提起《永远的毁灭公爵》,可能很多人的反应就和那个已经被我们无数次批评的《血狮》一样,是恨不得咬牙切齿。不过说实话,作为一名伸手 ,游戏品质好咱们多玩几下,品质差咱就右键一点直接删除,既不用怒删也不用心 。所以对于《永远的毁灭公爵》,咱们可以淡定地拿着永远的毁灭公爵秘籍来一场从头作弊到尾的游戏。
永远的毁灭公爵秘籍:
解压以后,根据游戏版本把user.ini放到下列位置,覆盖原来的同名文件:
Razor1911版:游戏安装目录Duke Nukem Forever\System
Steam版:%ProgramFiles%\Steam\Userdata\randomnumber\57900\Remote
Skidrow版(Vista/Win7):%UserProfile%\AppData\Local\SKIDROW\57900\Storage
Skidrow版(XP):%UserProfile%\Local Settings\Application Data\SKIDROW\57900\Storage
*Razor1911使用外面的那个user.ini,而Steam版和Skidrow版使用Steam文件夹里的那个user.ini,两者不同。
*切记先将原来的user.ini备份!
*如果你改过游戏选项和键位,放好以后进游戏要重新去设置一下。
放好以后,游戏中按下列快捷键开启相应效果
F2:开/关 模式(同时还锁住氧气和温度条)
F3:Ego上限加满
F4:得到所有武器装备弹 (弹 全满,特殊物品各获得一个,武器仍只能拿2把,其他的都会扔在地上,可以自己选择)
F5:开/关无限弹 (子弹和 不减)
F6:开/关穿墙模式
F7:开/关飞行模式
F8:开/关时间停止(只有自己能动,一切敌人和其他物体都静止,连自己射出的子弹和火箭也只有解除停止后才会飞向敌人)
F9:开/关隐形模式
F10:截图(这个是游戏本来就有的功能,不是秘技)
F11:开/关缩小模式(直接缩小和恢复自己)
F12:开/关第三人称视角
* 等开/关性质的秘技每过一关要重新开启。
*Razor1911版和Skidrow版都已试过可用。秘技生效时屏幕左上角会有提示信息。
这个秘技的基本原理貌似就是在键位设置里给F2-F12的键绑定上相应的功能
秘技功能是游戏自带的,但默认没有设置键位,理论上只要自己绑定键位应该就能用
各条秘技的命令名如下
开/关 模式:God
Ego上限加满:dnEgo 100
得到所有武器装备弹 :AllAmmo
开/关无限弹 :dnAmmo
开/关穿墙模式:dnClip
开/关飞行模式:Fly
开/关时间停止:PlayersOnly
开/关隐形模式:dnMonsters
开/关缩小模式:dnShrink
开/关第三人称视角:BehindView
这是那个文件里带的命令,我估计不全,应该还有其他的
但我试过自己编辑user.ini自己绑定秘技键位,结果进游戏后所有键位清空,导致按什么键也动不了,在Options里自己绑定键位也没有效果,退出一看user.ini变得面目全非,只好恢复修改前的,把user.ini设成只读也无效,但是直接把这个 的user.ini文件复制过去就可以。
好了,有了这个秘籍,不管再烂的游戏,咱们也只管虐怪, 过就行了。
永远的毁灭公爵PC 完全版v1.01
由3D Realms 的“毁灭公爵(Duke Nukem)”系列并非从一开始就是FPS,在分别于1991年和1993年推出两款采用传统平台动作游戏理念 的系列作品后,整个PC游戏圈开始出现和流行第一人称射击游戏这一崭新的表现形式, 组很快调整思路,于1996年1月29日推出焕然一新的FPS游戏《毁灭公爵3D(Duke Nukem 3D)》,获得极佳的市场销售成绩。
和那个时代的绝大多数FPS一样,本作也采用了关卡制的形式,玩家的最主要目的便是控制主人公一路杀到底。同样处于初级阶段的硬件配置和开发技术让这款游戏乍一看很像《毁灭战士》,但 者还是在极为有限的条件下彰显了自己的个性和特色,这也是本作能够一举爆红的主要原因。
《毁灭公爵3D》的关卡结构明显自由度更高,既有显而易见的默认路线,也有很多其他小路可走,比如通风管道、隐藏门、下水道等等,玩家可以通过这些机关获得隐藏道具或是躲过强大的敌人,将形式上类似RPG游戏的探索元素加入到FPS之中是这部作品的一大创举。
其次游戏场景中的互动内容也明显多于同时期的其他FPS,在它的竞争者们还只能想到装个开关控制大门、搞块玻璃供玩家打碎的年代,3D Realms的天才们已经开始思考在第一人称环境下该如何与场景里的物品进行更深层次的互动。于是我们在《毁灭公爵3D》里可以看到拓展视野的灯光,被打碎后能够回血的消防龙头,以及最著名的给脱衣舞娘小费让对方为你“敞开胸怀”这一特殊动作。
这样的场景在游戏里比比皆是
说到这里,就不得不提这款游戏除了血腥至极的射击场面以外,还有另外一个备受争议的特色,那就是充斥着大量物化女性的游戏内容。上面提到的脱衣舞娘只是其中一部分,在游戏过程中穿着暴露的女性NPC随处可见,她可能是外星人的俘虏、可能是敌人巢穴里的一具残尸,但共同的特色就是都不好好穿衣服,就连作为场景装饰的海报上也印着许多身穿比基尼的女性形象。宅男们对这样的设计当然是赞不绝口,众多女权主义者团体则将其视为眼中钉。
当然,《毁灭公爵3D》能在当年狂销350万份,主要靠的还是精巧的场景设计和 快的战斗过程,尽管它从很多方面来看都和《毁灭战士》有很多相似之处,就连游戏媒体也批评本作“有些道德上的问题”,但市场就是吃这一套。
除了辉煌的业绩和无数加强版、扩展包以外,本作留给游戏业界的另一笔财产则是它的续作《永远的毁灭公爵》。这部作品最早在1997年4月便对外公布,根据此后的一系列宣传,大家本以为游戏大约会在1997年到1998年这个时间段上市。可游戏自发布之日起便陷入了无边的开发地狱,发售日期被官方一次又一次地推迟,直到成为业界的跳票神话。在经过长达15年的反反复复之后,《永远的毁灭公爵》终于在2011年6月登陆PC、Xbox 360以及PS3平台,好歹让无数粉丝的等待有了一个圆满的结局。
因为增加EGO的事件做过一次同样的在做就不能增加了,所以部分关卡会有重复的就省略掉了。
第一关DukeLives3个
第一个增加EGO的地方在打完BOSS后家里厕所的镜子,第二个对着厕所里的马桶小便,第三个在厅里的台球(全部彩球都打进,蛋 啊!)
第二关Damn!It'sLate...4个
这关有2个重复的(照镜子和小便)
第一个在走廊里3个人在看新闻挡住路,播完新闻进左边的房间,将爆米花放进微波炉里蹦完就行,第二个帮小孩签名不会错过。
第三关TheDukeCave7个
这关1个重复的(照镜子)
全部6个都在一个房间里,投篮,哑铃,举重,打沙包,小球形沙包,弹珠机(我是29 拿到的,最少不知道要多少)
第四关MothershipBattle没有
第五关TheLadyKiller1个
没记错应该是Part2,变回原来体型之后往回杀,下图中的水果机。
第六关VegasinRuin1个打完BOSS获得
第七关TheDukeDome1个
从吊机上摔下后不久就能见到,图中的复印机就是了
第八关TheHive1个碰到姐妹俩的时候右边的墙奶,拍一下就成
第九关QueenBitch5个(4个重复的,哑铃,举重,沙包,墙奶),最后一个杀完BOSS得到
第十关DukeNukem'sTittyCity14个
有重复的,不过之前漏掉的同学这里很多可以补回来,所以全列出来
1和2是两种 博游戏机,3-桌上冰球,4-打外星人游戏,5-投篮机,6-弹珠机7-打台球8-微波炉蹦爆米花9-照镜子10-小便
11-到酒吧后面的房间(密码4768)里办公桌上拿A片放进DVD机里看,12-A片的房间有台复印机
13-下图厕所画图的地方有个洞然后。。14-如图在台下看钢管舞,等舞者走到跟前的时候会有按键提示。
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第十一关CrashCourse1个
开始之后走到第一个断桥的地方有3个飞盘,绿色白色黑色,随便捡一个飞出去就行
第十二关TheDukeBurger5个(3个重复的)
1-游戏开始之后立刻转身向后跑,跑到底得架子上有根雪茄,点上就完成,2-拿玩雪茄后往回走,开门后到第一格厕所地上的***杂志。
第十三关TheMightyFoot3个(1个重复)
1和2-在第一个油罐的房间里电脑键盘和飞盘,3-在房子的对面有望远镜用来偷窥远处的美女。
第十四关GhostTown1个
就在下车后右手边教堂里的椅子后面,一本***杂志
第十五关HighwayBattle没有
第十六关DamTop2个
BOSS奖励一个,另一个打完BOSS用绳子速降之前,在黄色校巴车尾部有个纸飞机,飞出去就可以了
第十七关TheShrunkMachine2个(1个重复)
1-跟3个人对话完后下楼正前方的房间(两扇门),墙上的月历。2-相同的房间桌面上有纸飞机
第十八关TheForkstop2个(1个重复,不太记得这个是重复还是第一次打败脑王奖励的了,反正不会漏掉)
开始后进入房间里铁架上有本***杂志,另一个就是上面所说的。
第十九关GeneratorRoom3个(2个重复),打完BOSS会奖励
第二十关Underground4个(4个重复)
十四关没在教堂拿***杂志这关也可以拿,爬出水面之后就能看到在房间的椅子上。
第二十一关TheClarifier2个(2个重复)
在十二关没有拿雪茄这关也可以拿,在其中一个房间的桌子上挺明显得
第二十二关Blowin'theDam3个(2个重复)打完BOSS奖励一个
第二十三关FinalBattle没有
希望能帮到有兴趣收集的朋友。#p#副标题#e#