《奇迹mu:觉醒》中战士的物理输出优势明显,而且可以走纯肉或者纯输出,具体情况就来看看带来的剑士加点方式流派深度分析和数据吧。
战士加点及流派介绍
五力加点
万古不变的 流,走位重中之中,走位得法胜过百万输出,不断堆力量属性,增强剑士的输出力。
四力一体加点
剑士走该流派,关键走位躲避敌人重量级技能,容错率宽容让剑士轻松不少。
三力二敏加点
持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家多次练习,培养手速。
全体加点
不走位就是硬刚敌人,简单 使出全部技能砸死敌人。
数据深度分析
深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是剑士所需的三大属性,加这三点对剑士的全面属性提升最大,智力对剑士的属性影响小,选择放弃加智力,主抓力量、体力,侧重敏捷。
各流派打法详解
全体流使用全部技能砸敌人即可。全力流主要依靠霹雳回旋斩、地裂斩。三力二敏因为有适当防御,因此使用袭风刺技能。四力一体流主抓破环一击,因为该技能伤害最强,走位的时候抓住敌人要害,致命一击雷霆一闪技能打出。
总结来看,追求高战的玩家建议走全力流路线,后期输出非常强大。休闲玩家建议走全体,这样保证生存!
前期,系统送一个B级战士,酒馆里面随便招几个凑足四个人就可以下山了。
前面几张图都很简单,系统还会送一些奖励给你,尤其是那个熊地精宝箱,对于前期来说可是一笔巨款,
好好利用他。酒馆每小时免费刷新一次,然后再手动金币刷新3-5次,有S招S,没有S就招A,相信凑足
四个A级英雄还是不难的,这个时期怎么来都行,也就是一两天的过渡期。A级英雄理论上说升到3星满级就
别再往上了。
第二个时期,这个时候可以着手组建真正意义上的第一套阵容了,也就是第一套4S阵容。
要求,一个圣职(转圣骑),一个法师(转元素法师),一个潜行者(转刺客),一个战士(转剑士)或野人(转先锋)。
分析:圣骑,单体 加嘲讽,前期会比较好用,因为怪都是单体攻击的,而且输出也不高,圣骑嘲讽完了
自己顶怪然后自己加血也是妥妥的,其他人只要负责输出就好了。
元素法师:他是最法师的法师,单体群体法术都有,而且法术输出最好,另外附赠一个群体小 ,也是妥妥的非常好用,这个职业几乎人手必备。
刺客:两个持续扣血的技能加上一个快速连续出手的单体技能,无论刷怪还是推图,都有非常独特的作用,尤其是在打单个皮厚肉多的Boss的时候有 ,先不管他伤害有多低,就凭他唰唰唰连续切菜的感觉就觉得很 ,就是男刺客长得猥琐了一点。
战士或野人:战士先要转剑士,因为目前版本的护卫并没有卵用,战士技能有两个减益效果,一个降低护甲,一个打晕,都是非常好用的,野人转先锋,专注物理输出20年,其他并没特色,至于为什么要转先锋?因为他 就这个一个分支。所以剑士和先锋选一个就可以,主要为了背粮食,不然两个元素法师其实更 ,剑士倾向于推图,野人倾向于竞技场,自己选择。
对于非R来说,要形成这样一套4S阵容其实还算是一个比较漫长的过程,因为这个玩意完全看脸,所以一定要有耐心,没有出来S的位置就用A暂时代替。出了S也不要马上把A给解雇了,可以让他去2队。
第三个时期:一个祭司,一个圣骑,一个刺客或剑士,一个元素或巫 。
变化不是很大,最明显的特点就是双 生上阵了,因为后面群攻和单攻的怪都非常普遍了,所以靠一个群体 生或一个单体 生都明显不够了,而且两个 生都要往死里培养,因为肯定能用到死。
第四个时期:祭祀,圣骑,护卫,巫 。
奇迹mu觉醒战士加点详解
A:力血型战士:力量+到1000!其余全是体力!穿白金一套!血吼一下有4500多!拿太阳!通过实践:这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔~即使是400级的!但是打敏弓的时候!
由于反射死角的存在:而且自身的F很低很吃亏!在加上自身攻击速度的先天劣势:在PK敏弓法师的时候相当吃亏!
B:力敏血型战士力量+到1200敏捷400其余全是体力!穿红龙一套!
血吼一下有2500左右!拿牙刷!
通过实践:这类战士在决斗状态下!几乎可以打败MU中所有的职业:由于本身的高防速度也不错!在战士中占到主导地位!现在在MU中!是所有职业都很头 的人物:绝对是PK的最强者!
c:力敏型战士:朋友无聊!玩了这么一个战士!玩了后通过实践!才发现其的恐怖!力量1000其余全是敏捷800敏捷左右+了大概150点体力(吃果实加的);
这类战士有着超强的攻击速度超高的防御穿上装备后速度竟然达到了104(呵呵~~这是很多敏弓所不能达到的!)防御超过了900!
大家都知道战士的3连最后一击的计算公式(小弟显丑再说一次力量+敏捷+智慧/2和自身武器无关)通过PK实践这类战士除了打B类型战士比较吃亏外!打其他职业简直就是在欺负他们!
战士武器的选择:本人认为牙刷和太阳是PK中的JP!
由于自身所带的地裂斩的技能!~在PK中占到绝对优势而雷神土龙之类的本人不建议使用!有攻高!速度快的优势~但在PK中并没优势。