发出的第一个任务“从黑暗中苏醒”,这个任务其实就是升级,要求在
30分钟内升到6级。
进入林宝城地牢,地牢共分四层,刚刚开始在一层或二层都可以练,边练级边做第一个任务,3级时,会接到第二个任务“吸血鬼的觉悟”,
这一任务也是与游戏紧密相关的,要求在15分钟内吸血20次,这一任务同样可以在升级时轻松完成。
在这里介绍一下吸血鬼的吸血技能,吸血是吸血鬼的天赋技能,并不需要通过学习来掌握。当对手血量低于30%时,就可以用吸血技能来吸
取对手的血。这可以补充自己的血量,而且更重要的是,在练级时,打怪如果不吸血(即直接打死)所获经验值只有30%,如果有吸血,则
可获得另外的70%经验,所以吸血是吸血鬼的练级必用技能。
这两个任务基本上可以同时完成,从3级升到6级,完全可以吸血20次以上。第一个任务完成的奖励是10000元,第二任务完成的奖励
是9枚血清和经验值奖励。
接着,会收到系统邮件发来的另一个新任务,该任务要求杀掉15名人类或魔灵,如果接下任务,将会被传送到泰莫利圣地。这就是所谓的吸
血鬼新手训练地。事实上由于怪物NPC的强大,10级以下的吸血鬼在其中根本无法生存,更别提做任务了。何况里面也极难找到新人类或
魔灵。建议不接受该任务。
第三任务是玩家10级时收到的,要求传送一封信件到NPC拉里巴处,并且任务过程中不能死亡(如果死亡后将重新接任务)。拉里巴位于
林宝城东南,在地图上有绿点标示。把信送去后,拉里巴又委托玩家带回他的回信。
没办法,再送回去吧,把信交给佛利可乐加斯,奖励是相当丰厚的经验值。
在这期间,敏力鬼的练级都离不开林宝城地牢,当然喜欢单练的,其实还可以在林宝城东北以及配罗那东北的野地里练级。林宝城地牢里是出
不了什么好东西的,打出什么用什么吧,反正里面的怪是围不死人的。
16-35级
大约练到15级左右,就可以深入更高级一些的地图练级了。以15级来划线,是因为玩家在15级将能够配戴简易拳套,增加攻击力和30点攻击速度,这对于玩家的能力来说是个飞跃。这时最佳的选择有三处,一是拉森城堡的地下一层,一是位于配罗那东北的失落的泰安地下一层,还可以从林宝城进入新人训练场。这几处都既适合组队又可以单练。不过单练的死亡率很高,效率也较低。
20级的时候会有“可驯服的动物”任务,其实就是抓狗。要注意的是,野生小狗只存在于所有地图的东南和东北,还有圣地中。西南和西北
则不刷野生小狗。
任务要求在30分钟内抓住一只野生小狗,具体 是:先在商店买几组狗食,建议买6小时一块的肉。买好后,在地图里寻找到野生小狗后
,用右键分开狗肉,左键喂食。当野生小狗消失后,在玩家的包里会出现一条狗圈,任务也就完成了。奖励是5块50小时的大狗肉。
从这两张地图里一直可以练到35级甚至更高一些。这期间就要注意收集装备,为进入下一阶段练级早做准备。敏力鬼的唯一装备选择就是损
装,损2为主,损3当然更好,只是极难打到。损装不足时,用敏装或力装。
《天狱续之铁血迷情》里的装备系统也较有特色,每一级装备都划分十个等级,用罗马数字Ⅰ到Ⅹ区别,分别对应1-10级。每个级别绑定
一个幸运值,1级的幸运值是-3,10级的幸运值是6,但武器和衣服没有幸运值。每高一级,装备的耐久值增加1000,其回避、防御
等属性也会按比例增加,具体到武器上,就是损害和有效打击
的增加。十级的武器比一级的武器威力要大得多。
幸运值的说明:幸运值的高低,直接决定了玩家打出装备的级别和属性点值的高低,玩家在打怪时还有可能爆出金花,这是随时的幸运值加成,但这只会增加所打出装备的品级和属性点,与出不出 完全无关。幸运值越高,打怪出金花的机率就越大。
比如打一个怪,隐藏所爆装备为损2的4级湖蓝 符,当爆出金花后,玩家所得到的可能就是损3的5级湖蓝 符,但不可能爆出更高级的 符。
这一阶段的练级场所还包括新人训练场(限30级以下),卡里高地牢2层。
这里要重点说的是卡里高地牢2层,该地图为开放性地图,在游戏中被称之为“ 地带”,里面三个种族都有传送点,与其他地图不同的是,来这里没有回程,只有死亡才能回去。不能使用蝙蝠和血洞。里面的怪物级别比拉森地牢一层等级稍高。
但是上述两张地图里刷出来的红黄怪物却着实不少,装备出得也较好。
当玩家的级别在35级左右时,就可以组队进入罗姆地牢一层练级了。
35-100级
罗一虽然有女巫会麻,但是现在还顾不上装备抗装,一是没有二是损严重不足。进入罗一,也是要组队的,单练的可以考虑到德罗比特东南东
北等地图转,不过会遇到异族。
在罗一练级,有两个目的,一是冲级,二是打抗诅装备,为下一阶段进入罗二做准备。
40级会有二宠任务,可根据情况选择何时接任务。二宠即第二宠物,吸血鬼的二宠是吸血蝙蝠(人类的二宠是坦克,魔灵的二宠是精灵)。
任务要求在60分钟内打指定的80个怪物NPC“黑暗守护者”,事实上这个怪不是特指,而是根据级别不同打的怪也有所不同。包括罗一
的黑暗领主、拉森地上二层的暗黑帝王以及圣地的黑暗百瑞斯。
传说中二宠在三转后有三属性,比三转狗多一个属性,如果是真实的,可以主养二宠。
当级别和装备都差不多时,这时就要脱下损装换上抗诅装备进入罗姆地牢二层了。在罗二冲级的速度会远远高于罗一,不过死亡率也是最高的
。一直冲上100级吧,智鬼其实出了血墙,和敏力组队配合练级效率就会又上一个台阶。出了陨石头,刷怪的速度更快。
罗姆地牢二里的怪物有很多是会使用麻痹术的,所以练级装备一定要以抗诅咒装为主。在封测时经实验,105的抗诅仍然有机率被麻痹,无
论敏力还是智鬼,诅装只能是唯一的选择。在诅装能够保证安全的前提下,则可以使用其他装备。
这里要说明一点,敏力在80-100时,如果烦了罗二的狗子,还可以选择进入罗三或者IK办公室练级。这里的经验值不一定比罗二高多
少,但出装备肯定要好一些。不组队是不行的,一队敏力对抗围上的来的一队怪物,完全没问题。
需要注意的是:从罗姆地牢三层开始,以后的练级过程中,建议练级的玩家带适量的超血,因为无法飞无法隐,所以有血清喝会安全很多,效
率也会高很多。这与旧炼狱的鬼族不PK不喝血 惯是不一样的。
100级以上
100级以上的玩家,可供练级的地图就多了,可根据喜好自由选择。
这一阶段,随着级别的提高,和装备的完善,特别是全抗装的配套,玩家可以深入更高级的地图。包括罗姆地牢四层、IK试验室、IK地下
室一层。圣地东和中也是不错的选择,不过圣地南、北,现在去练级还是不现实。重点推荐罗四和IK地图,罗四没有了令人讨厌的飞牛,变
异石头对于100多级的敏力来说,晚上扛两只打没什么问题。
从罗三开始的练级过程中,全抗装备就开始渐渐显示出其重要性。在魔攻怪越来越多的情况下,单抗已经有心无力,所以大家在罗二练级时就
要准备全抗装备。其正式名称为“ 力总和”,分别有 7、9五个档次,越高越好。在全身装备有80以上的全抗时,基本上
已经能够安全的在绝大多数地图练级。
110,是一个关口,这时的敏力鬼出了看家技能“血腥颠峰”,可以凭借其强大的体力来进行跳跃式攻击,不仅提高了练级效率,而且可以
利用技能跃过一些地图上的障碍物。
血腥颠峰,还可以配合其他攻击技能组合成极具观赏性的华丽的连招,而且其实用性和强悍性也得到了充分验证。
从110级到130级,这期间的敏力鬼可以在大多数地图较安全的练级,无论单练还是组队,死亡率都不会太高。但是仍然有几张地图我们
还无法涉足。
要问敏力鬼日复一日的练级为的什么,答案会很多。但是“ 幻影”这一技能,是所有敏力鬼的最终目标之一,这却是毫无疑问的。
130级以上
130级,对于敏力鬼是个关口,其意义比110级出血腥颠峰可能还要大。
幻影,是为敏力鬼量身订做的强悍技能。其主要特性就是群攻!在玩家正面的180度范围可以同时对怪物NPC造成同步等量伤害。1
30级敏力鬼,到这个时候,可以把以前练级的苦累和辛酸全部抛开了。
出了 幻影的敏力,就可以尽情享受刷怪的乐趣。毫不夸张的说,这时的敏力鬼,刷怪速度已经远超敏智,在罗二也是如此!
当然, 幻影不是万能的,命中不高是主要原因。
掌握了 幻影的玩家,在二阶段的地图练级基本上没什么问题,甚至可以单练了。
但是,要想跨越更高的巅峰,打出更强的装备,就需要我们再深入更高级的地图!
这就是:圣地南、圣地北、地下水道二楼。以及IK地下室一层、二层。
IK地下室一、二层,在130级以前也可以进入,但是难度较大。130级以后,在组满队的情况下,还是不能保证高效率的刷怪,不过所
提供的经验值和装备已经足够让玩家满意。这里会遇见异族,见了就打吧,没啥说的。和平共处也不是不可行,不过地图小,队伍多了,练级
率就会低很多,各位自己掂量。
地下水道二楼,里面的怪会炮火支援,一下能打掉400+的HP。。。这里的怪物异常威猛,不过近身后倒是可以安心的砍,组队是必须的
,单练是不现实的。
至于圣地南、北,那是一般玩家的恶梦。130级在里面无法单练,物理攻击的怪,级别高得 ,魔攻的主要是法师和美杜莎,也较强。我
132级敏力,晚上在里面砍一个147级的怪物,顶着两只活力都难对付,需要飞远回满血,打两三次才可以消灭一只。圣地北还出超级B
OSS,进入需谨慎,没有高级敏智,几十个敏力鬼都不可能完成任务。
建议在圣地南、北练级的玩家,组队级别要求最少在130,平均在135以上。
最后再说说埃森3楼,这和旧版差不多,血攻怪多如牛毛,全抗100以上才可以进入,而且单练不合适。
圣城地牢,里面的怪和旧版完全一样,对于130级以下的玩家,可以组队冲级,130级以上,经验值就偏低了。
失落之塔,基本保持旧版原状,不过在一楼的右上角开了个口子,不用跳即可进入二楼。
最后要说明的是,在《天狱续之铁血迷情》中,有很多地图无法使用蝙蝠技能,无法开血洞,隐身也无效(怪物有反隐),这些地图包括卡里
高地牢2层、布兰克城、罗三、罗四、IK办公室及IK实验室、地下一层、二层、拉森地下水道一层、二层。但是,所有的地图都可以使用
灵魂锁链。