地狱伞兵,即轨道空降突击部队(ODST),起源于20和21世纪的伞兵部队,其主要任务是在敌后执行关键目标的夺取,如建筑物、桥梁和 工业设施,为其他常规部队提供战略优势。这一理念可以追溯到1939年的二战,当时德国的空降猎兵在比利时和荷兰的行动中展示了这种战术。诺曼底登陆战期间,美军和英军的空降师与空降旅也在法国进行了类似的任务,ODST在其中扮演了重要角色,与美军海军SEALS特战部队和 陆军SAS有相似之处。
然而,ODST真正登上历史舞台是在2163年的火星战役,联合国陆战队以ODST的身份加入火星战场,对抗 弗拉基米尔.科索夫。ODST的正式运作始于2525年初,其中最出名的便是第105师,被称为"地狱伞兵",以其凶猛和效率著称,被认为是UNSC中最精锐的部队,与精英、鬼面兽和斯巴达战士并列。
尽管斯巴达战士在某些训练中表现出色,但ODST与他们的关系并不和谐。在2552年,面对斯巴达战士的挑战,一个斯巴达战士单挑并重创了ODST,这引发了ODST对斯巴达的敌意,他们将斯巴达视为“怪胎”,认为他们不配被称为人类。这种矛盾一直伴随着ODST的发展,成为他们历史的一部分。
扩展资料
地狱伞兵,行星轨道空降突击队,UNSC的的精英兵种,受过严格的训练,他们能乘坐攻击舱从宇宙中降落到地面,从天而降,进行突击任务。
地狱伞兵,以其独特装备执行艰巨任务。首先,他们的战斗服是装备的核心,这是一种全黑色、密封的连身服,具备保温和冷却功能,能屏蔽红外线信号,确保在太空环境中,15分钟的氧气系统足以支撑。头盔内嵌光学和通讯设备,抬头显示器上还有红外线影像仪和动作侦测器,强化了作战效能。
在方舟战役中,ODST通过装甲上的颜 分等级,白色代表班兵,四名白兵围着一名红色标记的班长或士官。红色的士官更活跃,常带领团队作战,白底配红色十字的则是 疗兵。电影“战到最后一人”中,他们将血型标识于肩甲,显示了无畏的牺牲精神。
人员投送载具HEV是他们的另一大利器,由A级材料制成,尽管在重返大气层时的高温与冲击极端危险,HEV还承担着携带武器、生活物资和临时避难所的功能。然而,它们在吸引火力方面的不足,已被更为高效的HEV所取代。
武装突击艇曾用于ODST的部署,但因其易成为火力靶子,已被淘汰。现在的ODST携带MA5B型突击 (升级版为MA5C和BR55),在《光晕1》中是士官长的主要武器。他们展示出超凡的体能和射击技巧,无论是人类的 、火箭筒、狙击枪,还是敌人的等离子武器,都能展现出超越常规的精准度。
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地狱伞兵,行星轨道空降突击队,UNSC的的精英兵种,受过严格的训练,他们能乘坐攻击舱从宇宙中降落到地面,从天而降,进行突击任务。
ODST Capabilities
斯巴达超级战士是 UNSC最强的特种部队,ODST士兵在力量、速度、反应和技能方面相对较弱,装备也有所差异。《ODST》为此对角色的能力和装备有所调整。没有动作感应雷达,需要随时警惕周围的状况。
不能分手双持武器,例如《Halo 3》可双持的 、微型冲锋枪、电浆冲锋枪、钉弹枪等。
不能使用《Halo 3》的任何装置,例如泡泡防护罩、修复器、嗜能器等。
跳跃能力减弱,例如高处摔下会受伤。
近战威力减弱,例如三四次近战才能杀死豺狼。装备 VISR侦察型视像情报系统,增强低亮度视野能力、勾勒敌我轮廓、存取城市地图和设置路径。
装备带消音器的特种部队 M6C/SOCOM和冲锋枪 M7S,有利于潜入行动和增加射击精度。
携带的手雷数量增加,从《Halo 3》的每种 2枚增加至 3枚。
护甲与急救包
Armor& Health Pack
《Halo 3: ODST》的生命值系统采用类似《Halo 1》的急救包机制。
ODST装备的不是斯巴达战士的雷神锤能量护甲,没有快速恢复的能量护盾,而是防护能力较弱的护甲。玩家被击中或者从高处跳下时,护甲会受损,此时画面颜色变淡红。如果不再受到持续攻击,护甲会缓慢地恢复其防护能力,画面颜色恢复正常。
如果伤害值超过护甲的防护能力,玩家就会受伤、生命值减少、画面变红。护甲会缓慢恢复,但是生命值不会,玩家需要使用在新蒙巴萨城各个Optican 疗机找到的或者队友携带的 MediGel急救包才能恢复生命值和正常的画面颜色。